《网游之龙组垃圾佬》第146章茶饼

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   难是难,但再难也没辙。
    本是他自己要刷的,队也是他自己组的。
    时间也是自己挑的嘛,正好碰上那什么规划设计大赛宣讲、玩家都跑去看美女了,他自己头铁非要来刷,怪得了谁。
    组这么个高爆发队伍就是这点不好,要么T累,要么奶累。
    然后墨斗现在是又当T又当奶。
    既得看小怪动向,又得看队友动向。
    得亏是防御高,要600防进来,还得看自己血条。
    然后呢,队友开了箱子,还得小心去看有没有限了队友职业按规矩不能roll的装备。
    端的是要眼观六路耳听八方,打起来那叫一个辛苦。
    但辛苦也有辛苦的价值,毕竟输出高,加上又是连轴转个不停,经验的确很高。
    而且,难打仅限于小怪,boss反而好说得很。
    有幻影嘛,虽然操作不如晨曦,但他贴脸参横诛神也能炸个40来根。
    而且他技能等级比晨曦高,那女魔头,诛神箭就7级,被动加宝上的敏锐甚至都还只有6,哪里像少女、两个技能都是9,炸boss,不爆1600,出暴4600,虽然暴击率不高吧,但基本上也能炸个七八万,即使是困难boss,这一下也能炸掉将近3分之2了。
    趟9分来钟,3000学识、2万8千多经验。
    而且刷到一半之后,配合也确实是渐入佳境,咖啡差不多习惯了墨斗的拉怪节奏、偷怪虽然依然会ot,但却能稳在墨斗攻击范围内ot;
    红茶也是学起了打越的挂机模式,他普攻她就普攻,他放技能她就放技能,学的那真是有模有样;
    虽然说两个人属性不同、完全照搬过来不能吻合,该ot还是得ot,但起码也不会那么严重了;
    少女拉禁卫的出手选择依然非常极限,但也会根据其他队友的站位来选方向,而且是拉了之后直接蝉翼打退狼牙棒、参横抗掉钉子大阵,帮墨斗分担掉了很多的压力。
    当然,这些都是夸张的修辞!
    实际上,真要说配合好到了什么程度,那也是纯粹扯淡。
    就打了一回,能好到哪里去?
    如果说一开始墨斗的压力指数是1万,打到后面,最多掉到了9700。
    好歹是掉了,那也可以接受。
    刷完,征求了一番大家的意见。
    继续。
    还别说,毕竟有过一次经验,这一回,打得倒是熟练了不少。
    依然还是有,但有4个半吊子的奶在,自然是有惊无险。
    渐入佳境,打得相当不错嘛。
    墨斗稍微轻松了一些……
    然后红茶挂了。
    当时的情况比较复杂,少女去拉了禁卫,墨斗依据上一趟的经验是直接上去接了怪,打越依据经验是直接后面补了扣属性的追命箭和延时两秒的匿影。
    本来很正常的一套流程。
    墨斗快了一步;
    打越慢了一步。
    造成的直接后果就是,墨斗的绝世好贱吸到了大多未经削弱的钉刺,加上禁卫的后续攻击,没一会儿他血线就变黄了。
    本来变黄吧,起码死不了。
    但后面的咖啡和红茶慌了。
    因为那边小怪还没清完。
    咖啡是直接点出了自己的小人得志嘲讽,红茶更是两个aoe全开……而且对着禁卫就是一个凝神箭。
    这技能基本算是寒霜前期伤害最高的技能了,单体、而且要读条,读满2s就是3倍伤害。
    可以断,但红茶的操作和意识水平……
    反正她是2s读完了。
    要命的是,她之前的aoe,都出暴击了;
    更要命的是,咖啡的小人得志没嘲讽到几个。
    哪怕打越马上发现了情况立刻在小怪周围点满了镜子,伤害也没法跟两连暴的寒霜相提并论。
    毕竟光华箭伤害要弹,不能算瞬发技能,凌虚和寒霜的基石,都有知识+咒力,剩下那个,凌虚是力量、寒霜是敏捷。
    虽然远程物理系肯定会点敏捷,但相对而言一个凌虚的敏肯定比寒霜低。
    他光华箭没暴。
    后面那些残血的小怪,一瞬之间,全部放弃了追击墨斗、转火红茶。
    对危险浑然不知、闷着头在读条的红茶!
    等她反应过来,已经掉了一半的血。
    本来可以跑。
    但当时咖啡和墨斗都冲了过去,这举动,谁都知道肯定是过来给奶嘛。
    然后红茶选择了硬抗,毕竟凝神箭cd不短,读条不读满很亏。
    两个大濩点了出来。
    连着两个抵抗。
    然后,就没有然后了。
    起码红茶没有。
    小怪一轮合击,手起棍落,红茶瞬间化作躺在地上的一块茶饼。
    队友死了,墨斗极其自责。
    非常懊恼的,他说了一句“我的责任。”
    语气比较沉痛。
    然后,咖啡和打越停住了手,看向了他。
    一脸莫名其妙。
    还是打越先反应了过来,“哎呀没事没事,好好打嘛。”
    看表情,是在忍笑。
    墨斗恍然大悟。
    是啊,自己这么紧张干什么?
    真是深井冰。
    这是困难,又不是简单。
    怪物技能这么猛,队伍配置又这么不科学,怎么可能全程不死?
    而且这是副本,不限次数的副本,追求无伤有意义吗?又不给称号。
    给了也没用,称号又不加属性。
    真要求那么严苛,每个人神经蹦得死死的,打起来反倒束手束脚。
    到时候大家心里都累得慌,刷不到两次就得散伙。
    轻松一点,哪怕慢一些,10分钟一趟,刷它两三个小时,总比神情紧绷刷三四趟就走人要划得来。
    正想着,那边少女却扛不住了,“快来救我啊。”
    语气倒挺轻松。
    墨斗赶紧过去接怪,噼里啪啦打完,红茶已经赶了回来。
    耷拉着脑袋,“不、不好意思,我、我害的大家浪费时间了……”
    说是说“大家”,对着的确实墨斗。
    他猛然一惊,这小丫头……看着不说话,观察力有点强欸,竟然看出了自己的紧张。
    咖啡却又是一脸莫名其妙,打越这回是忍都懒得忍了,“对对对,是浪费了时间,所以啊,刷完了不准跑,要继续欸小姑娘。”
    一句话出来,红茶的头却压得更低了。
    墨斗当然是连忙过去先救下少女,也不说话,闷着头继续操作。
    故意露了一些破绽。
    表现得应该算是比较轻松吧?
    打了一会儿,红茶的输出倒是慢慢开始跟上了,墨斗拉高视野观察了一番,好像操作是要比刚才是要比刚才流畅一些,也没有刻意去学打越了。
    那确实是自己的锅,把一个队友都带紧张了。
    半划水打了一会儿,不多时,他倒是已经调整好饿心态,不知不觉间,他感觉整体效率怎么反而还变高了呢?
    这一趟,即使红茶死过一回,竟然只用了8分半。
    而且大家貌似后面都开始划水了,边打边聊天。
    怪哉,怪哉。
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