《宏图霸业》028玉门关[3]

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   样以来足以说明攻击属性多的武器好吗?也不绝对,如果你只在一个地图练级或者只打某一类型的怪物,你可以针对性的加属性攻击,如果你练级地点随意性大,你最好用全面属性攻击的。但是值得肯定的是原来是60%单属性攻击的武器是不好的,如弓60%射,矛60%刺,对于这样的武器一定不能再强化相同属性的攻击了。现在方天化戟还没有出,但我可以肯定,它不会是单属性攻击,并且很可能是三属性攻击,因为相对来说这样的武器才应该是最好的,这也就是所谓的攻击没有破绽,防不胜防。想想以前有人发帖子说,灭元因为是四属性使攻击分散,不好,殊不知,这才是最好的攻击属性。
    兵种总论:我以前也写过关于兵种分析的帖子,这里是对以前分析的补充。在进行具体兵种的分析之前,先说一下什么样的兵种是较好的。在上一段中我们已经知道了多属性攻击的武器相对来说是最好的,因此,多属性攻击的兵种相对来说是最好的。当然这里只比较单纯的攻击,没有比较防护力、射程、速度等因素。
    远程兵种:
    1)强弓兵:射程远、攻击低、防护力较高、速度一般、射伤、必杀为范围攻击,为三种主流兵种中最为常见的一种。从目前市价来看,应该是三种主流兵种中最便宜的,因此也是相对最差的。但需要特别指出的是,它的属性防护在炼狱是相当坚固的,其生存能力不差于亲卫兵。
    2)亲卫兵:射程近,攻击低、防护力低、属性防护力高、速度快、射伤、必杀为范围攻击,较为难见。从目前市价来看已经远远超过强弓,和强弩相当。它最大的特点是属性防护力高。速度快,在抢王时,不但不需要过分照顾,而且造成的累计伤害高。
    3)强弩兵:射程中,攻击高,防护力中,速度中,射伤,必杀锁定攻击,数量不少。它最大的特点是单体攻击高,属性防护好(碎和仙),这使它不但在国战中的表现力极为突出,而且在打如华雄这样的大王时的生存能力超过了亲卫兵,且抢王方面也不亚于亲卫兵。这种兵最大的缺点在于怕拿长兵的王,不是一般的怕,在炼狱表现,在没有别人加血的情况下,也不如强弓。
    4)女伶:射程最近,攻击最低,属性防护力好,速度一般,仙伤,加血过220,必杀的作用没弄明白,实在太少,目前市场上没有卖的。目前我有两个68级左右的精锐歌姬。这种兵,在某次更新之前,加血的机率是相当高的大概每30秒一次,现在应该为45秒左右一次。实际上,猛将用风云练级的时候,哪怕装备极差,有了这两个兵可以打高于自身等级的怪,而且很有钱赚,但是用无优就相对差一些(无忧对兵的模拟效果太差了!)。在国战中,这种兵还是相当有用的。在射防普遍过高的时代,这种唯一一种不是射伤的远程兵,将可能改变所有人的命运。
    5)精锐弓骑兵:射程远,攻击高,速度快,射伤,移动速度快,血厚,必杀范围且攻击较高。目前已经比较容易组成一只10兵的战队,但是费用相当的高,不过也就是白虎的价格。想想罗成他爹的十骑,杀得天昏地暗,应该知道这种兵的威力。用这种兵最大的痛苦在于,目前尚没有72转的兵符出现,未来的投资到底需要多少呢?!!
    近程兵种:(此处不包括骑兵系列)由于历史、训练和国战等许多原因大家放弃了近程兵种,并非没有道理,但如果你是因为总会有一两个兵发呆放弃近程兵种这应该来说是你的悲哀!对于战斗能力极为优秀的近程兵种来说,在打王时有一两个在保存实力是完全可以接受的,因为7个近程兵种对王所能造成伤害已经达到或者超过了10远程兵种,这一点,在兵过72以后是绝对不容置疑的。举个简单的例子,你找6个博士和10个硕士为你干活,可能这6个博士中只需要有4个在干就可以抵得上10个硕士了,你不能因为有两个博士不干活就不用他们吧!
    1) 神刀兵:在射日未见过这种兵,日前也没有体验过。但就从精锐大刀来看,2个精锐大刀在击中目标后就可以达到3个长弓的水平。特点:斩伤、防高、血厚、属性防护力只能在与远程兵对战时才能体现出来、攻击速度快、攻击力一般、必杀计为小范围攻击、命中率有点低。在任何时候,你的身边有4个以上的这种兵,心里都应该踏实很多。缺点,从这种兵的属性来看相对不适合打王。
    2) 神枪兵:在射日未见过这种兵,日前也没有体验过。特点:斩、碎、水、?防、刺伤、必杀单体、速度极快。就这种属性足可以在所有地图中和所有王展开角逐,一句话实在是太牛了。
    3) 铁戟兵:铁戟兵的铁字更多的体现在进攻上。特点:精通斩刺碎伤,攻击力最高(可能只有藤甲兵72转能比)属性防护力也很不错,必杀超cool、速度不慢。曾经看一猛人带8铁戟在炼狱游荡。估计,王见到他们也已见到了噩梦。
    4) 重剑兵:特点:精通斩刺伤,斩碎仙妖防,防护力超高,攻击速度超快,攻击力一般,必杀命中率好。这种兵在打大王时显得尤为突出(斩月是斩和妖伤,分身是仙伤,重兵的高攻是碎伤,全被防住了!看到价值了吧。)。我手上有两个65级的长剑兵,每次打王都带,非常好用。目前未见过72级兵。
    5) 精锐藤甲兵:南蛮精锐,应该说这是攻击最强、攻击速度最快的兵种。特点:精通斩、碎属性攻击、攻击力最高、攻击速度最快、防护力一般、属性防护力卓越(斩、射、水、妖),缺点是必杀计稍差(主要是很难让目标中毒),目前没有72转兵符。这种兵已经成就了历史中的神化,也即将打造新的神化。我曾经有4个精锐,后来因为缺钱,卖了3个,很是后悔啊。
    6) 链锤兵:无论如何,还是看了精锐出现。特点:攻击一般、速度一般、碎伤、防护一般。目前我对这种兵的72级版本——战槌兵还是很期待的,但是36、56级版本太差了。
    7) 重剑兵:没用于,也没见过精锐,在此不多说了。
    8) 暗杀者:特点:攻击力一般、防护力低、速度极快(和藤甲兵差不多)、属性防护极好。不管是否有人用这种兵,它都是很值得训练的。我手上有个60级精锐,正在训练中。
    9) 战姬:或许只有这种步兵才能和骑兵匹敌(当然还是比骑兵稍差)。特点:碎伤、攻击力不弱、速度快、防护力不低、属性防护力极为完美、漂亮、必杀计火炎舞为范围攻击且攻击力极高。如果硬要说这种兵的弱点,那么也只有属性攻击单一和会加血(耽误攻击啊)这两个弱点了。我曾经有一个精锐,因为手头紧卖了,至今后悔不已啊。我曾经用一个50级左右的铁骑、一个50级左右舞姬、和一个45级左右的游骑、在用命疗稍微加了几次血(实际上不加也可以)的情况下轻松杀十常。出的是,它的必杀计为范围攻击且攻击力较高。我曾经将一个56级铁骑卖了,但并不后悔。
    2) 游骑兵:应当说,这是单挑中的王者。特点:超高的移动速度、可以克制铁骑兵的属性攻击、优秀的属性防护(有射防啊)、必杀计单体,这些属性足以使它轻松的击退铁骑。有人说铁骑帅,我却觉得游骑帅。我曾经卖过3个游骑兵,但比较后悔,应该留一个就好了。
    3) 匈奴兵和兽骑兵:不知为何将这两兵设计的这么丑。这两种兵我没有用过,只是简单的看过属性,不比咱中原的优秀,但匈奴兵的必杀计还是很帅的。
    官职总论:在这里只分析官职加统的问题。无论你现在是几级官,你可以到官网上查看一下,加统官是最差的。如果你是因为急需要那20统的话,你用统官没啥说的,但如果你用官加统再用点加体就是绝对不合算的,并且统官还有一个很大的问题就是,当你有了武魂之后,你将可能因为统少了而不得不少带几个兵了,这可能是少带一个神兽了。
    
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