《免费游戏设计师》正文卷第三百四十二章这游戏确实好玩![2]

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   原本正常运作的电脑突然被重启。
    当屏幕再度亮起的时候,玩家站在天花板之上,下面是史丹利呆立的建模,而旁白则是用哀求的声音,不断的渴望着史丹利能够迈出一步。
    仿佛旁白的存在的意义,就是让史丹利能够正常游戏……
    这时候,伴随着旁白的哀嚎。
    屏幕上也开始出现‘’的字样。
    随后便是游戏的所有制作人员。
    ……
    ……
    这两段剧情,直接把《史丹利的寓言》从一款折磨游戏推向了人生哲理游戏模拟器的神座。
    无数玩家似乎都能从这款游戏中看见自己的影子。
    短短半天,《史丹利的寓言》就从新游榜成为热门榜第一。
    评分更是历史性的9.9分。
    至于那0.1分,则是扣给了旁白那骚气无比,令人怒火中烧的嘲讽上。
    下面各种玩家评论无数:
    “这真的是一款能够让人领悟哲理的游戏!”
    “在游戏中,你可以从不同的结局中得到不同的启发!”
    “满分!必须满分!”
    “给新入坑的玩家一个忠告,千万不要因为前期旁白的嘲讽就退坑,后面你们就会发现,调戏旁白才是游戏的正确玩法!”
    “对,尤其是幸福结局中,只要你不断的跳楼,旁白就会在上帝模式和蝼蚁模式里互相转变!”
    “强烈建议敲430的房门五下,你会发现新大陆!”
    “游戏里彩蛋特别多,强烈建议跟旁白互动!”
    “你甚至能在这款游戏里看见《我的世界》!梦幻联动!”
    “毕竟好像都是一个工作室做出来的!”
    “我去,真的假的?《我的世界》跟《史丹利的寓言》同一家工作室开发?”
    与此同时,无数的游戏媒体也发表长篇大论讨论《史丹利的寓言》。
    但他们讨论的不是这款游戏,而是这款游戏的开发者——神秘工作室。
    在游戏的策划名单中,玩家只能知道这款游戏的开发者是谁,但是却没看见工作室的名称。
    所以这个由张丽领衔的工作室名称,被称为“神秘工作室”。
    《网讯科技的真正底牌——神秘工作室》
    《神秘工作室:网讯科技的根基》
    《细数神秘工作室的成就!》
    《‘青璃’‘我的世界’‘史丹利的寓言’,神秘工作室再度现身》
    《张丽:最神秘的网讯高层!》
    《马松:从‘我的世界’再到‘史丹利的寓言’》
    《张丽跟刘维不得不说的故事》
    当然,这篇文章刚刚发布十分钟,就直接被删除了。
    据说发布这片报道的小编还收到了来在网讯科技的律师函。
    而张丽工作室的名声,再次名声显赫!
    而马松的名号,也再一次响亮世间!
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