《宏图霸业》029笑笑[3]

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   范围,原始的我记不清,抱歉。
    而改版后状态如下:4个长弓血都在256X到258X之间,攻和改版前一样没变,防是19X到21X不等。3个近卫血在264X到267X之间,攻防和长弓异常相似。而歌姬就比较奇怪了,血2576,攻147,防198,但是智力从改版前的128智力变为106智,练级+血有178之多。而我注意过,这8个兵的反应丝毫没变,长弓和近卫的智也没有改变,惟独歌姬的智少了20左右,这是我的诧异之处,各位细心的朋友也有类似的情况吗?
    骄傲:由于兵的血防增加,我满怀信心的去打王,由于小生接触3国不到2个月,也不是传说中的RMB玩家,所以并没有什么高技能书,所练的军师也是统体智型,所以今天就找南阳众老大切磋了一下。改版前实在是不堪回首,没有高统(当时只为带兵而+160统),带不了2豹,没有好技能(只有破城+地茅),所以改版前单挑南阳王对我来说真的是很难实现的,当然,我说的单挑是指不卡城野战的情况。而现在让我感到骄傲的就是小兵并没有让我失望,虽然还是3转精锐,但已经表现过于出色,平均没个小兵攻击王可以打掉80到120血(兵的属性攻击,不包含小兵爆J和放必杀),8个攻击就是90*8=7XX,大家看出什么了吗?呵呵,我来说,铁豹杀南阳王差不多1下是300血左右,对吧,但愿我没记错,投石伤害是250+。而现在小兵有这伤害意味着什么?众所周知——小兵无论从攻击速度还是移动速度都比铁豹和投石快上不只一倍,至少在与对方2铁豹的抢王过程中,我占了点优势,可以打王伤害输出更高一些,但虽然不如爆统系的伤害输出大,但是我有一个优势,就是我敢在小兵杀王的同时扔技能,因为我练的是统体智军,无论是+血方面还是魔法攻击方面,都比爆统全体的玩家打的更为自由,更为轻松。所以,这就是我的骄傲——小兵的出头之日已经不遥远了。
    区别:我又要重复谈一次和统系之间的竞争了。且不论小兵是否是极品,同样素质的小兵情况下,
    军师和豪杰的竞争:这点显而易见:豪杰的装备虽然+防御比较多,但豪杰不可能补血太多,如果同样是统体智豪,那么10兵和军师8兵的区别呢?简单,军师有心眼术,豪杰没有,所以8兵绝对不输于10兵。而如果是爆统+体的豪杰呢?比如3车豪杰,3瘟神豪杰,甚至是4车或者4瘟神豪杰,那么军师就不能和豪杰比伤害输出,而应该比技能的优越性了,具体应该这么说,爆统体豪杰必定智不高,车的瞬间伤害是高,但是狂雷军的持久性伤害可就比豪杰出色了太多,由于自己有加部分智,所以魔法伤害必然要大一些,小兵的攻速比车快,多打几回合伤害也能跟上来,时间问题而已,但这点只局限于杀血多的王,血少的王肯定要追求瞬间伤害,这点毫无疑问。
    军师和猛将的竞争:猛将不管你是3气还是8气,所依赖的还是瞬间伤害输出,不论是反猛还是力体猛,都需要小兵和神速来快速集气发必杀。这里我只说杀血多的王的情况下,就算是8气青红猛,也不可能几个必杀就放倒8W血的王吧。这时候军师的威力完全被提升。做了新任务后(命疗+成和技力减少),在你能保证不容易被秒的情况下和猛抢王,心思就应该先放在吸引小兵,而不是直接魔法打王。猛将没有小兵的集气,请问他(她)在发完必杀后,小兵不大他(她)给集气的时候,必杀能发的多快?而军师的打法就是小兵围攻王,人用群伤魔法吸引王的小兵来打自己,同时强命+群攻清兵(貌似我在给浮雷做广告。。。),在清兵的同时,不给猛将快速集气的机会(我今天专门测试过和反猛以及力体猛抢王,敌小兵给猛集气,我完全抢不过对方,眼看着猛的必杀一直发),同时小兵一直在打王,这样的情况各位看官觉得最后杀王的功勋和物品大多会爆在谁身上?
    军师和方士的竞争:改版前,在打高血王的时候,方士的神剑充分体现出抢王的霸道,但现在不同了,小兵不容易死了,血防高了,攻速比车快,就算有炎龙方士吧,我想一个狂雷军师似乎并不会给方式占到多大便宜的。我们来做一个假设,大家应该知道,方士的神剑和军师的狂雷比较,神剑比狂雷只稍微快一点而已,假设我就是那个狂雷军师,在做了任务的基础上,放一个狂雷强命一次,同时一直按住补蓝药的快捷键,在狂雷+小兵杀王的同时,方士能抢到多少东西?请允许我打上一个问号先。
    军师和军师的竞争:这里就没什么好说了,大部分玩家练军师无非是3种,统体,统体智,智体军。对于智体军,完全当他(她)是方士。对于统体,前面提过和豪杰的比较,而同类型的呢?那就很难说了,只能说谁的装备好级别高不容易死,谁的技能学的好,谁抢的就多,各位看官还有别的看法吗?
    关于练兵地点:这里相信很多喜欢小兵的朋友都比较感兴趣吧,0到12级,首都附近慢慢混着,12到36级,在B1和B2度过,36到44级,在潼关挂的很顺,44到56级,一直是和南阳兵朝夕想对日久生情。56到62级,在天门峰朝阳洞找小鬼亲密接触。62到72级,可以尝试放弃人的经验,专心练兵,我是挂晋阳西,东或者白门楼,一方面打装备,主要是怪不容易死,小兵攻击次数多分的经验也就多,建议人用1级普通地矛挂,不推荐带弓,可怜可怜军师那点防御吧。
    天可汗:“紫仪你叫我干嘛!谁进团啊!现在来了他还在吗?”
    紫仪人:“叫你的什么跑哪里去了,是军师,还可以吧!”
    天可汗:“哦!这样吧!我等会又要走了,他如果没有在的话,等会你加吧!我先认命你的副团。等他进团了再换过了来吧!”
    紫仪人:“哦!那你先去忙吧!我去加进那个朋友来吧!”紫仪人在队伍聊天说:“笑笑我来加你进团吧!刚刚我们的那位老大来过了现在又走,他叫我加你进团。”
    笑笑:“先等会吧,好了就会叫你……………好了,你现在可以加我了快來吧!”
    紫儀人:“人与人的关系真的很难琢磨,也很难把握,网络的友情更是如此,一个联系方式的变动就可以让一段友情彻底消,现在进团了就好了!欢迎你笑笑!”
    七七:“欢迎笑笑!”
    都知道这个游戏的最大吸引人的地方就是国战,而国战其实就是军团之间的战争,因此如何建立一个强大的军团而且管理的井井有条是每个军团长最重要的事情。公测快开始了,很多人一定想建个所向披靡的军团,希望大家看看我的建议,否则就算建了军团也坚持不了多久特别是团长第一,就是在线时间,无论你多么优秀,能力多强,但当军团长如果总不在线的话,这个军团就绝对不可能强大。军团长是一个军团的首脑,很多大事小事最好能亲自处理,所以保证较长的在线时间是一个军团长最重要的事情,如果每次团员遇到问题都找不到军团长,怎么还可能保持对军团的忠心。我认为一个优秀军团长每周至少要保证5天以上,而且每次5小时以上的在线时间,这个想建好一个优秀军团的底线。
    第二, 军团长本身的等级、装备及个人作战能力。 这个不说大家也知道为什么,军团长是一个军团的代表,如果军团长本身都不强,怎么能够服众。优秀军团长的等级虽然不一定要全团第一但绝对要在全团的前几名,让大家有个追赶的目标,做团员的榜样。顶尖的装备和作战能力更能得到团员的仰慕,对树立在团里的威信有极大帮助。我的建议就是等级要排在全团前5,经常去杀王,增加自己的声望。
    第三, 人缘和管理团队的能力。之所以两个放到一起说,就因为如果团长都没人缘,更何来管理。处好跟团里每个团员的关系是绝对必要的,尤其是团里的主力作战人员。团里最怕互相之间有矛盾,团员互相之间吵架,直接影响整个团的团结和士气。该出面的时候就必须出面,调解不成就得把人品有问题的清除,做事要果断、干脆。
    
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