《暗黑大陆之英雄无敌》萝格城第304章沉船,英雄无敌世界首战[2]

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   >这两种属性决定了部队行动时有可能出现的一些异常状态。
    士气值越高,本方受士气影响的部队产生“士气高涨再次行动”状态的几率越大,最大值为3点。而低于0时,则会产生“士气低落难以行动”的状态,浪费该回合的行动。
    而幸运值的高低,则会影响“幸运一击”出现的概率。在游戏中幸运值为负时并没有异常状态,不知道这个世界会不会出现。
    场上大部分都是亡灵生物,它们并不受士气和幸运的影响,实际上也就只对英雄和大法师会产生影响。此时士气值为正,孟斐拉放心了,不求二次攻击,只要不产生“士气低落无法行动”的负面状态就可以。
    此时比较有利的是,敌人都是亡灵族怪物,他不用去考虑“高昂士气”产生的敌人额外行动几率,可以放心去控制部队放风筝。
    除了多出来了“英雄”这个额外单位,战斗场面和游戏基本没有区别,孟斐拉心里有数之后,也就加快了战斗进度。
    到一号骷髅行动倒计时时,孟斐拉本想控制它向下方移动。他的目的,是要优先消灭速度稍高又能吸取魔法的左下角“阴魂”部队。
    但转念计算了一下阴魂部队的移动格子数,孟斐拉又选择了让骷髅兵等待。
    他在心中计算了一下,四百只骷髅兵一次肯定砍不死阴魂部队,必须要有一号位的单个兵种来消耗敌人的反击,否则大部队会被阴魂紧接着的反击一下子打残。
    如果到了阴魂行动回合时它向上走三格,刚好能位于一、三、六号位骷髅兵的攻击范围内,所以还是等待比较好,看看到时候它会怎么走位再决定骷髅兵的行动。
    
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