《重生传说》第六十一章[2]

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   明白我要么是有事要么是不太希望他接触鲁倩,也不勉强,很痛快地跟我道别,这也是为了在鲁倩面前增加印象分。我看鲁倩一言不发的样,也不知道说什么好。
    上了车,我和鲁倩坐在后面,小美女面向车外,依然一言不发。既然她不说话,我也不好主动跟她说什么,开始跟鲁薇神侃。
    “鲁姐,前几天我听说一泡姑娘的人,特有意思,你知道他在大街上看见漂亮姑娘怎么办的么?”
    鲁薇瞄了一眼后视镜:“该不会是说小姐咱们去喝个茶之类的吧?”
    “那是下乘了。”我说,“这人就有了出奇制胜的本事,让我十分钦佩。”
    鲁倩依然没搭理我,眼睛却向这边瞄了一下。十几岁的小姑娘,无论如何也是藏不住什么心事的人。
    我继续说道:“他本来是跟朋友在街上聊天,看见一个特别漂亮的美女,想去搭讪,又觉得既然是美女肯定被搭讪无数次了。抓耳挠腮想了个办法。”
    车上两姐妹都是美女,被搭讪的经历丰富无比,连鲁倩也露出一点微笑,估计是想起自己被搭讪的经历。
    “他跟朋友借了一张军人证,拿着军人证过去,啪地给那个美女敬了个礼,对美女说:‘小姐您好,我是某部队随军记者,正在街头采访,我想知道一下现代女性对军嫂这个称呼的看法……’”
    鲁薇惊讶:“这也行?”
    “行,怎么不行?”我说,“不过估计我跟你们说完之后对你们是美什么用了。那人跟美女在街上扯了一刻钟的淡,后来对那个姑娘说:‘你看这这么热,咱们找个阴凉点的地方说话吧’。”
    “然后呢?”鲁倩被我说得有了兴趣。
    我一摊手:“然后找了个咖啡厅,聊了三个小时,最后除了三围全都打听明白了。三个月后,上手。”
    鲁薇轻轻笑道:“没想到你对这种事也很有心得。”
    我咧嘴:“所以说嘛,用酒灌女孩子是下乘,万一人家比你能喝呢?一看就是没大脑。”
    鲁倩听了,又把头扭过去,不过脸板得不像之前那么冷了。
    我笑笑,不再说话。
    回到住的地方,张小桐正在看电视,看见我们回来了,也看见鲁倩,拉着我的手悄悄说:“好漂亮的女孩子。”
    我小声对她说:“您要是也弄一套特立独行的打扮,肯定比她抢眼。”
    张小桐笑着捏了我一把。
    鲁薇听了我的建议,没有找鲁倩说什么。我说你把人家玩得正在兴头上的人给拉回来了,就算是你有一万个理,人家也有资格不爽吧?刚拽回来就找人家谈人生理想,肯定不会吊你,而且这种话说过一次再说第二次就要打折扣。身为一个高级管理人才,要尽量避免这种情况,等她自己在那把不爽发泄得差不多了,该谁去找她谈心再去,反正时间多的是。
    鲁薇对理财投资精通无比,面对十几岁的叛逆少女就完全没辙了。只看鲁倩从头到尾一句话不说,她也没什么办法,又不能把这种事跟家里人说,到头来最郁闷的还是她这个做姐姐的。我看着鲁薇忧虑的表情觉得有点心酸,除了张小桐,又有谁这么关心过我呢?
    晚上我和鲁薇还有张小桐一起看无聊的电视节目,我还拿了一个fm功能强劲的随身听听夜间热线,无数稀奇古怪的电话和听众构成了这种热线的乐趣。听到一半,电话响了,是郭振。
    “怎么样?”我问。
    “还行,灌了他三打就不行了,怎么看也没有鲁姐她妹妹能喝。”
    “那是,小丫头精明着呢。”我说,“谁会找个有危险的一起喝酒,你以为她笨么?”
    “这小子倒是叫人了,”郭振说,“不过叫来的也都认识,这个圈子太小了。我留了手,没动他,不过估计以后没人保他了。”
    “还是那句话,”我说,“能网开一面网开一面,做太绝对自己没好处。”
    “嗯,那我们吃饭去了,回头见。”
    我收了线,看看一脸关注的鲁薇:“鲁姐,让你妹妹安静几天吧,这种事儿需要时间。回头再说。”
    鲁薇知道没办法,点点头。
    10月底还有一个大事,就是原来的王牌制作人松野在9月底离开了,带领他的整个团队投奔了,10月份估计已经开始新的制作计划了。
    在这之前,我不是没找人联系过松野,不过这人还是比较倾向于日本本国公司,而且他对的ff之父坂口博信非常推崇,据说是坂口自己亲自去挖的角,自然比我们这边有说服力多了。所以这次和谈最终没成功,松野还是加入了s记,并开始应高层要求制作一款和他之前《皇家骑士团2》类似的游戏。我知道那个游戏是后来s;rpg史上最高销量的《最终幻想战略版》,虽然游戏发售是很久以后的事了
    跑了这么一个顶尖的制作人,我心里颇遗憾,这个人的本事在于他的东西不仅日本人比较认,欧美也有大量拥护者。不过转念一想,只要等坂口老头子脑壳坏掉投资做那个垃圾cg电影,s记大亏损,我们直接入股,不也等于搜集到人才了么?
    虽然那样时间有点长……得几年之后。
    眼下最重要的还是游戏发售,26日日本首发《生物恐惧》,自此的王牌冒险游戏系列《生化危机》系列将永不出现,变成太阳电子的独门绝技。三上这次回到日本,受到贵宾一级的礼遇,游戏素质之高可玩性之强大大超过当年我所接触过的《生化危机》,许多后来沿用惯了的积分系统和商店系统在这一代里依然没有出现,不过已经有了一些雏形,杀死敌人将获得一种点数奖励,用来购买隐藏要素。
    sce在北美地区也把《生物恐惧》作为主打软件,年底才能发售他们的《山脊赛车 革命》,之前的真空期全靠太阳电子几个游戏来撑。欧美人比较认动作冒险游戏,《生物恐惧》的血腥和暴力成分相当高,在老美那里人见人爱。
    水口的音乐游戏风头不如三上,不过好在有街机可以弥补宣传的不足。我让刘明耀在日本把所有音乐游戏类型都注册一遍,堵了其他日本公司跟风的路。从电子键盘到跳舞毯到吉他打鼓一样不剩。
    跳舞机的街机早于家用机版一个月已经有试玩,10月底随着家用机版的推出,全球要货,大卖两万台,按照长期销售规律来看,都快赶上世界上最好的街机游戏销量了。
    日本杂志都疯了,《生化恐惧》首发日销量26万,太阳电子宣布的预计销量是80万到90万,这个数字在日本人看来完全不可能,但单单看第一天的销售趋势,三上原公司的高层已经在开检讨会了……
    中国游戏杂志也疯了,完全中文版的超大作出现了,全国人民奔走相告。
    刘明耀在记者招待会上得意洋洋,我看电视转播的同时笑坏着给他打了个电话,只见电视上这人瞧见手机号码后顿如惊慌失措的兔子,满脸可怜,刚才的威风全无。
    “小样,让你得意!”
    坐在客厅无聊打发时间的鲁倩看我恶狠狠地按电话号码,然后又看见刘明耀在电视上的失态,顿时明白怎么回事,也笑了。
    这是最近两个星期来她第一次笑。
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