《治愈游戏制作大师》正文卷49《愉快的下班之旅》[2]

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   ,灵界这个名称有些耳熟,后来才想起来,在哪里看到过。”
    “不就是在《治愈游戏制作大师》这个软件里看到过么!好像某条属性的解释里,提到过灵界,灵体什么的。”
    “若那个燃火烈狱,不是地狱,是灵界的话……灵界是特定的一个世界么?还是说,会存在各种各样的灵界?”
    “灵界里都是诡异么?活人落入到灵界里,会发生什么?”
    “灵界入口的打开规则,又是什么?”
    无数谜团笼罩在脑海,苏晨什么都看不清。
    他只感觉,随着自己了解越多,他接触到的未知也更多了。
    关于《治愈游戏制作大师》的谜题,目前只展露出冰山一角。
    苏晨不知道,自己的有生之年,能否解开所有迷题。
    想不通的事情暂时搁到一边。先搞定眼下的事情。
    整理完方伦的所有资料后,苏晨对于新游戏的构想,也有了大致轮廓。
    总的来说,他要制作的第二款游戏,是一款大制作。
    光是场景,初步就定下来六个。
    地铁站外,地铁站内,地铁站内(事故后),地铁车厢,地铁车厢(事故当天),地狱。
    相比他制作的第一款游戏,工作量、设计难度和复杂度都扩充了几十倍不止。
    当然,依旧要做成一款虚拟现实游戏,这是苏晨在一开始就决定好的。
    有了《治愈游戏制作大师》这个金手指后,若想发挥其最大效用,虚拟现实是最佳载体。
    那种身临其境的代入感……是其他类型游戏所提供不了的。
    苏晨的第一款虚拟现实游戏,已经收获了巨大成功,所以他必须要深挖这个类型,成为这方面的代表和翘楚。
    他有信心,凭借着答题之夜的热度,自己的下一款游戏,能够收获更大的成功。
    只有游戏被广为人知,苏晨才能达成自己另一个目的——通过游戏,让玩家们了解到十年前发生在老华新路站的真相。
    于是,某一天的上午,坐在电脑桌前的苏晨,郑重的将桌面的新建文件夹,改了一个名字。
    他的第二款游戏的名字,已经确定下来了。
    没怎么在起名上浪费时间。
    名字的格式跟第一款游戏如出一辙。
    《愉快的下班之旅》。 ;
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