《全能游戏设计师》正文卷简单解释几个问题[2]

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   r>有没有不可替代性?
    有没有满足特定玩家群体的需求?
    它存在的缺点是否致命?
    任何游戏,只要前三个问题是“是”,最后一个问题是“否”,那它就算是成功的。
    
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