《重生DOTA》正文卷第三章小镇

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   荒野求生到底难不难?好吧对不同的人来说难度是不同的,但是对林峰来说并不是那么容易的事情。
    林峰有些庆幸自己现在是一副树人的身体。这副身体有很多好处,最重要的好处就是不会感到饥饿,即使什么都不吃依然能保持精力充沛,这省去了林峰寻找食物的麻烦,天知道在这片荒野中想要填饱肚子要吃些什么东西。
    林峰已经忘记了这是自己在这片荒野中生存的第几天了,在这几天里他学会了很多东西,比如运用精神力量。
    这是一种很神奇的力量,他可以从身体释放出去,形成一个以自己为中心的圆形,在这种力量的覆盖下,即使不用眼睛看也能感知到这片圆形中存在的各种事物。
    当然这种力量也不是没有限制的,这里的树木似乎有一种神奇的力量可以阻止精神力量的渗透,树木与树木之间会形成某种特殊的磁场,阻止精神力量穿过,另外在地势低的地方是不能探查到地势高的地方发生的事情的,还有最重要的一点是夜晚降临的时候精神力量会被一股神秘的力量限制,范围会减少一些。
    通过这几天的探索和运用,林峰已经可以很好的运用这股精神力量了,他已经可以控制这股精神力量持续的外放在自己的体外,以便于他随时发现危险,及时撤离。
    在运用精神力量的过程中,林峰还掌握了一项技能,就是探查,林峰可以用自己的精神力量探查周围生物的属性。
    这个世界很危险,有各种各样的魔兽,通过探查,林峰记录了一些魔兽的属性。
    “1、食人魔法师,等级3,攻击24-27,攻击类型普通,血量600,蓝量400,护甲0,护甲类型重甲,拥有技能冰甲(主动)通过控制水系能量在目标体表形成一层冰冻护甲,增加8点护甲,并使攻击该目标的敌人减速5秒,持续40秒,冷却5秒,蓝耗40,施法距离8米;2、食人魔拳手,等级2,攻击24-27,攻击类型普通,血量850,蓝量无,护甲1,类型重甲,减少6%的伤害;3、半人马可汗,等级5,攻击49-55,攻击类型混乱,血量1100,蓝量200,护甲4,护甲类型,重甲,减伤19%,拥有技能战争践踏(主动)半人马可汗用自己强壮的前腿踩踏地面造成震荡,使2.5米范围内的敌人眩晕2秒并受到25点伤害,冷却时间10秒,蓝耗100;4、半人马先行者,等级2,攻击18-21,攻击类型普通,血量550,蓝量无,护甲2,护甲类型重甲,减伤11%;5、头狼,等级4,攻击30-33+8,攻击类型普通,血量600,蓝量无,护甲3,护甲类型重甲,减伤15%,技能致命一击(被动)头狼有机会对目标造成致命一击,20%的机会对目标造成2倍伤害,技能命令光环(被动)头狼拥有一定的领导能力,可以使5米内的友方单位增加30%的攻击力;6、巨狼,等级3,攻击21-24,攻击类型穿刺,血量500,蓝量无,护甲1,护甲类型重甲,减伤6%,技能致命一击(被动)巨狼有机会对攻击目标造成致命一击,20%的几率对目标造成2倍伤害;7、泥土傀儡,等级4,攻击29-33,攻击类型普通,血量800,蓝量400,护甲0,护甲类型重甲,技能魔法抗性(被动)泥土傀儡对魔法有一定的抗性,魔法攻击造成伤害减少70%,技能投石(主动)泥土傀儡可以向目标投掷石块,对目标造成0.6秒的眩晕并造成125点伤害,冷却时间30秒,施法距离8米,蓝耗80,技能分裂(被动)泥土傀儡死后可以分解成两个更小的个体,称为碎土傀儡,碎土傀儡持续60秒并拥有技能投石跟魔法抗性;8、极地熊怪乌尔萨战士,等级5,攻击49-55,攻击类型混乱,血量950,蓝量300,护甲4,护甲类型重甲,减伤19%,技能耐久光环(被动)极地熊怪乌尔萨战士拥有耐久光环,可以使9米范围内的友方单位增加15%的攻击速度,技能雷霆一击(主动)极地熊怪乌尔萨战士可以发动雷霆一击对周围3米的敌人造成150点伤害,并降低%的攻击/移动速度持续3秒,冷却时间12秒,蓝耗100,;9、极地熊怪勇士,等级4,攻击39-44,攻击类型混乱,血量700,蓝量无,护甲3,护甲类型重甲,减伤15%;10、暴怒的枭兽,等级5,攻击50-56,攻击类型混乱,血量950,蓝量400,护甲4+3,护甲类型重甲,减伤30%,技能坚韧光环(被动)枭兽拥有坚韧光环,可以使5米范围内的友方增加3点护甲,技能龙卷风(主动)枭兽拥有操纵风的能力,可以创造出一个可以移动的龙卷风,对周围1.5米/6米的敌方单位造成每秒点伤害并降低15%的移动速度,持续40秒,需要持续施法冷却时间120秒,蓝耗200;11、枭兽,等级1,攻击20-25,攻击类型普通,血量350,蓝量无,护甲2,护甲类型重甲,减伤11%;12、萨特地狱使者,等级6,攻击49-55,攻击类型混乱,血量1100,蓝量600,护甲0,护甲类型重甲,技能邪恶光环(被动)萨特地狱使者是邪恶的化身能够激发邪恶的内心同时增强恢复能力,在他5米范围内的友方单位会获得6点每秒的生命恢复,技能冲击波(主动)萨特地狱使者可以向目标点发出一束冲击波,被波及到的单位受到160点伤害,施法距离为7米,冷却时间为8秒,作用范围为1.5米,蓝耗100;13、萨特窃魂者,等级4,攻击24-27,攻击类型普通,血量600,蓝量600,护甲1,护甲类型重甲,减伤6%,技能法力燃烧(主动)萨特窃魂者可以燃烧木匾的100点魔法并造成等量的伤害,施法距离6米,冷却时间18秒,蓝耗50;14、萨特欺诈者,等级2,攻击7-10,攻击类型穿刺,血量300,蓝量400,护甲0,护甲类型重甲,技能净化(主动)萨特欺诈者可以净化目标,若目标为友方单位则驱除齐负面buff,若目标为敌方单位则去除其正面buff,同时降低其100%的移动速度,对召唤物可以造成额外400点伤害,施放距离为2.5米冷却时间为3秒;15.鬼魂,等级3,攻击30-35,类型穿刺,血量500,蓝量400,护甲1,护甲类型中甲,减伤6%,技能霜冻攻击(被动)鬼魂可以使自己的攻击附带霜冻效果,被攻击的目标降低%的攻击/移动速度,持续2秒;16、魔能野兽,等级2,攻击14-15,类型普通,血量400,蓝量无,护甲1,类型重甲,减伤6%;17、豺狼刺客,等级2,攻击28-36,攻击类型穿刺,血量370,蓝量无,护甲1,类型中甲,减伤6%,技能淬毒攻击(被动),豺狼刺客善于使用淬毒攻击,攻击中附带2点每秒的毒性伤害;18狗头人工头,等级2,攻击24-27,类型普通,血量400,蓝量无,护甲0,类型重甲,技能速度光环(被动)狗头人工头拥有速度光环可以增加9米范围内友方12%的移动速度;19、森林巨魔狂战士,等级2,攻击28-37,类型穿刺,血量500,蓝量无,护甲1,种类中甲,减伤6%;20、黑暗巨魔,等级3,攻击24-27,类型穿刺,血量500,蓝量无,护甲0,类型重甲;21、黑暗巨魔首领,攻击49-54,类型穿刺,血量1100,蓝量550,护甲1,类型重甲,减伤6%,技能诱捕(主动)黑暗巨魔首领可以消耗150点蓝量制造一张诱捕网网住敌人,打断敌人的行动同时困住目标使之无法移动或闪烁,持续2秒,施法距离7米冷却时间20秒,技能召唤骷髅(主动)黑暗巨魔首领可以从尸体中召唤出两个骷髅战士为他战斗,持续时间40秒,范围6米,冷却时间25秒,蓝耗50;22、狗头人,等级1,攻击10-11,类型普通,血量240,蓝量无,护甲0,类型重甲;23、狗头人隧道工,等级1,攻击14-15,血量325,蓝量无,护甲1,类型中甲,减伤6%;24、鹰身女妖,等级3,攻击30-37,类型穿刺,血量550,蓝量540,护甲2,类型中甲,减伤11%技能闪电链(主动)鹰身女妖拥有控制闪电的能力,能与目标之间创建闪电特效,对第一个敌人造成140点伤害,跳跃4次,每次衰减25%,施法距离9米,冷却时间4秒,范围4米,蓝耗40;25、鹰身女妖侦察者,等级2,攻击28-37,类型穿刺,血量400,蓝量无,护甲1,类型中甲,减伤6%。”林峰把他见过的所有魔兽的属性都记了下来,再与自己的属性做一个对比,发现即使是最弱的狗头人自己也不可能单挑的过,这个发现让林峰感觉很沮丧,不过也不是没有好消息,通过对这些魔兽的探索,林峰更加肯定了自己应该是在DOTA的世界中,基于对DOTA世界的了解林峰心里有了一些安全感。
    由于不用觅食,和对精神力量运用的越来越成熟,林峰在这片荒原是基本上没有什么生存压力了,此时的林峰觉得他应该做好下一步的准备了。
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