无尽游戏:开局获得死灵法师职业最新章节目录
金发男在经历轮番战斗后已是强弩之末,
也不知道是他的决斗领域想要离开有什么条件,还是他有自信反杀林楚等人,又或者他压根不信林楚真的击杀了支援部队。
总之这家伙没有逃跑,而是继续和林楚等人激战。
直到过了七八分钟支援依旧没来,他的面色才变得逐渐难看,意识到林楚极有可能真的用某种方法灭掉了他的后方支援部队。
他,现在孤立无援。
“至少,也要消灭掉你这个洛克的走狗!”
金发男的攻势变得破釜沉舟,连续使用了几种底牌道具试图杀死林楚。
当他好不容易突破洛克几名探索者的保护,成功将攻击命中位于战场最后放的林楚,却发现进入决斗领域的竟然只是个分身!
林楚哪会让自己置身险境?
困兽犹斗。
将死的野兽才最危险。
从一开始他用精神远程操纵分身进入决斗领域,就是为了消耗掉金发男的底牌。
费了那么大的功夫和手段却没能达成目的,气的金发男险些吐血,攻击越发凌乱,仓促之下甚至挨了黏土石魔一拳,差点遭受重创。
林楚再次进入决斗领域时,他都不敢轻易去冒险进行攻击了,因为无从分辨进来的究竟是分身还是本体。
魔能分身虽然存在时间短,但最大优点就是足够真实。
林楚甩手在金发男身上叠了两重诅咒buff,掏出圣铃释放恢复奇迹,为尚且存活的几个洛克探索者治疗。
最终在他接二连三喝高级魔力药剂施展虚空斩的攻势下,金发男最终还是败下阵来,被黏土石魔抓住机会禁锢。
决斗领域随之崩溃。
林楚也不是没试着用刑逼金发男交出他的圣光大剑,但这家伙压根不理会林楚,直接玩自爆,化作纯白光芒愣是将黏土石魔炸成了渣。
如果不是林楚瞬移逃得快,恐怕也会在那道自爆白光中化作飞灰。
【你击杀了初级探险者‘阿斯特·瑞尔’。】
【获得:资源点;‘阿斯特·瑞尔’探索宝箱;救赎之证(29)。】
【该探险者为悬赏对象,额外赏金下发:资源点、救赎之证(14)、铂金宝箱、黄金宝箱(4)、白银宝箱(8)】
因为囚禁他逼迫他自爆的是黏土石魔,所以系统判定为是我击杀的么?
好家伙,这救赎之证的数量,意味着这家伙手头至少有一百四十多张杀戮之证?
这还是他头一次杀背负悬赏的探索者……之前没看见金发男身上有红名特征,应该是用十张救赎之证特意隐藏起来了。
从额外赏金的结构,不难看出规律。
每张杀戮之证会累计一千资源点赏金,而每十张救赎之证会额外悬赏一张救赎之证。
个位数杀戮之证对应白银宝箱,十位数对应黄金宝箱,一百张则会额外获得一份铂金宝箱,估计该规律以此类推……
“我记得简介里好像说一百张杀戮之证就能兑换前往杀戮之地的门票,看样子哪怕兑换了门票,杀戮之证也不会因此而消失。”
有了这家伙提供的43张救赎之证,林楚终于不用再担心自己会被禁入安全区咯。
他倒也不急着用这些救赎之证抵扣杀戮之证。
论坛里说杀戮之地是一个类似试炼之地的无尽乐土独立位面,里面有独特规则,很危险但也寓意着更多收获,机遇与挑战共存。
而且兑换了门票后,就能够永远在初始营地与杀戮之地之间通行,即便手里的杀戮之证被救赎之证抵消完了也依旧能进入杀戮之地。
据说,救赎之证抵扣掉的杀戮之证并不会真正消失,而是会化作隐藏数值留存。
在杀戮之地的杀戮之证是远比资源点更珍贵的东西,能够在某些神秘地域兑换宝物,还能够获得进入某些特殊世界的选择权,以及一些没人愿意透露或不为人知的用途。
有机会林楚肯定会去杀戮之地看一眼。
尽管现在不可能去,但却是将杀戮之地门票拿到手的最佳时机。
被他干掉的这个金发男估计也是这么想的,说不定已经拿到了门票。
“话说回来,这家伙还真不怕被禁入安全区啊,是手里攒着大量的救赎之证可以在攻防战结束后直接抵消,还是秩序的高层给他许诺会保障他安全?”
林楚将金发男的尸体扔进储物空间,交给洛克黑手党估计会有额外报酬。
“林先生,您到底是怎么把秩序的支援给……”
另一个探索者立即打断他:“闭嘴,这是能随便问的吗?咱们能活着就不错了,被乱问东问西的。”
经过激烈战斗。
原本十人的队伍只剩下了三人。
“姜悠然那小子也不知道跑哪去了,算了,懒得找,命大的话说不定还能再碰见。”
林楚对疾行术也不抱什么太大期待。
毕竟这种疾行术顶多也就是在三阶初级有点用,仅仅是接近声速的移动速度,而且还不能自由控制,对三阶巅峰造不成任何威胁。
短期内或许能为骷髅部队提供有效增益。
但要不了多久,等骷髅战士的战力提升到两百分以上,跑步速度也能持续达到声速,其疾行术的增益效果就变得可有可无了。
不过倒是可以在拍卖上多留意一下其他类似的增益类技能。
“人手虽然折损惨重,但这趟不光解决掉了对方的最强者,林楚先生也没有出事,还干掉了二十人以上的秩序支援部队,总的来说咱们还是赚了。”
队长从储物空间取出一枚传声耳麦:
“查理,你们这群混蛋怎么支援还没到!?我们这边的战斗都结束了,你们这帮家伙真够慢的,赶紧派十个人过来继续保护林先生!”
一开始队长就用传声耳麦呼叫了支援,只不过距离最近的几支小队都正在和秩序其他探索者交战,一时半会抽不出人手过来帮忙。
要是在战斗中贸然过来救援,很有可能会反而把更多敌人引过来,最终变成更加劣势的危险围攻。
三分钟后。
一队洛克探索者抵达。
林楚坐在血鲸背上继续冥想恢复魔力,黏土石魔守在他身旁,用土系魔法撑起黏土护盾保障他的安全。
经过一番激烈战斗,全队整备休息,搭建覆盖方圆百米的警戒结界,轮班值守。
休息的三个小时内。
他们总共只遭遇了两波秩序探索者的袭击,都被林楚用黏土石魔轻松解决。
或许是双方都累了。
森林四处响起的厮杀声都少了许多,战斗频率远不及十个小时前那么激烈。
值得一提的是,姜悠然那小子晃悠一圈又跑回来了。
这家伙倒是命大,既没有碰见任何秩序探索者的队伍,反而找到了一个落单重伤的二阶巅峰探索者,干掉他之后成功获得了五枚积分。
“说起来,我的积分也都四百多了啊,在洛克那边能兑换到四十多万资源点。”
林楚翻看着排行榜上的积分数。
没想到短短一天的厮杀,收获竟然这么惊人,几乎比得上他在蒸汽虚境世界的收获。
也难怪那帮势力探索者明知攻防战危险,却依旧没有逃跑,其中可能有势力的契约和威慑,但也免不了这些不菲资源点的诱惑。
截止到目前,大部分探索者或多或少手头都有十几枚积分。
为了刺激手底下人的战斗激情,双方实力可真是出了不少血呢,按照这个进度,一场攻防战下去怕不是要奖赏出去数千万资源点?
当然,林楚猜测攻防战进行到最后,活下来的探索者数量也不会太多。
按照积分的获取方式,击杀者并不能继承被杀者的积分,只能得到固定积分,哪怕你杀的那个人手中持有五六百积分,你也顶多获得三十积分而已。
这就意味着战斗到最后人越少,总积分会越来越少,势力所需要掏的资源点也会大幅缩水。
实际上在持续三天的攻防战中,能最终存活下来的探索者能有百余人就算不错了,而且都必然是极少数精英或特别能苟的人。
按照百人算,人均积分估计不会超过五十,所在势力顶多也就掏个几百万资源点。
对个体来讲,几百万资源点恐怕只有中级探索者能赚得到……
但这个数字对于一个大型势力的资金池里却并不算特别多,就像几百万对上班族来讲是一辈子都赚不到的钱,但对大公司而言却只是日流水而已。
尤其是洛克和秩序这种有底蕴的势力,哪怕掏出一千万资源点用于奖励成员都不难。
假如成功攻占敌方的安全区。
那么奖励活下来成员的资源点就只值一根毛!
哪怕双方打平了。
经过攻防战存活下来的这些探索者也是经过厮杀筛选的精英,绝对值得精心培养,资源点给他们肯定不亏,反而百分之百能养出一批中流砥柱……
你说苟命的也顺带沾光?
拜托,对探索者来说苟命也是一种难得的实力好嘛。
万一失败了,那就凉凉呗,所有人都挂了连安全区都丢了,更不用考虑奖赏的问题。
“好像横竖都是势力赚……不过我要走的这条路,倒是能让他们亏一点。”
林楚打算让双方打平,顺便尽量多刷一些积分来换资源点。
筛选不了精英也攻占不了对方安全区,还得掏大笔资源点来付给外人。
恩,林楚看似很赚,实际上也不算太亏。
毕竟以双方势力的血海深仇,杀秩序那么多人,洛克黑手党会很乐意花钱买敌人的命。
林楚的存在也让他们人员减少伤亡。
筛选精英虽好,但能少死一些成员肯定更好,对一个大型组织而言数量不一定就比质量差,此消彼长之下,秩序注定将会落后于洛克。
“还剩两天……真麻烦。”
从冥想中脱离的林楚打开界面,发现洛克还剩下五百多人,相比于五个小时前仅仅只减员了一百人不到。
反倒是秩序那边伤亡率有点高。
可能是因为林楚灭了他们的最强者以及二十名主力军,秩序现在只剩下了不足四百人,数量被洛克反超碾压。
“秩序榜单前十的积分还是比洛克多,看来他们的强者数量偏多,恩,这样就不用担心秩序那边撑不过剩下两天
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