《面壁者:谁都想破我的壁》正文卷127是不是玩不起[2]

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   >“人类方剩余舰队12支,5支太空军所属舰队,7支玩家所属的舰队,现在正依托恒星引力防御敌人的引力波打击。”
    太空军高层中,有人简单统计了一下,目前还幸存着的人类方舰队。
    “玩家的幸存率居然这么高?”有人惊异道。
    “太空军一直都是被敌人重点关照的对象。”
    “玩家们虽然偶尔会有精彩的表现,可他们发挥的并不稳定。”
    “现在他们依托着恒星的引力井防御敌人的引力波攻击,可这也意味着,反物质炸弹的攻击随时可能到来。”
    “还是别这么早下结论比较好,也许他们还有什么翻盘的计划也说不定。”有高层这么说,但这句话连他自己都不怎么信。
    太空虚拟战场上,玩家们摆开阵势,可以将炮弹加速近光速的磁轨阵列,将一枚枚炮弹加速至近光速轰向远方的敌人。
    尽管这么做毫无意义,因为在有效射程之外。
    二十多个天文单位的距离,即便是光速也要跑两个多小时,更别谈,只是光速百分之七十运动的实体炮弹。
    两个多小时的时间足够战舰跑出一段距离了,更别谈在这种距离上,偏差角哪怕是一秒都意味着差了十万八千里,根本打不中目标。
    所以,这只是玩家们在无意义的泄愤,或者向敌人表示,他们才没有因为这种作弊似的战斗而有丝毫畏惧。
    下一次他们会赢回来!
    舰队频道里,玩家们因为这次虚拟战争而骂骂咧咧。
    “玛德,果然敌在导演部,这次打的太窝囊了,我们上次才侥幸打掉一些敌舰,这次他们就火急火燎的添加了引力波武器这种BUG级的攻击方式。”
    “游戏结束后,爷要去他们那里大闹一通。”
    不少玩家表示,这次虚拟战争结束,他们就组团去冲导演部。
    以前给三体方舰队开反物质挂也就算了,毕竟三体舰队似乎真有这玩意,只不过无法确定数量而已,但可以肯定,绝对没有虚拟战争中,三体方舰队拥有的这么多。
    而这次,导演部作弊已经是不讲道理了,这回直接上黑科技。
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