《进化之超越星辰》01227RTS(中)[2]

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   许后,有人提出问题:你到底想说什么?)
    这位先生问得好。
    我到底想说什么。
    对啊。
    在我们国家的
    一些偏远山区,只需要一两百万人民币就可以为他们建一所设施完善的小学。
    可是我爷爷却花了近四千万美元,两亿多人民币买下了一副可能只是小朋友无意中创造的艺术大作。
    个人的意志是否受到绝对尊重,我想已经没有什么可争辩的了。
    但问题是,我今天不是来说明价值取向的。
    而是来说明,其实我们每个人对价值的感受都是完全不同的。
    我们或许受各种各样的观点和思想的左右,却某些行为上可以体现自我。
    而这样的自我,也即人文主义,正是支撑我们整个当代社会和谐稳定,人人都能获取幸福的最根本的保证。
    更通俗来说,我们每一个人都是一个RTS。
    或者说,都是一个基于RTS模式的生物算法集合。
    (更多的沉默,还有一些人皱眉选择了离场)
    我看到有些观众选择了离开,对此,我表示一些遗憾,但尊重你们的个人意志,希望这次演说结束后,如果你们在日常生活中有所领会之后能够通过视频回放在回到现场,和我继续这场思想之旅。
    感谢。
    (台下离开的人并不多,更多人选择留下,但他们都很沉默)
    算法是我明天的演说的标题,今天我们主要内容依然是围绕RTS这个概念展开。
    绕了这么一大圈,就好像和姑娘相亲时说了很多兴趣爱好之后,我们还是要回归最基础的颜值上来一样。
    对吧?
    我们得确定要不要和对面这个人上床对不对?
    (笑)
    额,不好意思,我可能说的有点直白了。
    但道理的确如此不是吗?
    我说了很多,可能让很多人陷入了困惑,而不是有所收获。
    因此我将话题重新回归到一开始。
    回归到RTS上来。
    可是RTS也有很多可以聊的,我们主要聊哪些呢?
    之前我大概说明了一下RTS的概念,以及它的基础的一些玩法。
    但我没有将RTS的抽象核心完整的剥离出来。
    更明确的说,RTS怎么判定输赢?
    其实这一点都不复杂。
    只要你的势力存活到了最后,你摧毁了敌人的所有建筑物,你就是胜利者。
    游戏的核心围绕的是战斗。
    在RTS游戏里,玩家尽可能多的采集资源,研发军工科技,制造军队的最终目的都是为了和其他玩家或者AI打一架。
    尽自己最大所能来获取胜利就是它的全部意义。
    那么,如果按照我之前的说法,我们每个人都是一个具象化的RTS的话,那么我们的全部意义是什么呢?
    (沉默)
    请大家不要那么害羞,我觉得交流互动是一个很好的环节。
    (终于有人开口:您刚才不是说了么,无论我们存在于怎样的体系,什么样的国家,社会的概念从诞生之初就是为了让更多人的欲望得到满足,是人类追求极致幸福的一种意志的集中体现,所以,我认为,我们的意义就是为了让自己感到幸福,或者说通过实现自我,让别人感到幸福!)
    很好!很好!您一定听得非常认真,感谢您的发言。
    是的,正如这位女士所复述的那样。
    我们的全部人生意义就是就是为了谋取幸福。
    当然也有人会说,有些人会愿意牺牲自我的幸福来实现更崇高的理想。
    但我想说的是,其实包括这种奉献和牺牲也是一种自我实现,自我幸福的具现。
    具体为什么这么说,我将留到明晚的演说,我将用算法的方式来和大家深入的探讨一下。
    那么今天,就当我说的这些都是可信的,可靠的。
    那么如果追求幸福的过程中,是否也和RTS一样,存在这样一个由基础向上的过程呢?
    (有些许人发言:是的。)
    那么我是不是也需要像RTS那样通过战斗,通过取得胜利来最终实现这种意义呢?
    嗯?诸位?
    (众人的意见并不一致)
    是的,这是显而易见的,大家的意见的并不一致,因为什么?
    我觉得,这要从我们和RTS游戏的区别上来谈。
    大家应该都还记得,我一开始就说了,在RTS游戏中,任何一个单位或者器械都是绝对服从指挥官的安排的。
    这是一种基础代码确定的规则。
    可是在现实中,人是有个人意志的,起码,在倡导人文主义,崇尚人权至上的今天,是这样的。
    所以,RTS模式只能存在于游戏中,却不能那么简单的复刻到现实中。
    原因何在?
    就比如……
    我开始说了,在RTS游戏的初期存在一个至关重要的群体,他们是?
    (台下部分观众回答:农民。)
    是的,“农民”,其实这个不单单是一种戏称,而是我们大家在日常生活中总结出的一个概念。
    也即社会的基础生产者或资源采集者。
    他们是最基本的可支配劳动力,也是社会整体建构的基础元件。
    这些基础元件在游戏的初期扮演着至关重要的角色,他们的数量和工作效率也直接决定游戏能否进行到下一阶段。
    
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