《角色扮演》第4章设定四[2]

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   r>单子魏一口老血险些喷出,他将指标挪到最左端的0,说明马上变成了:痛是什么可以吃吗,0%经验收成。
    单子魏强迫自己无视第一句说明,认真思考其中的含义:无痛觉直接无经验了……也对,这毕竟是锻炼精神力的游戏,要有刺激精神力才能得到增长,等级才会提高吧?
    单子魏将指标拉到横条的最右端:百分之百原味疼痛,经验200%收成。
    ……虽然说明槽点很多但也指出了一个事实,如果是100%痛觉感受性的话,意味着在游戏中被人砍了一刀,将会完全再现刀砍入*的疼痛。所以一般人都会选择默认的50%,然而……
    某只花痴病流下两条宽面泪,默默地确定了100%的痛觉。
    不是他要走纯爷们真汉子从不害怕疼痛路线,而是如果痛觉感受性降低的话,意味着别人攻击他时,他感受的只有触碰而非疼痛。因为被殴打而兴奋,听起来更绅士了怎么破……
    可怜的单子魏只能用那个双倍经验来安慰自己了。全息网游是通过游戏头盔或游戏仓、将脑电波反射到系统中的一种网游形式,这就意味着每个人都只有属于自己的游戏人物,无法像键盘网游那样建立多个游戏人物,或交换游戏人物代练。“角色扮演”已经运行两个月了,现在才进入游戏的单子魏必须加倍努力,尽快追上工作室其他人的进度。
    设置完痛觉后,整个初始环节就完成了,和单子魏相**相杀半个小时的系统再次响起了机械化的语音:
    【由于您是第一次进入“角色扮演”,接下来将进行新手教学关卡。本次新手教学以冒险模式为主,通关后您将获得专属玩具盒,祝您游戏愉快。】
    在系统落下尾音之时,单子魏看见他的游戏人物忽地动了,几乎是在顷刻之间来到他的面前。单子魏眼睁睁看着那张和他一样又不一样的脸贴了过来,近得下一秒就会吻上。
    “……!!”
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