《网游之无商不尖》第三百七十四章整合[2]

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   流明显减少,实际 上说起来,最多就是火了四五个小时。
    生活玩家都是趋利的,做棉花糖的会想进一切办法收购甘蔗,做草莓沙冰的会想尽一切办法买草莓,水涨船高势必会让这些东西价格上涨;
    其他种植的玩家当然会逐渐向这种利润高的作物靠拢,自然而然就会把利润率低的什么大白菜、仙人掌都淘汰掉。
    资源配置一优化。玩家手上有用的材料就会变多,市场持续时间也会变长。到时候别说30金一平,涨到五六十甚至上百都有可能。
    并且想整合玩家的土地,只要出现一户钉子户,那就彻底做不下去,你要么换地方,要么妥协;
    前者得罪所有的玩家,后者其他人会要求跟钉子户一样的待遇。
    商业地产100万金一亩,但是商业地产你得一个一个批准进场玩家的申请,并且也无形中浪费了地缘优势,卖资源的玩家无形中要在驻地和市场中间多走一趟。
    这个价格……加上其他的资金需求,可能最起码都要超过300万软妹币了,
    不要说嘟嘟他们几个没收入的学生,陆明这已经从几位大佬手上赚了上百万的家伙,都有一定压力。
    现在仅仅是做原材料交意 中介,那就简单很多了,因为可以直接动用帮会仓库和帮会商店功能。
    这两项的实体建筑,占地并不会很大,因为进去之后……
    是一张副本性质的地图。
    这是相当方便的,本帮玩家不用说,直接点开帮会列表,什么地方都可以挂。
    外帮玩家的话,不管是买东西还是卖东西都需要 亲自到这张副本地图来,帮会可以设立相应的门槛,一般都是钱。
    有两个地方可以做文章。
    一个是外帮人员进出帮会商店的门票钱,一个是申请交意 的额外手续费。
    前者的定价权完全在帮主手上,想免费就免费,收入完全归帮会所有,因为建起实体建筑是要花钱的;后者跟县丞商店npc一样,系统抽成90,因为系统会派免费npc过来服wu 。
    经过讨论——实际 上基本上就是不服和幸福两个人,陆明都插不上多少话——得出的结果是……
    额外手续费设定为系统规定的下限,0魅力下1——当然实际 上最低都是1魅力的9——,然后进场门票……
    开业大酬宾三天,免费!
    实际 上原因很简单,没有调查就没有发言权,在不知道 可以吸收到多少客流的情况下盲目顶一个门槛是极度危险的。
    想要吸引外帮玩家进场,首先需要 把自己帮会玩家的交意 活跃度调动起来,这一点就有点棘手了,
    最好的办法——实际 上也是唯一一个办法——就是让本帮玩家可以用帮贡冲抵消费……或者手续费。
    最后还是定的冲抵手续费,并且还不是全部的手续费,占比……30。
    就是这30的手续费都不得了,幸福的估计是每天玩家的原材料产出是万,绝大多数玩家魅力都不会点高,但是也不会非常低,平均4到7的手续费率的话,一天就是100到300万的,这30就也有四五十万金了。
    帮会资金现在就是那么50多万,如果玩家们真的一窝蜂跑到帮会商店挂,那就算加上这部分交意 帮会8的手续费抽成,还有传送阵收入,顶了天也最多坚持3天。
    但是市场都是滞后的,第一天肯定不会有那么多人来挂,人数肯定是靠一天天的增长,基本上坚持到三天之后开始收门票应该不会有非常大的问题。
    至于对玩家的吸引力,小数额交意 当然没有卵用,但是对那些种的多的玩家来说,一次挂上万金的货,手续费五六百,30也能帮他们多赚出100多金了,这就不能说是小钱了,还是有一定的吸引力的。
    这不是关键,关键是让玩家知道 用这玩意交意 方便。
    方便,就是最大的吸引力。未完待续。
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