《网游之无商不尖》第1489章无声[2]

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   级来,名匠对应神器,宗师对应橙装,以下类推……
    平级鉴定标准差1,每差1级,标准差+5。
    当然,这是鉴定成功了的情况啊,失败了不管。
    期望就不好说了,毕竟只有鉴定成功了才能看见属性,而鉴定成功了之后又不能交给另一个鉴定。
    换言之根本不可能知道交给另一个来鉴定会出什么效果。
    当然,具体数据摸不出、约莫多少还是能根据同颜色装备同效果数值来“约莫”一下的。
    目测,期望上下浮动最多10%。
    同时,上下限被严格限定在了0-翻倍之内。
    这什么意思呢?
    越级鉴定,那就是在玩心跳。
    好比如说越2级,平均值就不要管了、几乎可以无视,标准差11。
    在这个情况下,本来20点的属性,超过30点的概率,15.8%;
    低于10点的概率,同样。
    但如果,是一个5%的暴击率,基础期望是4.5-5嘛,就算5好了。
    低于2.5的概率,%,高于7.5也是同样的。
    数值越低,过山车做得就越过瘾。
    而装备是什么地方的属性最值钱呢?
    是动不动上千的基础攻防,还是充其量30个点的暴击率?
    所以,鉴定师这个职业,在玩家心目里,跟其他生活职业不同。
    其他职业是等级越高越好,但鉴定师是越烂越好。
    人家就是要一大师级鉴定师去买彩票。
    买一大堆未鉴定的垃圾装备,一股脑扔过去,出垃圾直接扔,万一爆出个好的……
    黄装秒神器,分分钟。
    一般黄装,乘法折算的暴击率怎么着也有30个点,一翻倍,60!
    再厉害的神器那顶破天也就50了。
    当然,这是封测。
    是黄装烂大姐、身上全紫会被嘲讽成“要饭的”封测。
    那时候大家杀等级一般的怪物打到带“?”的装备会不会拿去鉴定还两说呢,有些装备商人就专门收那些生活玩家采集时候顺路劈死小怪掉出来的未鉴定装,1000金一件,一次囤个七八十件,焚香沐浴斋戒三天心中前呼阿弥陀佛后念真主安拉、左喊菩萨保佑右换耶稣基督一股脑全开。
    出一件就发!
    全垃圾直接上天台!
    当然,单价压到1000,一次鉴定个七八十件怎么着也不至于亏很多。
    数量摆在那里嘛,总得加到一起还是比较符合期望值的,出一件垃圾的同时差不多也能爆一件小极品。
    封测是那样,正式运营的时候,那就不好说了,因为高品级爆率没那么高,不能那么干了。
    当然,也不排除到了后期可能有人会重操旧业,这个……只能说这个等级段还早。
    普通玩家,这么玩。
    但公会却不屑于那一套。
    人家装备需求那是以万为单位的,底下那么多玩家手上钱花不出去呢,他们拿到了装备哪里敢这么糟践?
    
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