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那只魔法猫头鹰所携带的罐子之中装的东西相信很多人都可以猜到,没错,那就是个炸,而且不是一般的炸,而是次元震荡。这玩意爆炸的时候可以引发次元坍塌,然后在爆炸区域制造出一个次元入口,效果类似传送门。但传送门是成对出现的,一边进一边出,这样就可以完成空间传送。但是,次元震荡造成的入口是单个的,而且内部并不是稳定的空间,而是一堆错乱的空间裂缝,所以如果有任何东西被吸进来,最大的可能就是被撕成一堆碎片扔到不知道哪个空间之中,而大的可能性就是这东西的碎片会一直在次元夹缝之中飘着,直到永远。
当然,魔法猫头鹰携带的这个次元震荡除了可以弄出一个很大的次元入口之外,还会对周围的区域产生辐射状的空间折叠效果,而这种效果可以令物质结构出现错乱,比较常见的情况就是将完整的物体折断或者挤压重组,反正不会保持原本的面貌就对了。
鉴于这种能力,次元震荡可以说是一种相当强力的武器,但使用的人却不多。一来这东西制造不容易,二来价格高,三来就是可以免疫。只要有次元锚这个魔法就可以搞定这个震荡,或者直接使用攻击魔法击毁未起爆前的次元震荡就可以了。这玩意的工作原理和普通的炸并不一样,需要保证自身完整性才能爆炸,不像那些化学炸,即便是体被破坏,里面的装药还有爆炸力。这个玩意只要被破坏一点点就基本报废了。所以这东西其实应用面也挺狭窄的。用的人并不多。
这个魔法猫头鹰之所以带着这种炸主要就是这个次元震荡有几个适合这种任务的优点。第一就是这玩意很轻。虽然这种炸的体积并不小,但那是结构需要,其本身的制作材料其实很轻,所以虽然看着大,但魔法猫头鹰却可以轻易的带着飞。要是一般的炸肯定是没有办法让魔法猫头鹰带起来的。
除了轻之外,这个次元震荡的第二个优点就是魔法波动轻微。在没有被激活之前次元震荡几乎不产生能源辐射,相比之下液化魔晶蒸汽这种高能武器几乎堪比灯塔,对那些能量感应较强的存在来说几百公里之外就可以清晰的感应到那些液化魔晶蒸汽炸的存在,但这个次元震荡就不会,因为它本身就没有多少能量。
这两个优点决定了这东西就是最适合魔法猫头鹰的炸。因为魔法猫头鹰不是去攻击的,而是需要测试目标的特点。
如果魔法猫头鹰可以带着这个次元震荡到达那个目标附近并完成轰炸,那就说明对方的视觉感知能力一般,因为魔法猫头鹰不产生魔力波动,所以对方法通过魔力感应能力发现它。而魔法猫头鹰本身的波动则微乎其微,所以这东西其实可以瞒过大多数魔力感应设备。用这个组合去测试对方的魔力感应与视觉感知能力实在是最好的办法了。
看着起飞的魔法猫头鹰不断的靠近目标,对面的那个自由女神像却是在魔法猫头鹰飞到它附近的时候突然转头对着这边看了一眼,然后就看到那个自由女神像的双眼突然一闪,接着魔法猫头鹰就直接消失了。对方仅使用了一次短点射就搞定了我们的魔法猫头鹰,可见这家伙不但观察能力非常强,而且瞄准水平也是超高的。
火力侦察组发现魔法猫头鹰被干掉之后立刻改变策略,他们迅速的在山峰的后面假设起了一只投石器。这个投石器和大家在古代战争片中看到的投石器并不一样。它本身的体积很小,而且是全钢结构,并且最重要的一点就是这玩意用的不是杠杆原理发射石块。而是用的类似弩的发射原理配合魔动设备进行发射的。
这种小型投石器其实说是投石器,通常情况下却不是用来扔石头的。这东西我们行会装备有不少,它们实际上可以投射很多东西,除了射程不是很远之外,灵活性以及适应性都非常高。我们行会有时候甚至会用这东西往敌人的城市里直接扔玩家,因为这个东西的抛射过程较为平缓。所以实际上是可以把玩家直接扔进城墙里面去的,而且不会造成什么严重伤害。算是一种相当不错的攻城器械。
这次我们的火力侦察小组使用这个东西要投射的可不是玩家,当然也不是石头。我们要扔的东西是一种高爆炸。这个炸没有任何技术含量,可以说基本上就是大号的爆竹。当然,这玩意毕竟是炸,至少威力是军用级的。
两名玩家用了不到三十秒就将这个小型投石器展开,然后另外一个玩家拿出了一枚特种炸。这个炸看起来就好像一枚感冒胶囊一样,但是体积却很大,要是会柔术的那些杂技演员,直接塞进去两个人也是可以的。将这个炸摆放好之后其中一个玩家立刻将炸中部的一个洞口里面的指针拨了一下,接着关上外面的盖子一踩旁边的踏板,只听到嘣的一声,那枚炸立刻就飞了出去。
这东西的道类似迫击炮,道弧度相当大,可以直接跨越山峰射击后面的目标。那边的自由女神像此时距离投石器的位置大概有一千三百米的直线距离,而那个投石器则是直接将炸打过山顶朝着对方的脑袋砸了下去。
几乎就在炸飞跃山顶的瞬间对面的那个自由女神像的脑袋就立刻转了过来并开始跟着那枚上升中的炸移动,接着当炸即将到达顶点位置的时候那个自由女神像的双眼再次一闪,只听到轰的一声巨响,空中瞬间爆出了一大团火球。
“目标有超高的动态视觉捕捉能力,可以命中空中高速移动物体并预判轨道。”哨兵看到被击毁的炸之后立刻报告道。
“继续测试。”军神指示道。
“明白。”
侦察小组那边放下通讯器又假设了两个投射器。然后分别装上炸,启动后以一秒为间隔先后将三枚炸都给射了出去。当三枚炸飞过山头之后对面的自由女神像双眼立刻开始跟踪目标,接着就是红光一闪,其中一枚炸瞬间被击毁,但是另外两枚炸却是穿过火焰继续向它飞去。但是自由女神像的双眼也是立刻再次射出红光,而且是两只眼睛各自攻击一个目标,随着两声同时响起的爆炸声,剩下的两枚炸同时被干掉。
“继续。”发现炸被击毁之后哨兵再次下令。
侦察小组那边此时已经架设好了七个投射器,然后分别立刻就开始乱序发射,并且不是发射一次就完事了。而是每个投射器都用最的速度发射了三发。
这种投射器的连发速度并不比迫击炮慢多少,二十一枚炸几乎是练成一片就飞了出去。对面的那个自由女神像在看到这边的炸之后立刻就是目光连闪,然后就看到空中红光飞射,准确的将所有的炸都给拦截了下来,没有任何一个漏。
“报告。目标具有超高的动态拦截能力。可以同时跟踪多个目标并攻击其中的两个目标。”
“继续测试。”
“明白。”
侦察小组接到命令后开始向后撤,然后在远离那座小山的地方拿出一堆零件组装出了两门大炮。这种大炮其实体积不算很大,但是炮管很长,道特性类似加农炮。当然,加农炮的道也不是完全直的,只是弧度较小而已。
因为和山峰拉开了距离,侦察小组得意用道较平的加农炮攻击目标,这种角度炮足够飞跃山峰了。
可能有人会问。之前用七个投石器都没能打中目标,现在就用两门炮有用吗?
事实上我们也不知道是不是有用,但这取决于对方的拦截能力而不是我们的大炮。虽然之前七架投射器发射的炸都未能命中目标,但那不代表加农炮也打不中,因为两种武器的药特性差别很大。
投射器射的炸体积大,飞行距离较短,道弯曲,而且在整个阶段中炸的飞行速度都不会太。其中当药到达最高点的时候速度甚至不到50米每秒。可以说这玩意发射的药属于超慢速药,只要拦截武器射程够远。通常都是可以拦截的。
但是,加农炮就不一样了。这种测试用的小型加农炮发射的药初速高达2100米每秒。即便是命中目标的时候药飞行速度也往往在500米每秒以上,这种速度不是说不能拦截,但多数武器是没有办法拦截的。
两门加农炮架设完成之后立刻就开始了对目标的轰击,第一轮我们就直接用了双炮齐发。因为距离不是很远,所以几乎是这边炮一响没等几秒对面就立刻轰的一声,那个自由女神像身上猛然爆出了两团火球。
很明显,目标自由女神像法拦截超高速飞行的物体,至少炮它是法拦截的。但是,这次侦查结果却是让我们发现了一个很可怕的情况。
“报告,目标有防护罩!重复,目标体表有防护罩存在。我方炮法击穿对方能量防御。”
“竟然有防护罩?”听到这个报告之后我们这边都是愣了一下,不过想想也是情理之中。艾辛格移动要塞上面的防御武器之多简直是丧心病狂,这也不算是什么秘密,所以彩虹联盟和自由神族都应该是知道这个事情的。在这种情况下他们还派出了这个自由女神像这样的大型设备,可见这个东西是有一定的防御能力的,不然的话它凭什么接近艾辛格移动要塞?以艾辛格移动要塞上面的那些超级武器的射程和威力,几十公里之外就可以将这个自由女神像轰成渣渣了,所以可以确定这个玩意绝对是有防护炮攻击的手段的。
正因为大家都知道艾辛格移动要塞的厉害,所以这个玩意要是真的没有任何防护的话那反倒是奇怪了。
不管怎么说这个玩意的防护能力毕竟是个麻烦,所以军神立刻开始命令火力侦察小组去测试一下对方的抗打击能力。
火力侦察小组这边听到命令之后立刻又放出了两门大炮,这下就是四门炮了。将大炮摆好之后几个侦察小组的玩家立刻从凤龙空间之中搬出了一箱箱的药。而且其中还有一些是特殊药。
搞定这些之后火力侦察小组立刻开始对着远处的自由女神像开始不间断炮击,只见一瞬间自由女神像身上就开始闪耀起各种颜色的光芒,但是光芒闪了半天却是完全没有任何要击穿的迹象,而那个自由女神像也是毫停止意思的继续在向艾辛格移动要塞靠近,完全视火力侦察小组的攻击为物了。
“报告。目标有重型防护罩,至少是城市级的。”
“明白了,用最后的测试实验一下,然后你们就可以撤了。”
“了解。”
火力小组迅速的一个玩家迅速的开始在地面上挖坑,因为这是个土系法师,所以速度很。在别人收拾东西的时候他一个人就完成了一个直径三米多,深达十米的大坑。等这个大坑完成之后他又开始在旁边换了个位置继续挖坑,
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