《我是传奇BOSS》公测前夕,曙光之城第60章转职(感谢惠州鑫万赏)

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   ‘你成功进阶中阶职业者!’
    ‘你进阶为黎明守护者!’
    ‘你升到40级,5维属性各自+1(包括魅力),你获得的4个自由属性点,和两本传奇职业附加的4个自由属性点。’
    ‘由于你成为中阶职业者,四维属性分别+10。’
    ‘由于你拥有精灵血脉,魅力+10。’
    “由于你成为中阶职业者,觉醒了新的天赋,雷霆之力!”
    威廉眯了眯眼睛,笑的马上就要合不拢腿了……
    还有更关键的!
    ‘你的斗气功法与冥想秘籍,突破上限15级,最高可达到30级!’
    ‘你突破技能上限7级,最高可升至15级。’
    “从15级开始,每次升级都会多出4个自由属性点,这就是传奇品质的斗气功法和冥想秘籍带来的优势,让我在前期就带来极大的属性优势,不过也达到了可获取自由属性点的极限。”威廉嘿嘿一笑。
    对于玩家和NPC来说,如果是双职业者,除了每次升级的4个自由属性点。
    两本高阶秘籍相叠加到一起,每次升级就能额外+1个点自由属性点。
    两本宗师秘籍相叠加到一起,每次升级就能额外+2个点自由属性点,单独只能增加1个。
    一本史诗秘籍也仅能+1,可两个史诗秘籍却能+3个自由属性点。
    当然,这仅限于双战斗职业的玩家。
    至于生活职业?
    自然也能增加属性点,而且还不少,例如选择铁匠,每日打铁麒麟臂会越来越粗,力量自然嗖嗖嗖的往上涨。
    而那还是没突破的情况下,铁匠职业突破,更能带来一大堆自由属性点,和固定的力量属性,只不过没有战斗职业的自由属性点更多罢了。
    可也不能这么说。
    一个副职业的不断突破,所增加的属性,想等于两本史诗秘籍,这让没选择副职业的玩家也没啥怨气,虽然副职业仅增加某项属性,自由属性点较少,但选择一个合适的副职业,单独撸爆某项属性也不错。
    所以玩家的属性不会低,唯一比不上npc的就是没有血脉加成,还很难获得太特殊的天赋。
    ………………
    威廉将8个属性点,分别加到力量和敏捷上。
    在用多余的经验将斗气和冥想秘籍分别怼到20级!
    其他技能,还有一个新技能都加到9级,由于没了经验,两个新技能只能加到3级。
    而旁边的亚力克只感觉威廉气势一涨再涨,实力就跟做了过山车一样,杀了一堆小鱼人就升阶,破境的屁功夫,实力又再次增加,气势都快赶上他了……
    要不是知道这是自己的领主,亚力克都想拔开威廉的衣服,好好摸一摸,他到底是不是自己的帅气领导了。
    威廉如今的实力已然脱胎换骨,传奇BOSS的吓人四维属性,彻底出现。
    威廉·黑叶
    种族:半精灵。
    职业:黎明守护者
    血脉潜力:传奇级(40级基础属性+40%)(上限100级)
    天赋:长得帅(被动)……
    天赋:中阶生命,1点体力值=40点生命值。
    天赋:中阶魔力,1点智力值=1.2点魔法攻击力(前面13章已改)
    天赋:雷霆之力,你具有10%的雷霆属性攻击力,具有10%的雷霆抗性。(新)
    等级:40
    经验:()
    年龄:16
    生命值:6200+1500+1200(+600)
    耐力值:2680+800(+200)
    基础属性如下
    力量:200+25+18(+10+15)
    体力:78+25+18(+15+19)
    敏捷:215+25+18(+12)
    智力:86+18+32(+8)
    (括号内的属于装备+成,括号外的属于斗气和魔法秘籍的+成,装备加成无法带来血脉+成。)
    (体力的所有属性相加=生命值,生命值后面的+号,是斗气秘籍、冥想秘籍,装备带来的血量加成。)
    (4维数据属于正常属性,并未算入血脉加成,以上括号里的内容,只提一遍,省的说我水?_??)
    特殊属性如下
    魅力:93+9
    幸运:3
    黎明圣斗气
    品阶:传奇
    属性:雷霆
    等级:Lv20(经验)
    斗气值:点
    恢复速度:每秒80点。
    以激活的特效与技能如下
    特效:任何斗气技能都将被增幅18%的威力效果,并携带130点雷霆属性伤害。
    特效:力量+25,体力+25,敏捷+25,智力+18
    特效:生命值+1500
    特效:耐力+800
    斗气护体:体表可产生斗气值相等的斗气护盾,每秒消耗70点斗气值,基础防御力380,攻击力超过防御上限可消耗斗气值,攻击力超过防御值2倍可直接击碎护盾。(前修)
    护盾消失后,5秒钟后可再次激活护盾。
    特效:当你激活斗气护体以后,秘籍属性特效X2,移动速度增加25%。(新)
    特效:近战敌人攻击护盾,容易触发雷霆反射,导致敌人获得负面BUFF。(新)
    黎明之光:在某个斗气技能上,加持50%的斗气值,可以增幅250%的攻击力与230点雷霆伤害,冷却23分钟。
    ………
    精灵神的祝福(被动)
    等级:Lv9
    技能属性:远程物理攻击威力增加21%,无消耗,无冷却。
    级特效:额外增加100点真实伤害。
    级特效:物理远程技能具有20%的护甲穿透。
    ……
    致命连射
    等级:lv9
    技能属性:可以连续射出3枚箭矢,如果全部射中敌人,第一枚箭矢将造成力量X180%的伤害,第二枚箭矢将造成力量X210%的伤害,第三枚箭矢将造成力量X240%的伤害。
    有一定几率造成流血状态。
    冷却时间:5秒钟。
    消耗:190斗气值。
    级特效:三枚箭矢全部命中头部的状态下,第三枚箭矢必然会造成敌方190%的暴击伤害。(特效冷却:25秒)
    级特效:致命连射全部命中敌人,将返还50%的斗气值。
    ……
    斗气斩
    等级:lv9
    技能属性:向前挥出一道剑气,命中敌人可造成力量X210%的伤害,有一定几率造成流血状态。
    冷却时间:2秒钟。
    消耗:100点斗气值。
    级特效:剑气具有击退和撕裂作用,视敌方体力与力量而定。
    级特效:剑气具有10%的破甲效果。
    雷耀连斩(新)
    等级:lv9
    技能属性:每消耗80点斗气,可挥出一道雷霆剑气,最多可消耗480斗气,连续挥6出剑气,每次命中敌人可造成力量X180%的伤害。
    冷却:30秒。
    消耗:80~480斗气值。
    级特效:连续3次命中敌人,将会触发1~3秒的身体麻痹。
    级特效:连续6次命中敌人,将会导致3~5秒的身体僵直。
    …………
    圣灵魔法。
    品阶:传奇
    等级:Lv20()
    魔法值:2300点。
    恢复速度:80点/秒。
    特效:你的魔法抗性增加3%。
    特效:力量+18,体力+18,敏捷+18,智力+32
    特效:生命值+1200
    特效:魔法攻击威力增加18%,并携带130点灵魂属性伤害。
    生命祭献:你对虚弱的敌人(生命值低于10%以下)进行灵魂抽取,可以补充30%的生命值。
    距离:7米内。
    冷却:2.5分钟。
    圣灵加持:你体内凝聚出一道圣灵,敌人每一次的近战攻击,圣灵都有一定几率进行格挡反击。
    消耗:无
    冷却:无。
    …………
    圣灵法师技能树。
    灵魂控制
    等级:Lv9
    技能属性:你可以对一名虚弱(19%以下生命值)状态的敌人进行控制。
    控制以后,该敌人的生命值会恢复到64%。
    消耗:70点魔力值。
    施法速度:瞬发
    冷却:无。
    级特效:对宗师血脉敌人增加3%的控制率。
    级特效:对史诗血脉敌人增加1%的控制率。
    限制:仅能控制2人。
    限制:血脉潜力越高,失败的几率越大,敌人级别每超过你1级,就越增加失败几率。
    限制:如果成功奴役一名敌人,每天都要使用一次灵魂控制,增加烙印,否则将增加增加背叛概率,长时间奴役,可形成永久灵魂烙印。
    ……
    灵魂触手
    等级:Lv9
    技能属性:从地底突然冒出一双手灵魂触手,将敌人抓住,并禁锢9秒钟。
    弱点:血脉潜力越高,失败的可能性越高。
    距离:17米内。
    消耗:70点魔法值。
    冷却:18秒。
    级特效:禁锢失败以后,有37%的几率让敌人产生恐惧、逃跑等负面BUFF。
    级特效:可同时出现两双灵魂触手,对两个敌人进行禁锢。
    ……
    灵魂冲击波
    等级:Lv9
    技能属性:以你自身为中心,产生一道灵魂冲击波,对方圆12米内的敌人造成将会造成350+(270%X智力)的伤害,并触发6-8米的击退效果,与37%的几率造成眩晕5秒钟。
    消耗:90点魔法值。
    冷却:1.5分钟
    级特效:技能使用结束后,增加自身36%的自身移动速度,持续36秒。
    级特效:技能使用结束后,自身将会产生1000魔法值的护盾,并无防御力,3秒钟后消失。
    …………
    灵魂之手(新)
    等级:lv3
    技能属性:凝聚一只灵魂之手,可以进行拉拽,攻击,抚摸,等等
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