《宏图霸业》007~009国战硝烟[2]

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   的指挥官和万千精兵强将同心协力方可达成的。作为军团成员,一旦自己的军团夺下一个城,不但这个城变成军团所属国家的势力,而且军团长也会成为该城的太守。太守可以设定城池的税率,发展经济,成为军团的军资来源。也可以购买卫兵,加强城防,壮大军事力量。而有城池的军团成员,每天还能额外领到城池俸禄。所以,每一座城池都会是千军万马争夺的目标。
    国战相关细节说明:
    国战功勋系统:
    在国战中可攻击的目标有非本国国籍的玩家,NPC杀死敌对玩家可以获得功勋,杀死的敌人等级越高,获得的功勋越多,同时屏幕右上会显示杀敌数。 国战人员传送系统:
    国战正式开始时,玩家将被传送回重生点,如果重生点是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。
    在国战中一旦战死,将被传送回重生点,如果重生点是本国势力,则可以直接重生,如果是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。
    国战期间上线的玩家,也是同样的规则,同样的标记旗传送也是一样的规则。国战分流系统:
    国战中官方会采用每个服务器分为两个分流的形式,即:一个是国战分流、一个是非国战分流。两者的数据是同步的,国战时,国战分流是按照国战的规则进行设置的,而非国战分流是以非国战时期的服务器设置进行运行的。玩家可以通过非国战分流进行必要的补给以及使用城市传送,然后再登陆国战服务器继续战斗。
    国战城池占领系统:
    国战每场战役是以攻击方打破防守方城内中间的雕像来判断胜负的,对雕像伤害最大的军团将占领该城池
    同一军团在游戏中只能占领一座城池,若有城的军团再次打破雕像则此城将变为空城
    第一次国战由于初始状态所有开放的18座城池除3大首都外均会在国战一开始就都为空城,任何国家的任何军团包括自己国家的军团都可以对空城的雕像进行攻击并占领该城。当然由于国战开始会将玩家传回重生点,所以玩家可以先对自己国家属地的城市进行相应的占领。
    国战经验及士兵系统:
    在国战中武将死亡会减少经验值,
    人物所带的士兵如果死亡会降低相应的忠诚度的,当心小兵由于忠诚度过低而跑掉哦
    国战历程:
    准备期:
    每次国战历时两小时,开战前系统会不断有国战的倒计时提示,此时即是点兵之时,指挥官们将根据当时所掌握的其他敌国的部署情况以及己方的准备状况来分配人员和战术。国战开始:
    国战正式开始后,不在本国范围内的玩家,将会被系统自动传送到回重生点。各城城门开始关闭,除了三大首都(建业,成都,洛阳)外,其他所有的城池都可以被敌对势力所攻占。国战期间NPC设置:
    各城池的商店,客栈,皇宫,兵营等设施暂时关闭。并且本国势力的NPC会对攻入的其他势力的玩家进行攻击,进攻方需要顶住或打败防守玩家和NPC后攻破城门,进入城市然后攻破城市中间的雕像。势力变更:
    一旦雕像被攻破,守城方就算失败,所有不是成功占领城市的势力的玩家将自动传送回重生点。而对雕像伤害最高的军团将拥有这座城池,城池也将变更势力为军团所属国家。国战期间系统提示:
    国战期间城门被打破或者城池雕像被打破以及城池被占领等信息系统都会做出相关提示,以提供最新的资讯让指挥官们做出应变和相应对策国战结束前,系统也会有提示,国战一但结束,占领城池的军团将作为此次国战中占领该城的势力对该城池的所有权,直到再次国战时再次被攻陷。
    因为特殊的传送规则,战前设定好重生点是很重要的,决定了你们军团的进攻和防守方向,一般重生点设置在前线和战略要地。中立场景的重生点,可以很好被利用,因为它们不会因为城池的变更而改变,而且都是位于前线。列举以下重生点战略要地,供各军团参考。(针对目前版本的地图)百草林---进攻和防守新野和宛城。黄巾山寨---进攻和防守襄阳和江夏。地下洞穴---进攻和防守宛城和汝南。碧水洞穴---进攻和防守江夏和寿春。铁门峡---进攻和防守汝南和徐州。先秦地监---进攻和防守建宁。
    插旗点的设定就自由得多,大原则是出奇不意,防守城池和后方救火。出奇不意:战前在敌人大后方以为安全的城池附近的连接地带插旗,国战快结束的时候,军团集体传送到插旗点进攻敌人后方城池,因为在大后方,基本没有人守备,时间也来不及组织防御,可实现偷城之效果。防守城池:军团一但夺取了一个城,出去帮助攻占别的城池,如果敌人反扑,可以利用插旗快速回来救援。后方救火:既然有出其不意,自然应对的策略就是后方救火了,如果有人偷袭,大家利用插旗可以快速回防。
    天可汗:“今天是开区的第一次过战国,大家都要听从我的指挥和每个分队长的。现在我们团里分为8个小组。每个小组由六人为一组,一组分别最少都有1个军师加血,有的组有2个军师的是前冲部队。大家有不明白的地方去看团公告吧,我为和2个副团都商量好了的你们看看还有要改善的地方没有。”
    天可汗:“第一组就由我自己带领队伍,第二组由小J为小队长,第三组由老猪,第四组由反对,第五组反猛就反,第六组郎君,第七组虎猛,第八组七七。大家要听从小队长的还有是队长要记得随时把人组上去的。”
    紫仪人:“怎么没有我是队长啊。”
    天可汗:“你啊,在我的组,还要什么队长啊,都听我的。”
    紫仪人心想着:“今天看把你整死给你加血,嘿嘿!”
    反对无效和老猪是副团一定是一起想出来的注意了。反对无效:“今天你们说下想要拿那个城池是不是和我们三人商量的一样。”
    紫仪人:“哪城池还不一样吗,有什么不同吗?”
    天可汗:“肯定是不同的啊,在边上的城池就是不好的易得丢掉,好的城池抢的人也就会更多,但我们今天的城池是和蜀国的一个大团抢,我们都谈好了,如果谁团没有拿到就一起去攻魏国的长安”
    反对无效:“第一周没有开放分流噢。国战是单分流的,没有非国战服务器。后面会开放分流,果有的话,战时可以利用非国战服务器来传送,补给,实施新的战略部署。”
    老猪:“第一战,所有城池都是没太守的,所有本国势力的军团均可以攻击本国雕像。对雕像伤害最高的军团,将是第一个拥有城池的军团。为此需要做万全的准备,比如军团成员全部上线,战前带好炸药和特效神速丹,挑个好位置围住雕像准备第一时间攻击。大家都要记好了。”
    紫仪人:“一个军团实力再高也才48人,抵挡不住几百人的集体冲击,各军团长要有一定的战略眼光,要多联盟别的军团。团结才是硬道理。你们认为怎么样!”
    反对无效:“对的,所以我们团都联盟了几个大团,还有小团也会一起跟去抢城的。”
    天可汗:“大家要注意国战依然会掉经验,一般应该在国战前让经验达到0,以减少损失。等级,好装备,高级技能,这些在国战中能突出体现出你的优势,秒杀一片的快感是建立在等级装备技能的基础上的。大家都要听从指挥,集体冲击才能夺城,单打独斗没有任何的好处。”
    反对无效:“大家在国战的时候是敌人,战后还是朋友,大家不要为一时的成功和失败太计较,不要出现漫天漫骂的现象,这样就不会伤了大家的和气。”
    天可汗:“大家要记得带好回城卷,标记旗传送卷,复活卷,瞬移卷,特效神行卷,酒,红药,炸药炸药的作用在于破坏城门和雕像,因为它们被碎击伤害很高。每次要攻城的成员,带上2组500个炸药是不嫌少的。当然,军师可以用炸药桶技能和破山锤技能来攻城,效果更好。”
    老猪:“大家记得一定要听从老大指挥,等会大家不要乱套啊!”
    小J:“别国的玩家,NPC,敌人在地图上以粉红色显示,杀死敌对玩家可以获得功勋,杀死的敌人等级越高,获得的功勋越多,同时屏幕上会显示杀敌数,(几人讨)的这样就有一定的功勋,有了功勋就可以去升官的。”
    天可汗:“大家记住城池和城池东西边区域地图(比如新野东境,新野西境)都是主战场,一旦该城势力变更,非攻占了该城势力的玩家都会被传回重生点。而中立场景(比如黄巾山寨,百草林,铁门峡,碧水洞穴,地下洞穴,先秦地监)则是非PK地区,玩家在里面不能PK。另外一类地区是连接地带(比如武关,五丈原,灵壁,九里山等等)不带城池名字的地方,也是国战区域,但是不管附近城池如何变更势力,在该场景的玩家都不会被自动传送回重生点。”
    “哦”大家回答道
    小J:“国战的时候一但战死,将被传送回重生点,如果重生点是本国势力,则直接重生,如果是别国势力则被传回首都。国战期间上线的玩家,也是同样的规则,如果上线地点不是本国势力,则被传送回重生点,如果重生点不是本国势力则被传送回首都。连接地带和中立场景不受该规则限制。同样的标记旗传送也是一样的规则。”
    天可汗:“是的,大家就把重生设置到凉州,我们等会就去抢那城池的。一般一个服务器会分两个子服务器(内测情况不明),一个是国战服务器,一个是非国战服务器。两者资料是相通的,国战时,国战服务器城池设施关闭,但是非国战服务器是开放的。比如你在国战服务器新野客栈下线,登陆非国战服务器,你也将是在新野客栈上的线,这时你可以在这里补给,传送然后再换回国战服务器继续战斗。”
    小J:“军团要在6级以上才能占城,雕像被攻破,不到6级的军团对该城伤害最高,该城虽然变成本国势力,但是没有太守,其他本国的6级军团可以趁机继续攻打雕像,以接收该城。8级以上军团才能领取俸禄。一个军团只能拥有一个城池。”
    反对无效:“国战期间,某处城门被攻打,某处城池雕像被攻打,某处城池被占领等等信息都会在系统出现提示,一个好的指挥官军,团长应该密切注意这些提示,以最快速度做出反应。如果我们拿下了城池在外面帮盟友打城市千万要记住看的
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