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两马相向时为一个照面,两照面是一个来回,行动全靠战马的素质、谁的马好就能占不少便宜)
求得上将之后,还需要猛将功成名就,不然谁知道你啊!所以又有了“一将功成万骨枯”的说法,用兵者,攻心为上,攻城为下,但不是每个人都会这么想的,战将嘛,自然应驰骋沙场,马革裹尸,这就注定一部份人成为别人功成名就的垫脚石。战国时白起长平一战,坑杀赵国40多万大军,西汉卫青、霍去病抗击匈奴,自然也是杀敌无数了。三国时代就更多了,火烧赤壁成就了周瑜,关羽水淹七军、陆逊火烧连营、诸葛亮火烧藤甲军等等,动不动不是火攻就是水淹,杀戳无数,生灵惨遭涂汰。战争嘛,就是要最大限度的消灭敌对的有生力量,这也是无可厚非的。
技巧、猛将已经不是那种一夫当关,万夫莫开的职业了,但是绝对是瞬间弑伤力最大的职业,当然指的是力体或反体猛,一个90级猛将(服务器遍地都是)在瞬间的伤害应当在1000-1200左右,通常两个以上的猛将同时必弑,面前就是一片死尸,所以单P弑不过军豪的猛将不用太在意,国战或战场时组一个和自已差不多的猛将其实是很好的选择(别只想着组军豪强命,弑一个够本,弑两个赚一双),当然,能组些军豪也行,但军豪明显的移动力较差(每次要瞬移才有战斗力,跟不上节拍)
伺机而动,除了引守城武将外,猛将最佳的冲锋时机就是从屏幕下方在本方统军豪已经瞬移落地后开始施放必弑,由于国战兵基本主动,当军豪及其兵吸引敌方大部分火力时,便是猛将大幅得到功勋之时,我都被那些“无耻”的猛将弑的郁闷了(呵,谁叫我是肉盾呢,幻惑以后别人收获果实)。
四个以上猛将施放必弑非常容易造成大多数非极品配置电脑的玩家严重卡机,无法强命,这也就是歪歪天下这些强团战斗力极强的缘故,几个猛将通常是最大最狠的弑手,瞬间摧毁敌人的主要攻击力量,我团曾经深受其害,BS他们。
在国战军豪的兵是最难控制的,通常要靠瞬移才能集结,猛将要有眼观六路的能力,看到前方紫点不是埋头硬冲(国战弑的最多的就是这种人),而是迂回,争取跑到怪多的地方,吸引军豪的兵种分散攻击,然后实施打击,必弑完毕未达功效,转身就瞬或跑,不要有任何的侥幸想法,碰到这种猛将,军豪的感觉就是现在的猛将啊!!!
当然,这些技巧都是建立在一定物质基础上的,级没到或者商店装备的猛将就不要再呼喊了,至少你的书、你的装备达到了和一个妖刀十兵豪同样的水准,你才有可能弑死他,如果想着买几本气增,学个分身就秒了妖刀(八)十兵军豪,那这游戏就没人玩了。
由于没深玩猛将,只能从自已弑猛将和被猛将弑的感觉中推测,希望有技巧好的猛将来补充,那些防250,短兵220以上的一击猛们,也多谈技巧,毕竟不是人人都像你们这样的。
这点是我自己的一个笔误 没有写清楚 谢谢这位朋友的提醒
我在猛将心德集里已经说了,含光、天晶、水晶比其它猛将所用的武器都多5%的仙伤 在短兵中而言 比工布、莫邪这类强就强在这点上,如果说单用必杀来讲,要是强武力,自动是工布、莫邪之累的伤害高,总不能就为了的国战拿短兵吧,而且现在国战中,一般杀伤心比较高的,还是拿重兵的猛居多,必境分身、一击的瞬间杀伤力还是非常强的。我想,我说到这,你或许又要问了,你说国战拿短兵,咋又说改成重兵了?其实道理很简单,每个人都可以代两套武器装备的,可以切换着用。举例:如果说现在2个猛单P的话,等级差不多,全是7气,装备也差距不打,你俩互砍3分身,两个全不倒很正常,总不会你放完分身就站那练精,让他白砍你呀,这时正常一般人都会切换成短兵继续攻击。说到这里,开始进入正题了,短兵我还是比较推荐强化时强属性伤害,虽然这样攻击力看上去是低了点,而且必杀的威力也相对有所下降,但是,你不可能总必杀不断的,这一点由其在打王的时候最为明显,现在高等级点的玩家基本上都了解,属性伤害高的武器(基本攻击相同,一个强武,一个强属性伤),平砍的攻击力,肯定是强属性伤害的高。这点由其在打王时最能体显出来。为什么现在抢王的都说人家神剑方抢王厉害,就是因为人家的神剑虽然单下不如你的必杀伤害高,但是人家神剑可以不停的放,持续伤害就比你强了,越是打血厚的BT王这点越是明显。不要和我说猛将顶兵抢王决对无敌(这个是必然的),但是,现在从各服来看(新服不算),根本就没有你顶兵打王的机会,除非是南蛮以下的王。去打陈宫、张辽之类的,你不清兵,有的是人清,小兵一会就光。如果你非要说,我必杀放完我就练精,我就用必杀打,那也可以。但是,可以肯定的一点就是,你这个打,决对抢不过一直砍的。以80+的猛将来说,一般青釭的伤害打王时1500~2100左右(根据王的防御不同,伤害不等)。但是,平砍每下攻击基本都能在100~200+之间,你放一个练精的时间,别人吃神速,能砍4~5刀,也就是多500~1000的伤害,而且人家也加怒气,挨打也对怒气有所提升。持续伤害值决对比你用精练打王要高。现在国战,高等级的猛将单体的话,基本上都很难放倒对话的,除了会5段必杀的一般BT猛,必境在个服还是少数。可以给大家点建意,分身并不是唯一的国战杀人手段,如果你3分身放不倒对手,可以换3真空或1~2青釭接真空+点穴试试,要是都打不死,那你就没招了,不用合计拼到药没,力体猛负重都高,背的药一般都够吃。再有就是,这位玩家说我装备垃,还说我又得意什么属性防。我承认,我装备是不好,但是属性防和装备物理防是无关的,如果想单提高属性防,你只要随便找一身强3的就可以把属性防加的很高,我只是觉得我的属性防还是不错的,与我装备的物理防无关。
下面我来说说关于10强弓的问题
在我前两篇文章中,看到最多的就是关于10强弓的话题了。我在猛将心德集—补中就已经说过了,各职业都有各职业的优势。
现在国战杀人谁还带车子啊。
10强兵,你不管多少射F,只要血没上2000
一般都是一轮秒。。。。。
这人是再说豪杰厉害吗 ?
那你这样说猛将水也打不死咯?再说了2000血就那么容易秒吗?我们苍天在我们那个猛将90级射F90我们试过了 他吃280的药是难得杀死他的!所以呢这游戏是只有最强的玩家没有最强的职业!我们再打个比方吧!象你玩CS那个是没有哪个职业最强的吧!是什么最强?玩家啊 朋友!!!
只有最强的玩家没有最强的职业!我也非常认同这个观点,不管哪个职业,只要你操作好,装备极品,技能全都厉害。这个是没有必要去争的,关键在于人,是你自身能达到什么水平,混成什么样的装备。
我试过了90射防 一个强弓还是能伤我120左右血
我1769血 1个狂雷再加8强弓兵我肯定就挂了
一个狂雷打你800多血(就算你水防低这样已经挺不错了)8强弓齐射打你960
加起来也不到200 难道你站那挨打不吃药呀?为啥要一下你就挂呀?
在这里,我想说明的一点就是,并不是和大家讨论8强弓到底强不强的问题,这个必境仁者见仁,智者见智。根据个人的打法不同,装备选择的不同,自己所惧怕的攻击也不一样,这个是必然的,我觉得没有必要去争。我想说的一点是,国战不是单条,没多少机会给你单兵做战的,都是左边一帮人,右边一帮人的对着P的,可以准确点说经常是人山人海,有的时候,你杀了人后,你自己杀的是谁你都知道。最常见的就是,猛将3个分身放完了,讨敌数+5,你知道你杀的这5个人全是谁吗?能看清一个就已经挺不错了,然后,现在猛将的4段必杀除青釭全是远程攻击,你有这个远程优势为啥要冲过去打?你猛再厉害,你能有人家的车兵血厚呀?你就不会猫在军豪的车兵后面放分身、斩月?难道非得你冲到前面去当肉盾那才叫猛呀?而且猛将主要在于瞬间的杀伤力,你7个爆气放光了,说白了,不管对谁,你的威胁都不大,别指望冲过去用短兵直接砍死几个,那基本不太容易实现。放完了,自然你就得练精加气,你说在前面顶着敌人的兵山车海加气,我也不反对,只要你能顶住就行。在这里要提的一点就是,由于现在大家的怒气都多了,就算用练精,快速的回复怒气也得需要1小段时间,推荐你还是躲在军豪的车后,快速切换短兵使用练精吧,这里用短兵使用并不对练精有提高,只不过就像前面所说的,拿含光血量增加,而且有大盾,在属性防和物理防上全比重兵或长兵有优势,你站那练精的时候,基本上可以说就等于是一个活靶子,快速切换一下武器可以更好的提高你的存活率。逃跑时也是一样,不要一味的努力向前,在前文中我就提到过,只有你不死,才能更好的发挥你猛将在国战中的作用。在国战中,最能救人、最容易救人的职业就是猛将,你不救人谁救人?人家军豪之类的,一但强命一停,就有可能被秒杀。无可厚非的就是,猛将是国战中最难杀死的职业。你猛将不代兵,本身自己身的包袱就少,为什么不多扔几个复活,救援一下自己队友或是同国的兄弟呢,难道自己人全死光了,就剩你一个,你能单条灭敌不成?有人对我说,现在都什么年头了,你国战咋还防碎呢?其实这个很简单,因为各各服务的情况不一样,我们射日服,必境代强弓强弩的还是少数,还是以车为主,兵为辅。我前篇文章中所提到的也只不过是想直到一个抛砖引玉的作用,让大家更重视属性防在国战、打王及练级中的作用。之所以提高何项,完全可各各服的整体情况。如果你说你服全都90+,个个白虎、玄武,那你大可防妖、防水,还防什么碎呀?
前天有人说未来可能出现精体方,这边马上就跟出来一个驳“谈谈未来有可能出现的精体方” 。拿出实例,管他是纸上谈兵也好,还是理论实践也罢,都可以写出来和大家互相讨论。本身游戏就是仁者见者,智仁见智的事,谁愿意怎么练那
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