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qu 技能冷却时间28秒,释放距离18米,技能熟练度6万。
精神燃烧:被攻击的目标每秒燃烧2%的魔力值,技能持续时间5秒,消耗魔力值4点,释放距离24米,技能熟练度10万。
散神魔咒:制造一个精神裂痕对目标造成45%的攻击力伤害,并眩晕目标2秒,技能冷却时间36秒。消耗魔力值20%,技能释放距离24米,技能熟练度6万。
腐骨魔潭:制造一个直接12米的黑**潭,每秒降低目标2%的防御和3%的移动速度,每秒提高自身咒术伤害1%,魔潭持续时间6秒,消耗魔力值3%,释放距离12米,冷却时间24秒,技能熟练度6万。
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血纹:通过承载物激活血纹,利用血纹的效果攻击敌人。主体力,次智力。
天赋:触血之灵:可以调动自身和目标的鲜血之力。来造成伤害,每层提高2%的血系伤害。血触持续时间5秒,最高叠加5层。使用血系技能叠加。
普通技能:
鲜血之忆:通过生命值进行魔纹刻画,需要特殊的承载物来进行刻画,承载物为皮,骨,魔晶等。使用的材料越好,技能效果越强。
血之护印:消耗2%的生命值进行护印的刻画,护印存在时提高目标3点防御和5%的物理免伤,护印生命基础为60点,护印持续时间3分钟,消耗魔力值4点,技能引导时间5秒,释放距离24米,技能熟练度10万。
溶血兵:对承载物附加鲜血之忆幻化成血兵攻击目标,造成攻击力120%的攻击力伤害和所溶物的附加伤害。附加伤害根据承载物的材料来进行附加。消耗魔力值8点,技能引导时间8秒,释放距离24米,技能熟练度10万。
初阶技能:
鲜血傀儡:消耗5%的生命值,制造一个傀儡之身,需要鲜血承载物,傀儡之身靠近目标就发生爆炸,爆炸范围为直径3米,对范围内目标造成攻击力280%的伤害,并造成染血效果,染血状态下被血纹系技能攻击附加5%的伤害。被攻击之后染血效果消失。消耗魔力值2%,消耗1格魂力,技能冷却时间28秒,技能熟练度6万。
鲜血刃纹:以自身为中心制造一个直径18米的血刃禁区,对范围内的目标造成攻击力55%的伤害,持续时间3秒钟,技能无法格挡,每被击中一次,目标会被击退2米,消耗自身3%的血量,消耗魔力值12点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。
叛逆之血:消耗之身5%的生命值,降低目标5%的生命值,并眩晕2秒,无法被单独控制的目标,技能无效,消耗魔力值20%,技能释放距离24米,技能冷却时间36秒,技能熟练度6万。
鲜血之痛:生命值每降低20%,所有血纹系技能攻击力提高5%,血纹系技能每攻击到目标一次造成的伤害1%转换为自身生命值,每击杀一个目标回复1%的生命值,消耗魔力值12点,技能持续时间30秒,生命值高于80%技能效果自动解除,低于80%自动触发。技能熟练度10万。
溶血之息:降低85%伤害,化身为鲜血进行移动,技能持续时间5秒,移动速度为150%,消耗魔力值3%,技能冷却时间18秒,技能熟练度8万。
鲜血惩戒:对目标造成攻击力175%的伤害,并叠加一层流血效果。流血持续时间10秒,每秒失去6点生命值。自身消耗2点生命值,技能释放距离24米,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。
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魔纹:通过特殊的灵物刻画掌握元素的力量并释放。主智力,次精神。
天赋:灵力共振:将符纹纸注入自身的灵力形成自身掌控的特有印符。
普通技能:
符文掌控:掌控特殊的符文字体进行符文刻画。释放符文之力。
灵炎符:攻击目标造成攻击力35%的伤害,灵符爆炸造成攻击力115%的伤害,爆炸范围直径3米,技能引导时间1秒钟。消耗魔力值4点,技能熟练度10万。
罡练符:提高自身10点防御力,技能持续时间1分钟,消耗魔力值2点,消耗印符1张。技能熟练度10万。
初阶技能:
混灵符:同时释放两种元素融合的印符,造成攻击力145%伤害并附加灵刻效果,灵刻效果叠满6层将附加30%的攻击力伤害。每叠加一层灵刻效果,魔力消耗提高2%。灵刻效果持续4秒,消耗魔力值8点,消耗印符2张,技能释放距离22米,技能熟练度10万。
静灵符阵:制造一个直径16米的符印区域,符印区域内的玩家不受控制技能影响,每秒回复1%的魔力值,消耗魔力值3%,消耗8张印符,技能冷却时间30秒,符印区域持续时间3秒,技能熟练度6万。
溶灵符:吸收对手一次攻击效果,并返还给攻击目标,返还伤害为100%,吸收的伤害为自身攻击力3倍。消耗印符1张,消耗魔力值8点,冷却时间3秒。技能熟练度10万。
爆灵符:形成一个空间震荡区域,对直径3米范围的目标造成攻击力55%的伤害,并眩晕目标2秒。消耗魔力值20%,消耗印符5张,消耗2格魂力,攻击距离12米,技能冷却时间36米,技能熟练度6万。
元素符阵:形成6系的元素符阵,符阵以目标为中心直径12米范围,对阵内的目标造成6系魔法的伤害,每一次攻击造成55%的伤害,每秒发动一次。目标可以跑出符阵之外。元素攻击为随机攻击,跑出阵外无法攻击。消耗魔力值24点,释放距离18米,技能冷却时间24秒,技能熟练度6万。
迅捷符:提高自身30%的移动速度,消耗魔力值12点,持续时间6秒,冷却时间9秒。消耗1张印符,技能熟练度10万。
还有系类通用技能:借物拟人:免疫3次伤害。需要消耗雕刻血纹的物品替代攻击。被限制移动可以使用。
落纹:使用诅咒系技能可以铭刻纹路缠身。铭刻纹路可以降低伤害或者提高技能攻击力,每个纹路可以降低5%的伤害或提高2%的攻击力。每使用5个咒术技能可以凝练一个铭文,最多铭刻5个。
说到这里末末忍不住抱怨道:“你说我用诅咒系的技能来练级容易吗?明明有那么多更加强力的技能可以使用却受到材料的限制不能用,是多么痛苦的吗?关键是一个系的技能还要想办法来打5个怪,我之痛苦你不懂。”
晓峰听了之后也是一阵头疼啊,确实啊,末末现在还真有种没斩断了手脚的感觉,不过能学完3个分支的所有技能,这小子家境不啊,于是问道:“骨头能作为施法材料使用么?”
末末一听,眼睛一亮,问道:“你有?”
晓峰在圣德斯的亡者墓场获得过不少灰骨,因为是材料所以并没有卖掉,随之将手中的灰骨拿出来说道:“5银一根,想要,都是你的。”其实这些骨头卖给npc也才不过50铜而已,就算丢到拍卖也才绝对不会卖到5银一根,不过现在末末可不管这些,手上虽然并不是很富裕,但是比起学分支技能所花的钱来说,这些都只是毛毛雨而已,他现在只想有更多的技能傍身,让自己好好的释放一下压力,哪怕血纹系的技能是自残的技能。多一系的技能也算是多了一点乐趣啊。
在通天塔每层除了装备修理和特定的物品出售在外,唯独没有特殊的技能材料售卖,不就是100多金么,虽然手上就只有200金不到,但是还是将晓峰手上所有的灰骨都买了下来。完全不在乎晓峰坑了自己。
东西卖完之后晓峰就对末末说道:“其实我一直很奇怪,为什么每上一层都会先出现在一个小镇或者城市里面,像我们每到一个新的地方之后总忍不住想要出去看看,然后一出去,原本的小镇就在身后消失了,自己也进入到了当前层面的剧情,其实你可以试试,进了小镇之后不出去,往回走试试看,说不定就是出去的路。”
末末听了之后呆愣在当场,晓峰说完之后就急忙下线了。等到末末想明白之后看了看周围大叫道:“晓峰,你妹啊!”如果这样做真的可以出去的话,他花10倍的价格买晓峰的灰骨可以说真被坑了。而且末末仔细一想也确实是这样,每次进入到新的通天塔层面,总忍不住到处看一看,从没想过进入上一层之后不出小镇,往回走试试。当然也有可能,有些层面是必须往上走的,比如那些出来的时候不在小镇之内的层面。
不过看到那么小心的晓峰还是无奈的笑了笑:“老子又不会吃了你,跑那么快干嘛,说完也下线了。”心想:“明天还怕没机会收拾你。”
晓峰一下线就洗了个澡,煮了碗泡面吃了起来,然后在小区里面转了一圈就回家睡觉了。今天一天的时间,都只升了不到7%的经验,升级这条路还真是一条慢慢长路啊。第二天一早,晓峰就直接爬起来,然后整理了一番,匆匆解决完早饭就进入到了道王之中。
不管别的,先到20级在说,一会末末就上线了,看到晓峰正在努力刷这经验就上前来打了个招呼说道:“同志继续努力啊,我先走一步了。既然被你坑过了我也就不说谢谢了,希望你的方法有效吧!如果真能出去,下次我还会在来这里的,其实这里练级也不错,不过要提前准备不少东西。”
晓峰知道末末这小子已经不在意坑没坑他的事了,只要能出去,钱花了就花了。如果晓峰不说那些话,他买了灰骨也只有继续往上爬的份了,相反,晓峰说了那些话之后,他就有了离开的希望了。和末末交换了一下通讯的符印,末末就直接向第7层走去,而晓峰继续在第6层刷了经验值。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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