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中的智豪的作用,当打手不足的情况下,智豪完全可以充当一个打手,攻击来说不如方,但是现在打副本,我认为唯一重要一点,就是能抗,死的次数少,大家都知道,死的次数多了,掉的东西当然也就垃圾了,可以这么说,同等级的豪跟方,哪个死的次数少,我认为大家心里都会有数,如果智豪带上+10的武器,伤害也比同等级方士少不了多少,也就是多打几下,90多级的豪打副本,本人猜想因为本人刚练智豪还没到90级穿神将套,因为防要比轩袁套要高得多,再一个装备练出极品的机率大,因为神将套便宜的要死,比轩袁套要便宜的多,咱们是智豪,也不差那几点智力了,90多级,豪的F弄到300,应该是轻易,试问哪个军方的防能到300的,我跪之喊服.绝对优势.血量方面,用脚趾去想吧,比军方多多少血,不用我说如果队伍中少加血的,哈哈,这可是智豪的强势.到了90级一定要学强命熟练,那书多少钱一本.我认为各区都一样,白给人家都不可能会要的书,收几本学之.强命15级,强命能加多少血,本人还没试过.但认为那应该跟玩一样.弄个加10武器+完全有可能.别提级高后+强命可能都小看你了...防高血厚,强命高.哪个队伍不愿要这样的加血高手,有人会说,豪不会命J啊?我晕了.别说你打副本的队伍一个军都没有啊!我鄙视你的人员儿。
假如在国战方面、智豪国战方面我感觉还是摸人高手,单遇敌人的时候,假设-真劲+凝神+妖刀连百鸟,别说你现在连凝神符是什么你都不知道+凝神符可是加100伤害啊!!!!!!!!打多少血,自己去算.一般军方,反应要慢,你要不死,我跑.一般敌人,还是别费符了,现在百鸟符虽便宜,但也是要钱地啊....真劲+凝神+妖刀+鬼戟,他不死,距离可以的话,来个真空,再不行,还是用第一种方法吧。国战大部分还是群欧,那么真劲+凝神+冻血,放完跑吧,我相信一点会有几人讨,如果你对你的防御有信心,那么真劲+凝神+冻血,再来一个百鸟,放完了,开着旋灯跑到人堆儿里,连放两个残红,你要不死,你可以称得上NB智豪了,挂了?起码会有几人入帐吧。有人会说,没等你放完,你可能会挂了。试问,一个NB猛。有没有技能没放完的时候就挂掉了,我认为正常。挂就挂嘛,能为团战做贡献就是一个好团员.你怕死????没关系.站在后面放冻血吧.四下攻击.总会有收获地.注:本人认为,这个职业是个守城门战的好战士,真劲+凝神符+冻血+百鸟,站好位置,狂放吧.杀不到人的呢!
还是别听豪杰统兵固然无可非议,兵强马壮自然可以笑傲沙场,可是有谁知道这笑傲群雄背后的悲凉?是谁含辛茹苦练出一群高阶兵,可又是谁为此付出了无数的汗水?忍受了诸多寂寞的岁月?兵强马壮自然满心欢喜,可是一旦士兵中途夭折,豪杰们又得忍受多少无奈的酸楚、养兵千日,竟不能用兵一时!悲哉豪杰!痛哉豪杰!
放弃拥兵自重的传统观念,积极推动部队机械化才是豪杰在免费区震慑群雄的统兵之道!也是豪杰快速升级的捷径!机械化部队高攻,高防,高血量,是初阶兵所无法企及的,机械化部队不需忠诚度,军费开支大幅度减少,扫除了豪杰购买所需装备的后顾之忧.机械化部队有远程攻击武器,弩车,发石车等,也有近距离攻击武器铜人等,兵种齐全.另外部队神鬼化也是不错的选择,只是需要大量的召唤宝石,成为诸多豪杰的一大隐忧.
豪杰带兵,练兵,养兵都存在诸多问题至今在‘统兵的学术领域,没有取得突破性进展,带什么兵好,什么兵种适合练级?什么兵种适合杀王?什么兵种适合国战?学术界没有明确的观点.什么阶段?在哪里练兵升级快?怎么练兵豪杰和兵升级都快?学术界也没有提出可靠的练兵方法.如何减少军饷的开支,如何以兵都要去养,学术界也是束手无策的。
豪杰是所有职业中带兵最多的,体统豪就是把这一优势发挥到极至的类型.新区一开始,这类的豪杰毫无优势可言,甚至是最郁闷的职业.开始的时候没钱买小兵,升级极慢.等凑够了10个小兵,又要为1转兵符操心.要知道,没有转职的义勇兵哪怕再高的级别也不过只能在首都附近混.可是一旦1转兵符到手,哪怕只有2个,豪杰的追赶之路便告开始.如果你选择带兵模式,那么我恭喜你,你将必定成为富甲一方的强势人物,从你手里将会有源源不断的装备和兵符流出.如果你选择自己攻击加小兵辅助模式,那么我也要恭喜你,你将必定成为等级排行榜上极具竞争力的角色,升级的快感将会使你忘却囊中羞涩的烦恼.令豪杰即痛苦又离舍不了的就是自己的兵和需要的兵符了,所以初期的体统豪基本都不太富有,有点钱就买兵买兵符.从开始的见兵符就买,到后来挑选自己喜爱的兵种,再到后来给自己心爱的小弟们准备2转兵符,没有个几百万下来,很难创造出一队令人满意的子弟兵.但是,体统豪是真正的先苦后甜的主,等到一组2转远程兵出来后,过不了多少时日,被猛将们把持已久的全服最高排行榜将被体统豪们充斥.50级便是这样的一个转折点,这个时候大部分的兵应该已经2转了,豪杰们面临着选车或选兵的抉择.要么改带车变成为别人打书的小号,要么继续升级,以期早日在排行榜上一展风姿.到65级左右的时候,体统豪的统御将达到240指自身数值,3个石头车带出来,不要说是关东荆州将军,就是南阳益州也可以掰掰腕子操作一定要好.70级的铁豹使豪杰这一职业的优势达到了顶峰.铁豹不仅攻防俱佳,是升级或打王的首选,而且国战中也可以成为你百万军中取上将首级的必备随从.体统豪的下一个目标就是带3个铁豹,这个目标大约可以在80级以后借助首饰和令牌以及官职来完成.这个期间,体统豪们也将会欣慰的看到精锐兵的出现,要知道,一队精锐的嚣张程度可是丝毫不亚于3铁豹的呢!
体统豪的优势是统御值高,可以带多个车,也可以是车兵联合的形式.这种豪杰的弱点也是相当明显,那就是智力偏低,虽然拥有多种远程攻击的手法,但是由于智力不足,攻击效果一般,命疗的效果也就一般.所以,对于这种豪杰而言,拥有一把34智力的昆吾或43智力的百里是必须的.在这个基础上,刀的智力可以再打造上6点以上.头盔选择加智力的种类,比如青铁冠+7智力,护面冠+8智力,蓝染帽+8智力,青鳞帽+10智力等等,并且经过打造再加上6点以上.这样来说,即使是这些辅助的智力增加,也可以使智力达到70以上,相对也是比较够用的了。
接触三国,第一个职业就是豪杰,不为别的,只因为豪杰可以带10个兵。一转眼好几年了,我的豪杰还是100级,惭愧得很。中间道路太曲折,我就不说出来恶心人了。
之前曾有人说过,100级才是豪杰的春天。这话我认同。至少说,在这个套装普及、小强成群的年代,必须到100级,豪杰才不会觉得自己百无一用。有能力,还是尽量升级。就算豪杰升级速度慢得离谱,但成就也一样不可小觑。但是有很多著名的豪杰,偶像谈不上,但确实让豪杰朋友很出风头。比如轩辕秀才的豪杰,也不知道他装备咋样,带的兵咋样,但却亲眼见他一个人抗着一队半人在杀,而且还有时间把我救起来。等我加完状态,人家已经把敌人杀得差不多了。还有春之豪,怎么杀都杀不死,郁闷啊!
而豪杰作为从未进入职业也可以进前30名的,也从来不知道百人讨是啥感觉的人来说,想讲豪杰有点大言不惭。但有很多话,的确想跟豪杰朋友交流。坦白地说,在战场上,看见对方是豪杰,我会很开心,即使倒在对方脚下,也不觉得委屈或者忿忿不平。只因豪杰的苦与乐,不足为外人道也。
分几点讲吧,怕一会忘了。有不同的意见可以指教,可以扔臭鸡蛋,但不许扔砖头。豪杰如果要加点的话,智体统豪,难就难在智体统都要加。究竟加多少,说法不一。统不说了。智和体怎么分配呢。
有人说不用加智,靠武器加持来支撑。如果是在前修罗时代,这个想法是不错的。但在后修罗时代,这个想法极其危险。高加持确实是好事,但不是万能。该加智力,还是要加的。尤其带远程兵,必须考虑加多加智。兵齐射秒人的时代渐渐远去了,持久战才是取胜的法宝。远程兵属性防差,普防低,血少,实在是不折不扣的瓷娃娃。
有人说要多加体,保证自己不死才行。这说法我也不赞同。自己不死,兵死了,还能干什么呢是救人的吗?或许这是唯一的作用。主将比兵的优势是,多半时候,主将是带着状态的物品,本身的属性防也不错,而且还可以吃红药。兵呢?多半时候没有**,更没机吃红药。兵能存活多长时间,只取决于你的强命。尤其这个**,是军和豪最大的区别,也是军师的优势。少了** ,强命再跟不上,豪杰的兵就最容易收包或者挂掉。
现在主张呀!在后修罗时代,强命至少要保证1250以上。两次强命给兵能加出2500血来。为啥这么说,主要是从兵的血量来考虑的。豪杰带的是修罗近程兵,血量5000上下,而我设置的是51收兵。所有的不管对方给兵的伤害是多少,豪杰要保证两轮强命,给兵加出来它血量的一半,也就是不收兵。除非对方很猛很强大,瞬间让你收兵——而这样的对手,即使你全加了体,自己不倒,没有兵你也还是杀不死他,讨论就没意义了——好在这样的战士毕竟还少。如果你带的是骑兵或者远程,建议也考虑下兵的血量和强命之间的关系。骑兵皮厚血多,不等于不需要强命保护。别去考虑强命多了,你的血比兵少的问题。两轮强命的时间够你吃几个大饼?血量的道具、不比骑兵少多少了。而远程兵呢,也一样。尽管修罗弩一般是4200血上下,但因为防低,受到的伤害也大,就不要也按照50的加血去计算强命了。其他点加体,我没意见。保证强命的前提下,体格再好点,那是真豪杰。技能
豪杰的快捷键里没有妖刀的话就因为没机会用的了,如果你武器很棒,智力也高,而且能抗,还是继续用妖刀的这样也是不错的。
豪杰的快捷键只有以下几种。根据使用频率排序。F1幻惑、F2
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