《网游之龙组垃圾佬》第111章挖图

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   墨斗很为难。
    别说,其他任务先不管,起码这10两银子是真赚了。
    引/岚/还随便点一个啊,这么无解的控,再削弱版,控制机制摆在那里。
    真要拿到,说实在话,其他那么多张任务卷轴什么东西都不给墨斗觉得都可以接受。
    因为好歹经验不会扣嘛。
    但代价有点高啊。
    看着手上捏着的匕首和手指尖若隐若现浮出的“绝世好贱”四个大字,墨斗……
    要不送了吧,反正材料有的是,了不起再打一把。
    正想点。
    想起了刚才阿司那句话。
    “晨曦姐姐说你那把剑打得不好欸。”
    墨斗手收回来了。
    开什么国际玩笑!
    那个女魔头,明明什么都不懂,还在那里大放厥词!
    这时候送了,岂不是助长她的气焰?
    不行,今天晚上兵棋一定要用这把绝世好贱大杀特杀一回,好好教教那个女魔头花儿为什么这么红!
    而且,看说明,奖励是玉蝉子给。
    那只要按正常流程一点一点往前走,该给的还是会给。
    凭什么要亏掉一把紫色的武器?
    冰冷手上现在那把“龙胆亮银枪”貌似也是刚找铁匠打得,双手长兵,攻击力也才230嘛。
    他这把是短兵,单手,不要说南野,攻击力有这么高的,全楚国都找不到第二把。
    不给!
    选项点完,那酒鬼直接把墨斗轰出了门。
    “醉鬼对您的好感度……”
    看都懒得看,直接出门。
    “以德服人”了那么久,藏宝图也差不多开完了。
    别说,还真有10来张是灵华山的,不过都在山腰间,离山顶还有一段距离。
    那先去看看情况吧,要是人少,到时候直接找个机会扑进水里,从水下摸到山顶,那不是想要多少水就要多少水
    反正他是真没想过去打27级boss,他现在才20,哪里可能打得动。
    也是身上藏宝图已经已经开完,找了一下,从城里去灵华山的路上——当然是加上绕路,有71张图,灵华山上有21张。
    蛮多的了,直接去那儿吧。
    按坐标,规划好。
    打乱来挖。
    绝对不能顺着挖!
    举凡任何网游,这种次数极多的随机时间,100%都是伪随机,真随机一来浪费服务器算力,二来便宜了生活工作室、很容易拉低普通玩家体验。
    墨斗挖图,当然不是冲着东西去的,1两银子1张收的图,真要按大数据随机挖,100%亏。
    其实墨斗也不在乎亏不亏,但现在机会难得,好歹也该累积一些数据。
    找了一张中间位置的图,跑到点,记下坐标,(4762,3717)。
    点开秒表,挖的同时点开秒表。
    点17分12秒135点开的图;
    秒139出的箱子;
    没有专门去卡,也卡不了。
    毫秒为单位,谁卡一个看看?
    没事,顺其自然计数就好,伪随机算法阈值种类有很多,时间(段)、空间(段)、单位/总和计数、职业偏差……
    可能性太多,谁敢说一定是按时间来?
    谁敢说一定是按毫秒来?
    真要认真去卡,反而因噎废食。
    而且再退一步,像这种读条,不一定是整数秒,但十有八九是定值。
    像开图,2秒多一点,扣掉反应时间,认为实际上就是整2s,首先不会错得很离谱。
    当然也不能这么斩钉截铁,即使是墨斗,或者说即使是0局最出色的人,都不敢保证说自己遇到任何情况反应时间都控制在10毫秒以内。
    如果是能力正好就是这方面的,那没有问题,但墨斗不是。
    以0局的体侧数据来论,他的“无压力反应时间”是7毫秒,中等偏下;“重压反应时间”104毫秒,“较差”。
    要让罗教官来卡,0.5毫秒以内一点问题都没有。
    但墨斗没有那水平。
    不过卡个游戏读条问题还是不会有多少的。
    开完图,稍等一会儿,18秒017开始点的箱子,20秒019出的货。
    件蓝色装备,1两银子,刚刚保本。
    下一张,坐标偏移到(5173,2918),开图的时间则是19分,12秒051,14秒054出箱,16秒146开箱,18秒149出货。
    聚灵水,血亏。
    但两次数据稍微对比一下就知道,两种读条,数据偏差都是那么5毫秒以内。
    一点一点修正,这张图余数是3毫秒,下一张余数是2毫秒,那就直接认定这个偏差在±2以内。
    哪里有错?
    这只是时间,其他还有空间,认真一点绘图、详细记下坐标就好;
    计数就更不用说了;
    然后职业偏差,墨斗是天涯嘛,看装备里限制天涯能穿的和不能穿的,比例是不是接近5%和95%;
    可能会造成影响的因素还有很多,一个一个计、到时候数量累计多了,再来分析。
    一路摸过去,边挖边清怪。
    这种涉及“概率”的事情,最最最忌讳的,“连着做”。
    “伪随机”算法就是这样,连着一段全都是垃圾,然后跟着一段全都是宝贝、再来一段又全都是垃圾。
    这不是说盈亏问题,而是会产生大量的没有任何参考意义的“无效数据”,后期得想办法排除。
    想解决这个问题,就得把“伪随机”某种程度上变更为“真随机”。
    开了一个,隔一段时间再去触发下一次的随机算法。
    把时间尽量拉长,微观上依然是“伪随机”,但宏观上其结果会更倾向于“真随机”。
    如此一来得到的数据就很有代表性,而且,不容易亏。
    当然也不容易赚。
    但挖图这种事,之前就说过,挖张稳赚,挖10张稳赔。
    挖图规模小的,用这种方法,不会大赚、但也不会血赔;
    长期坚持,稳赚。
    连着挖,谁知道哪天会赔掉裤衩?
    到时候资金难以维系,周转断了,一来打击自己挖图信心,二来也会错过商机。
    多张,挖了两个小时。
    貌似没什么明显规律。
    很正常,因为样本数太少。
    多张图连紫装都没挖出来呢,这想统计出数据?
    想要真摸出规律,按最值钱、也是最难出的东西,修灵丹。
    什么时候挖到第4颗,墨斗什么时候开始破译这个数据串。
    紫装是没挖出来,但墨斗……
    还真没亏多少,可能也就十来两银子。
    现在技能书贵嘛,他挖出来2本大招,70张图71两银子,算上其他杂七杂八的东西,这个样子就不算血亏——按市场正常价收还能赚点儿。
    如此,墨斗当然也只能呵呵。
    那些挖图商人,确实亏,亏的出门都挤不起公交、只能坐法*利了。
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