埃尔法纪元最新章节目录
(1)
生命值及生命恢复速度:代表个体的生命力及创伤恢复速度
(当个体受到伤害且该伤害击破了相关防御时,个体将视该次攻击所造成的最终伤害、受到的力量伤害及躯体受创来扣除一次生命值)
能量及能量恢复速度:代表了体内能量的多寡和能量的恢复速度
(若个体体内存在多种能量则分别显示具体能量的数值)
(2)
身体护甲+装备护甲:即总护甲值
(总护甲值可以直接以扣除的方式抵消所有形式的物理伤害、力量伤害及能量伤害,任何没有大于个体总护甲值的物理、力量及能量伤害伤害都将视为不破防)
身体护甲+元素抗性:即对应元素的魔抗值
(魔抗值可以直接以扣除的方式抵消对应元素的元素伤害,任何没有大于个体魔抗值的对应元素伤害都将视为不破防)
伤害减免:对对应类型伤害的直接减免
(在扣除护甲值或魔抗值前对对应伤害数值进行减免,可以减免真实伤害)
强韧豁免:对所有需要进行身体上判定的情况进行加值
意志豁免:对所有需要进行精神及意志上判定的情况进行加值
格挡:仅在装备了盾牌的情况下有效。所有被盾牌格挡的攻击都将被格挡减免抵消对应百分比数值的伤害,除护盾效果外,格挡减免优先于所有减免及防御前计算
(3)
物理伤害:即以徒手或武器直接对目标躯体造成创伤的伤害形式
力量伤害:即所有攻击所附带的力量对目标躯体造成创伤的伤害形式
能量伤害:即纯奥术能一类的不附带任何元素的能量对目标躯体造成创伤的伤害形式
元素伤害:即驱使并以元素构成为主的能量对目标躯体造成创伤的伤害形式
混合伤害:混合多种形式的伤害对目标躯体造成创伤的伤害形式
真实伤害:无视除护盾外目标所有防御及减免效果直接扣除生命值的伤害形式
(4)
魔力增幅:提高所有使用魔力的技能所造成的伤害、效果及强度
元素亲和:沟通元素能力的强弱,关乎到学习元素技能的成功率及效率,越高则对对应元素的操控能力越强,施放元素技能越快,越低则反之。
元素效果:使用元素能力的强弱,越高则造成的元素伤害及效果越高,越低则反之。
(5)
破甲值:所有攻击对防具具备的击破能力值。
坚固值:抵消遭受徒手、武器或法术攻击时的携带的破甲值,差值越高,则所有攻击对自身防具带来的损伤越小,也越不容易被击穿防具。
(6)
力量:现有体型下力量的大小。提高该属性可以有效提高自身的力量、力量效果、负重并小幅度提高自身的出手速度、移动速度、强韧豁免
体质:生命力的体现和身体的强度。提高该属性可以有效提高自身的生命值、耐力值、生命恢复速度、耐力恢复速度、身体强度、强韧豁免并小幅度提高自身的异常状态抗性。
敏捷:现有体型下速度的快慢。提高该属性可以有效提高自身的移动速度、跳跃力、平衡性并小幅度提高自身的动态视力、出手速度、反应力、力量效果。
灵巧:现有体型下的灵活程度。提高该属性可以有效提高自身的出手速度、平衡性、柔韧性、反应力并小幅度提高自身的动态视力、移动速度。
智力:能量强度及控制的运用。提高该属性可以有效提高自身造成的法术伤害、元素效果以及施法速度并小幅度提高自身的能量容量、能量恢复速度、施法对抗判定、意志豁免
精神:意志和能量的体现。提高该属性可以有效提高自身的精神强度、能量容量、能量恢复速度、施法对抗判定、意志豁免并小幅度提高自身的施法速度和精力。
魅力:亲和力及技能效果的体现。提高该属性可以有效提高自身的魔物亲和、元素亲和、造成的技能效果并小幅度的提高自身的智慧生物亲和、异常状态抗性。
(以上所有基础属性在裸装时分别达到12点、25点及40点时都将获得一次选择属性天赋的权力,从第二次选择开始都将在上一次选择的反向及基础上获得新的选择条目,选择完毕后将覆盖原有条目)
(以上所有属性所带来的具体加值及相关增益都将因为战职和所就职序列的不同而有着差异,差异的大小视战职的具体情况而定)
(7)
天赋:降生的那一刻就随机获得并觉醒了的天赋
种族天赋:因为血脉而带来的与自身种族密切相关的天赋,血脉觉醒前不会觉醒种族天赋
专长:熟练掌握的相关增益能力,绝大部分为被动效果,极少部分可以类似主动技能的形式使用
技能:熟练掌握并可以使用的技能,具备不同的类型,绝大部分为主动技能,极少部分为主动/被动兼备技能及光环一类的特殊技能
(8)
躯体防具:头颅、胸膛、肩部、手部、腰部、大腿部、小腿部、双脚,总计八个防具装备槽。其中肩部、手部、大腿部、小腿部都视为两个组成部份合为一件装备
主手/副手武器:包括盾牌在内的所有手持武器,在使用双手武器时将视为同时占用主手和副手武器槽
佩戴饰品:戒指、项链、手镯。可佩戴多个戒指,但同时生效的最多四个,若已装备手部防具则无法佩戴戒指。手镯最多佩戴及生效两个,但当手部防具覆盖了小臂时无法佩戴手镯
特殊装备:可持有数量不限,但最多同时装备并生效四件
套装:即装备同一名词前缀的同源装备时视为组成套装,在装备到了一定件数后将激活对应的套装效果,只要仍处于装备状态,装备的损伤不会使套装效果失效
(9)
永久增益:所有获得的永久增益效果所带来的提高将视为裸装提高,且不会因技能效果或异常状态而消失
恒定buff:在死亡前一直存在的增益效果,不会被大部分的驱散技能或异常状态清除,不视为装备增益,不会受到其他技能效果加持
(10)
战职者:全称战斗职业者,以初次觉醒的基础战职来划分共计十种主流类别,分别是‘战士’、‘法师’、‘骑士’、‘弓箭手’、‘潜行者’、‘牧师’、‘德鲁伊’、‘控能使’、‘防卫者’以及‘召唤师’。在这十种主流类别之外,还存在着近百种偏门类别或是传播范围较小的类别。
副职者:即专精于生活技能或战斗辅助技能的职业者,主流类别总计八种,分别是‘锻造师’、‘药剂师’、‘附魔师’、‘机械工程师’、‘陷阱大师’、‘密文学者’以及‘后勤者’。在这七中主流类别之外,还有约莫二十来种偏门以及小众的类别。
(成为战职者不意味着无法成为副职者,成为副职者也同理,区别不过在于主要和兼顾的划分。)
(其中不管战职者还是副职者都具备等级,战职者为冒险等级,副职者为精通等级,阶位划分都一致:一阶(LV.5-)→二阶(-)→三阶(-)→四阶(-)→五阶(-)→传奇(-?))
(每一阶在达到最后1级时需要完成进阶才能步入下一阶的第1级,两者等级一致,但代表的阶位不同。其中三阶为精英级,四阶为导师级,五阶为宗师级,达到但未跨入传奇被称为准传奇级)
(11)
基础战职统称:例如‘战士’系战职者,指代的就是以基础战职为‘战士’进行后续转职的战职者们。例如现有战职为‘洛兰狂战士’,在其他人没有知晓其具体战职名称的情况下一般都会以‘战士’系战职者统称。
‘道路’统称:只要基础战职相同,哪怕后续就职的序列不同,但只要能力类似,战法相近,就会被统称进某一条‘道路’之中,每个基础战职都会延伸出少则两三条多则七八条的主流‘道路’,例如‘战士’系战职者的后续主流道路就有‘剑士’、‘狂战士’、‘技斗士’、‘魔战士’、‘重装战士’、‘战斗大师’以及‘武器大师’这八种,另外还有百种被称为非主流或者说极为小众的‘道路’。
就职序列统称:例如以‘黑夜梦魇’序列进行就职和后续转职的战职者,无论到达哪一阶,该阶段的职业名称是什么,都可以以‘黑夜梦魇’统称。
战职细分:同一个大的类别下,因为LV.5后就职的序列不同,后续的转职自然也不同,就会发展延伸出许多各具特色的同源战职,所以不同种族以及不同情况下对于所有战职者的称呼大部分时候都是不统一的。
(举个栗子。陈缘可以被称直接称为‘防卫者’,也可以被称为‘防卫者’系的战职者,或者是以防卫者四条主流‘道路’中的‘盾铠’称呼,当然也能直接以‘绝对防御’这一序列名称来称呼。)
(不过大多数情况下,若非主动透露出自己的序列名称,或者是所选的‘道路’,一般其他人都会以自己身上显露出的特征来使用基础战职统称或是猜测出的‘道路’统称来进行称呼,例如敌方目标看见了陈缘手中的大型塔盾,自然也就凭借第一印象认为陈缘是一名‘防卫者’,并从其首先开启盾阵进行保护来猜测所选‘道路’为‘盾铠’,当然,这些从主观意识上或猜测出的‘称呼’有时候会出现错误,这也是常有的。)
(12)
自然元素:即风、火、水、土、雷五系。
永恒元素:即光、暗、混沌三系。
能量:即奥术和精神力两种。
特殊:即灵魂、毒、因果、真实等。
(除能量和特殊外,无论是自然元素还是永恒元素中每一系都具备着多多少少的延伸第二系别,例如‘水’系的延伸系别就有‘冰’系和‘雾’系等。)
(13)
装备的品质:由低到高总计有灰色劣质,白色普通,绿色优良,蓝色完美,紫色稀有,红色传承/传奇,橙色史诗这七种划分,其中史诗级也被称之为‘神器’。在这七中划分外还有三种特殊品级划分:银色特殊,黑色诅咒,彩色成长,这三种划分最低都相当于紫色稀有级,最高上限则大于橙色史诗级。
(红色传承:需要灵魂绑定,使用后除非死亡否则无法给予他人
小说推荐
- 赛尔号之梦幻纪元
- 赛尔号之梦幻纪元第二季强势开启!风岚之湾的海之少年竟有如此身世?沉寂500年的邪神之棺被掀开,其下究竟潜藏着什么秘密?邪神残肢遍布宇宙,传说拥有之人能够化为新的邪神?然而,获得了邪神力量同时,灵魂,也会受到神秘力量的支配…蛰伏在深渊之中觉醒的怪物,噬生绝灵的灭亡之危,凝聚元辰之力,混沌之蛹破裂,伴随
- 暗翼猫王连载中
- 最新章:番外篇【番外篇·纪元之变】不可触及的密码(3)
- 奥法纪元
- 这是一幕的奇幻史诗,这是一场漫长的冒险,这是一个穿梭不同世界的最终幻想,这是一个好吧,我编不出来了,总结来说大概是,没溜的主角被毫无节操的神明骗去打工的日常吧
- 醉酒的胖子连载中
- 最新章:第一卷死者的国第一百九十一章年轻的商人
- 灭尽尘埃
- 生命是一粒卑微的尘埃,随时会被掸灭毁烬,湮没飘零。而人生却是一场盛大的修行,必将执着往上,奋斗不息。这是英雄倍(辈)出的时代,而他们终将被征服,化作历史的尘埃。写心中的玄幻故事。PS这是一个很嗨的,清洁工成长奋斗史
- 奥尔良烤鲟鱼堡连载中
- 最新章:第二卷地海之境第一百零二章明夕何夕[2]
- 树世纪
- 地球已经过去四十八个纪元,迎来了第四十九纪元。当所有人被天道抹去记忆,重生成树,地球将会迎来什么?当一个人没有失去记忆,四十九纪元又会迎来什么
- 尘埃重生连载中
- 最新章:第62章苏家
- 埃尔德兰的天空
- 说起帕布洛迪纳学院的时候,周遭人们印象里这只是夏布罗省的一个普通城镇学院罢了,论起教学能力而言,王国随便叫得出口的有名学院都能将帕布洛迪纳学院拉出一大截,但不是所有人都有资格甚至能力考核上那些出名的学院,所以像帕布洛迪纳这样不高不低的学院也成为了他们的最佳选择。帕布洛迪纳学院并不在繁荣的城镇里,当初
- 此间的白杨已完本
- 最新章:第604章真实的真相
- 混元道纪
- 执古之道,以御今之有。能知古始,是谓道纪《道德经第十四·道纪章》我自道纪走来,见证历史的纪元。洪荒在我眼中见证,神话在我身边发生。描述一篇不一样的洪荒神话。茫茫混沌,无边无际,诸气流转,混元无量。在浩瀚到无边无际的混沌中,一处混沌泛起不同寻常的波动。虽然这股波动浩瀚无际,波及了亿亿万里之广的范围,但
- 太元仙尊连载中
- 最新章:第一卷元旦快乐
- 异界开发
- 心里那种不安感,不妙的感觉越来越浓,因为明显她根本不认识这些人。可是这些人表现的却是绝对认识他,只感觉喉咙被什么堵了一下,脑袋疼得厉害,本来身体就弱,一激动,醒来没多久,又直接给晕了过去。晕过去的任逍遥不知道屋子里又是一阵吵杂声,任家的院子简直就是像放了鞭炮一样炸了般,另类的热闹起来。任逍遥生活在2
- 埃德加法规连载中
- 最新章:392.[2]
- 斩云纪
- 如果世间万物皆已腐朽,那么究竟是选择毁灭还是在灰烬中新生。如果每个人的命运在降生那一刻就被囚禁在囹圄之地,那么你会选择沉沦还是在山海中奋起反抗“我曾是世间的送葬者,可我现在明白,先不论神灵,这世间大多虔诚都叫欲望—罗牧
- 迪卢厄尔连载中
- 最新章:第九十三章积尘(四)
- 祸乱中世纪
- 集阴险、无耻、好色、脑残、装逼、胆小于一身的青年才俊刘氓穿越到平行世界的欧洲中世纪,无他,因为执着的骑士公主情结而已。那欧洲中世纪的生活是否一如骑士小说和童话般浪漫呢?高压禁锢的教会统治,暗潮涌动的文艺复兴,东征圣地的十字军,夕阳之下的拜占庭,席卷东欧的上帝之剑,以两年生命撼动历史车轮的圣女贞德,肆
- 塔斯尔海连载中
- 最新章:第六十九章信仰第七十章荣耀第七十一章勇气[3]