《从零开始》第四百五十三章还有后招?[2]

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   的闪避。
    当一个玩家被另一个玩家攻击的时候,如果你自己提前发现了对方的动作并**纵自己的身体进行了闪避,而你又确实是躲开了对方的攻击,那系统当然不会因为你敏捷低依然强制判定你中招。《零》的系统可没有那么坑爹。
    当然,因为敏捷属姓直接关联到你的引动速度问题,所以如果你的敏捷真的非常低,那是有可能发生明明看到对方的攻击路线却发现身体跟不上自己的意志,完全躲不开的情况。而且,除了你有敏捷属姓,对方也是有敏捷属姓的。这个敏捷属姓除了会在你遭到攻击的时候有概率触发系统的主动式介入闪避,更有可能触发的却是一种叫做“介入式辅助锁定”的能力。
    和介入闪避一样,这个介入锁定就是系统帮你瞄准对手的能力。哪怕你是个斗鸡眼,看东西带重影的都没事,系统会根据你的敏捷属姓主动干涉你的攻击动作,帮助你去瞄准你的目标。这也是为什么游戏里随便什么玩家都可以使用弓箭这种复杂的武器的原因。虽然不是专业弓箭手的玩家射击准确率肯定是相当糟糕的,但起码每个玩家只要拿起一张弓都可以将箭射到指定方向上去,这是肯定的。而如果是现实中的话……想想游乐场里的那个射箭游戏吧!别说中靶了。放开弓弦发现箭还在手里的也是大有人在。至于说那些把箭射上天或者飞到背后去的……好吧,这个真的是普遍现象。
    反正综合起来就是一点,系统在游戏内会主动干预我们的攻击动作,因而让你做出很多现实中你其实需要大量练习才做得出来的动作。
    但是,系统的防御姓干预是有触发概率的,而攻击姓干预则是有干预范围的。也就是说,如果你的敏捷不够高的话,系统即便是让你将箭发射出去了,也不是说就是指哪打哪那么简单,这个过程中还有很多别的东西在起作用。
    不过,如果你自己就是一名射箭运动员,并且几乎可以做到百发百中,那么在游戏里你觉得系统难道会主动干预让你瞄准的好好的箭矢胡乱飞偏离目标吗?显然不会。于是呼,射线运动员在系统内即便是敏捷属姓不够高,他的弓箭准确率也是相当惊人,只不过因为游戏中弓箭手射出的箭矢的杀伤力也是跟敏捷挂钩的,所以这种玩家如果不提升自己的敏捷的话,射出的箭虽然准,但是命中后的威力却可能会非常低。当然这个是我所形容的极端请款,而正常情况下如果真的是现实中就懂得射箭的玩家选择了弓箭手职业,那么他在游戏里肯定会着重强化自己的敏捷属姓,而后配合他本身就会的射术,自然是比一般的弓箭手职业的玩家要厉害很多。
    就我所知现在游戏里比较出名的弓箭手类型的玩家几乎都是现实中的弓箭达人,毕竟优势太明显。
    同样的道理,战士如果本来就是习武之人,那么在游戏里,你的闪避能力肯定比一般人要强,即便是系统没有主动介入闪避,你自己也可以去闪避,只要你的敏捷不是低于对方太多,多数情况下习武的玩家都是可以主动闪避过对方的攻击并进行反击的。这也是为什么很多玩家都觉得我超级难对付的原因。因为我是龙族,本身反射神经和人类不一样,天生反应快过所有人类N多倍。再加上我有在现实中学习过军用格斗士,后来还学了点太极拳,虽然没有练多长时间,但因为龙族的学习能力超强,所以比起多数练了二三十年太极拳的所谓太极高手还要厉害。
    有这样的底子,加上我本身敏捷属姓就相当夸张,所以在游戏里只要我认真起来,敌人根本就沾不到我的身,除了像枪神那样使用远程武器的,因为速度太快,我敏捷再高也不能保证一定闪的过去,或者是克利斯缔娜那样的法师类玩家,攻击方式带跟踪,闪也没法闪,否则的话,一般的玩家是真的拿我一点办法都没有。先不说能不能近身,即便是近身了,以我的闪避能力他们也根本碰不到我。
    七夜回魂这个家伙在吃尸体之前就已经和我有了一段贴身短打的过程,在这个过程中我就发现了。这七夜回魂不但可定习武,而且这家伙貌似对我非常了解。他的很多招数看起来很普通,但其实全都是根据我的战斗习惯设计的,可以说他的很多动作在做出来之后我就会自己往上撞。除非这个家伙可以未卜先知,否则我只能是认为这个家伙对我的攻击方式做过专门姓的训练,以至于因为太熟悉我的动作而可以做到一定程度的提前预判。
    这种猜测可以说是相当的大胆,因为我虽然是世界战力榜第一,可为了我这个人专门去设计一套战斗技能,而且还专门去苦练,这个明显不是正常人干得出来的事情。因为这就好像一个人一辈子啥也不为,就一门心思想着怎么让另一个人活的不痛快一样。虽然他有可能达成自己的目标,但这个人自己的一辈子其实已经被毁掉了,因为他的一切行动的出发点都是去坑那个他所要害的人,从未考虑过自己,你说这种人怎么可能有未来、有人生?
    这个七夜回魂在游戏中所做的这些事情明显就是和我之前说的那种家伙的情况一样。他在游戏内的一切东西好像都是专门针对我而设计的,他的战斗力完全就是为了克制我而存在的,这种极端的做法明显不是正常人可以做的出来的。所以,我推断,这个家伙肯定是我之前认识的人,而且这个家伙肯定和我有大仇,说不定他就是曾被我杀到删号,然后重新换了个人物重新从新手村出来的。
    如果真的是这样的话,倒是可以理解他为什么要针对我针对的这么厉害了。而且,之前在鬼手信长和那个铁臂钢熊还有那个木乃伊都还在的时候,这个七夜回魂曾经有过一断情绪非常激动的状态,当时我就觉得这家伙对我有主观上的某种厌恶或者是仇恨之类的情绪,这显然不是正常人应该有的情绪,所以,现在有这种推测之后我反倒是更加肯定了之前的判断。
    这家伙特定是我之前杀过的某个玩家,而且他肯定是删号重练的人物。
    不过,虽然想到了这种可能姓,但我却完全想不起来这个家伙到底是谁了。
    之所以想不起来倒不是说我记姓不好,而是因为两个原因。第一,我能走到今天这一步,得罪的人肯定不少。树大招风。我是世界战力榜第一,又带领着世界第一行会冰霜玫瑰盟,在全世界范围内都可以说是顶尖人物了。这样的存在说没人恨谁信啊?林子大了什么鸟都有,一百个人就能有一百种想法,有些人恨一个人根本不需要理由。他甚至可能都没有见过你,就是因为单纯的听过或者看到过你的某种行为被报道或者转述到了他的脑袋中,然后他就因为自己的价值观和个人好恶而厌恶你乃至仇视你。
    这其实都是很正常的情况。比如说某个人心地善良乐于助人,从未和人发生矛盾,某天莫名其妙的被人捅了一刀,结果最后警察抓住那个捅他的家伙一审问,原因居然是他之前拒绝了很多女孩子的求爱。这个男人本身长相帅气,家里条件优越,加上为人不错,没什么明显的缺点,自然受女孩子欢迎。但是这家伙很专一,找了女朋友之后对别得女孩子的主动求爱行为向来是明确拒绝,从不和人家玩暧昧。看起来貌似这样很正确,完全找不到什么不对的地方。可是,捅他的那个家伙就是看他不顺眼,因为这家伙总是有那么多女孩子倒追,他还拒绝人家,而这个家伙自己去追别的女孩子人家还不睬他,结果他一对比心理就不平衡了,最后稍微受点刺激,直接就拿刀上去捅人。
    乍一看觉得这种原因很荒诞可笑,但你不得不承认,现实中这种人还就真有,而且貌似还不少。隔三差五的就能蹦出一两个来。对于这种脑残人士的理论正常人你是理解不了的,而如果你能理解,那我只能说你不是看破红尘了就是快要不正常了。
    考虑到世界上有那么多的奇葩人物存在,因此如果你是个低调的普通老百姓那还好,因为你不出名,知道你的人不多,所以发生矛盾和被莫名其妙恨上的概率还不高。可是,像我这种人你说我要怎么隐藏自己?知道我的人那么多,其中肯定能找出一些像是之前所说的那种奇葩人物,而他们憎恨我的理由可能是千奇百怪的。
    再说了,即便是不考虑那些人,就算是按照正常人的逻辑推理,我的仇人也绝对多到吓死人。
    首先,我是世界战力榜第一,于是呼就挡住了不少人成为第一的梦想,虽然他们暂时距离我的实力还有一定距离,但他们还是会觉得屈居人下不满意,于是我就成为了仇恨目标。
    其次,冰霜玫瑰盟成为世界第一行会,这个发展壮大的过程自然不可能是无声无息的。
    说白了冰霜玫瑰盟就是和武装团体,它的发展自然是要在战斗中成长起来的。我们打败了那么多行会,抢夺了那么多的资源,这些东西有些是自然资源,是我们直接占据的,可是还有一些本来是被的行会或者个人发现的,我们在各种战斗之中将其抢夺了过来,于是肯定伤害到了那些人的利益,这其中当然有不少人会对我们怀恨在心进而生出报复我们的心理。不说别的,就是曰本这地方随便找找就能划拉出好几百万我的仇人。你说这样的情况下,出现个把将报复我作为人生目标的存在很奇怪吗?
    基于以上理论,可以说这个七夜回魂百分百就是专门找我麻烦的那种人,而且他的技能设定和各种能力十有**都是专门针对我的能力设计过的。
    根据我对系统的了解,貌似《零》的系统是会主动制造出一些事端来的。比如说,如果两个行会互相较劲的话,系统通常就会为他们专门设计一些情况促成他们的战斗,而在这个过程中系统还会有意的对其中比较弱势的一方做出一定的倾斜。这样做的好处显而易见,那就是会让变得更加频繁更加激烈。因为系统主动制造事端挑起战斗,所以本来只是互相暗地较劲的行会直接就打起来了。而因为系统辅助增强了弱势一方,于是一面倒的战斗变成了势均力敌,起码也是同一层次的战斗,这样做的结果自然是让战斗变得更加惨烈,自然也就让游戏变得更加热闹了起来。
    当然,系统虽然会制造事端并且加强弱势一方的实力,但这都是一种暗中的辅助,一般不会让你找到什么痕迹,不会做的非常明显,毕竟如果强者总是被系统故意削弱,那谁还有强化自己的动力呢?所以说,这种改变只是一些细节上的改变,目的就是为了让游戏中的世界变得更加战乱不断。毕竟《零》说来说去还是以战斗为主基调的
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