《免费游戏设计师》正文卷第三百三十八章马松的旁白概念稿[2]

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   维绝对不能容忍!
    ……
    马松发现刘维接过概念稿,心里一惊。
    当看见刘维脸色变幻的时候,马松内心彻底崩坏。
    果然,欺君之罪!
    “刘总,我……”
    话音未落,就听见刘维赞叹的声音传来。
    “好!写的好啊!”
    张丽呆了。
    王帅斌愣了。
    孙琳傻了。
    马松:“???”
    你管这玩意叫写得好?
    你是眼瞎了还是脑残了?!
    但随即,刘维又用充满遗憾的语气说道:
    “可惜,还不够!”
    “旁白还不够折磨!”
    不够?
    马松沉默了。
    这还不够!
    您当个人吧!
    我自己看这个概念稿都快受不了了!
    非要把玩家逼死是不是!
    刘维看着陷入‘沉思’的马松。
    叹了口气。
    果然,哪怕是气运之子,也是需要一些时间用来反应吗?
    哪像穿越者,脑子里什么都有了。
    刘维帮忙说道:“你可以增加一个混乱结局。”
    “旁白不仅仅是一个引领着,他同时也是主角。”
    马松:“喵喵喵?”
    您在说啥?
    刘维解释道:“举个例子,旁白以为他打破了第四面墙,但实际上,旁白仍然在游戏中……”
    马松盯着刘维,突然打了个寒蝉。
    这什么魔鬼想法。
    试想一下,当你控制游戏中的角色肆意行动的时候。
    突然发现你实际上也是游戏中的一部分。
    那时候的你,会是什么想法。
    而且。
    这玩意,做出来真的会过审嘛?
    刘维在一旁提醒道:“而且你这个旁白的交互性不够啊!”
    “旁白和史丹利的交互不能仅限于一次,要多次反复的交互,让两者之间产生更加激烈的碰撞感。”
    “你要记住,《史丹利的寓言》是双主角,不能把过多的镜头给到史丹利!”
    “……”
    刘维把整个设计稿又详细的解释了一遍,确保不会出现什么太大的差错。
    但!
    在场的人都傻了!
    尤其是马松。
    望了望自己的概念稿,又看了看刘维。
    到底我是间谍还是你是间谍啊!
    ……
    ……
    马松回到了工位。
    这次的他,整个人更是迷迷糊糊的。
    不对劲!
    整个会议都充满了不对劲的意味。
    会议中少了平常公司那些商业互吹就算了。
    毕竟参加会议的都是网讯科技的高层。
    可能高层之间的对话就跟聊家常一样吧。
    但是《史丹利的寓言》这份概念稿凭什么通过啊!
    没看见张姐,王总,孙总都表现出难以理解的表情了嘛?
    为什么作为老总的刘维反而会夸奖这是一份绝佳的概念稿?
    难道这就是刘维被称为天才设计师的秘密所在?
    不走寻常路?
    可……
    一般人不走寻常路最多就是不走水路走空道啊!
    刘维这一步,这是走了旱道!
    这嘛意思?
    暗示自己是‘搅屎的棍?’
    就算按照刘维所说的,在这份设计稿上增添这些东西。
    能改变什么?
    能把这个游戏从折磨玩家变成折磨旁白嘛?
    别开玩笑了!
    这怎么可能!
    就增加几次互动语音而已。
    玩家不会傻到自取欺辱的!
    怎么可能有玩家喜欢一边被旁白夸,一边被旁白骂!
    那不是傻子嘛!
    所以……
    刘维觉得这个设计稿的闪光点在别的地方。
    可……
    到底是那个地点呢?
    马松又翻阅了一次自己写的概念稿。
    增加了一个混乱结局?
    让旁白也成为第四面墙里的一员?
    不至于,这种事情细思极恐!
    能不能过审都不一定。
    马松翻了好几遍,却仍然没有发现这概念稿到底好在哪里。
    这就是一个彻头彻尾的旁白指引玩家获胜的游戏啊!
    哪里好了!
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