《唯一性召唤法则》第五十五章:诸君所愿

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    夏寻游戏至深夜,精神却依旧亢奋。
    他方才接取了一个限时击杀怪物的任务,试了几次后皆以失败告终。他思忖过后找来露水相逢,两人没有组队,各自输出,她把怪物打残后就拉着仇恨跑,等待一段时间后由夏寻收尾击杀。
    普通怪物的奖励所属有保护机制,他无法马上动手。
    这次卡在时间点前完成了任务。
    “OK了!”他向着露水相逢挥手,示意她不用再拉着仇恨。
    露水相逢转手拉出一排箭矢,箭雨连续飞射而出,身后跟着的怪物纷纷倒地。
    “任务完成了?”她走过来道。
    “嗯,谢谢。麻烦你了,帮我这个大忙。”
    “客气,互帮互助。”她收起短弓,“怎么样,我刚刚那招帅不?”
    “挺帅的。”夏寻点头,“新学的技能吗?”
    “嗯,黑市捡漏来的技能书,花了我全部身家。”她耸肩笑道,“不过我觉得挺值得,就是cd长了一点。”
    “好用就行。”
    “嗯,你接下来什么安排?还有什么任务要帮忙吗?”
    “没了,我估计再玩一会儿就下线了。”
    “哦,行吧,下线这么早啊。”
    “这还早啊,快1点了都。”夏寻哭笑不得。
    “不不不,1点才是夜生活的开始。”露水相逢啧啧摇头,“现在的年轻人真不行,精力还没我好。”
    夏寻没接茬,露水相逢的作息时间在他看来是比较阴间的那种。据她自己所说她一般是下午或者傍晚上线,第二天早上下线,开始睡觉,睡到饿醒了起床吃东西,再上线。
    非常健康。
    她自己如是说道。
    “哎,我这升级也太慢了,天天玩这么久也才13级半,啥时候才能转职啊。”露水相逢叹了口气。
    “没事,过两天你就可以转职了,你升级不慢,只是那人太快了。”
    夏寻倒不是单纯地在安慰她,据他逛论坛的情况来看,现在大部分玩家也就是10-13级不等,少数人升至14,至于15级转职的就只有一个琉璃明镜。
    “慢了慢了,我还想当第一梯队的呢。”露水相逢摇头。
    他不置可否地笑笑,第一梯队谈何容易。虽然失去了几人上阵轮流冲级的玩法,但现在等级能在第一梯队的也都是些不眠不休的主,每天就睡零星几小时,睡醒就上线。
    寻常玩家难以做到如此,那些大多是以往网游的一些工会领头人,保持第一梯队也是为了保证能在全服全列创建工会军团,提高知名度,延续辉煌。
    “诶,你现在几级了?”露水相逢问道。
    玩家等级之类的信息如果不是自己设置过的话,非组队状态下是看不到的。而他有奥德隆给予的特权,组队情况下他的等级也不会显示,否则0级玩家的名头也太引人注意了些。
    “和你差不多。”他含糊道,“我比较菜,比你低些。”
    “哦,那行吧。”露水相逢眉开眼笑。
    两人又聊了会有的没的,露水相逢和他告别,她要继续去冲级了,争取早日转职。
    夏寻回佣兵大厅把委托交掉,随即下线。
    睡觉前他登进论坛,却发现论坛又炸开了锅,有个帖子的热度正在疯狂上涨。
    标题是:“转职经验分享”。
    他点进去一看,是一张角色截图,图片上是一个笼在斗篷里的男性角色,戴着面罩看不出种族,而他头上赫然浮着等级和ID。
    二三三号
    第二个到达15级转职的人出现了。
    他心中一跳。
    帖子的内容很长,前面是一段他自己游戏前期的经历总结,其中掺杂着不少游戏技巧和关于任务的干货内容。
    接下来就是他升至15级开始到转职完毕的经历。
    “得益于一些朋友的帮助,我于今晚9点左右升至15级,完成转职任务约莫在10点多,我会尽量详细地讲述我的任务过程,以及我事后写这篇帖子时想到的内容,希望对之后你们的转职任务有所帮助。”
    “首先可以确定的一件事是,不同玩家的转职任务不同这个情报为真实。”
    “我并非随意地说这句话,我能确定这件事是因为我有幸结识过全服第一位转职的玩家,‘琉璃明镜’,我们之间分享了任务进程和内容,才得出以上结论。不过也不排除不同任务有共通的可能性,毕竟我们只有两个素材作比较。”
    “15级后我首先触发了一个主线任务,内容我不做叙述,总之任务最后的流程为和我的导师进行沟通,并确定自己的主要武器类型。”
    “任务到这里时我认为转职职业是由挑选的武器决定的,因此我思考了很久如何选择。但最后结果以及琉璃明镜的说法推翻了这一点,武器选择只是和你的职业走向挂钩,并会在你转职后给予一个对应的武器精通效果。”
    “武器精通有小幅度的属性加成,但其实不高且不可提升。因此后续转职的朋友们可以放心地去选择主要武器,它并不会限制你们,即使后续对武器不满意,也可以抛却这么点属性去选择新的装备。”
    “选择完后我获得的任务是收集对应的材料,交予导师铸造你选择的武器,武器属性大幅度高于我先前获得的装备,且多出了限制职业的词条。我猜测15级后的装备都会有职业限制词条,属性也会高出许多。”
    “即使不是如此,光是武器的属性差距也较大,转职玩家和非转职玩家战斗力会有显著差距,此处还未考虑技能差异。”
    “另外一提,琉璃明镜在此处的任务是击杀怪物,他也没有获得对应武器,任务交付的奖励是稀有材料。”
    “获得武器后我的任务是进入一处特殊副本,内容为类似于角斗场对决,我我总共经历了6场对局,对局内容各不相同,并不局限于战斗,获胜条件包含多种要素,最后由一个不知名npc出场对我做出几场战斗的评价。”
    “关于这一段任务进程,我将其称为角色考核,由系统考核判断你的角色能力。对局内容繁琐且复杂,我不做过多叙述,这其中主要原因在于琉璃明镜的角色考核和我完全不同,我认为考核内容可能比较相差较大,没有参考价值。”
    “不过我会继续关注后续的转职玩家,并尽量和他们联系来佐证这一猜想,如果我发现类似职业有内容相近的考核,我将会详细描述考核内容作为参考。”
    “另外我做出这个猜想的另一核心理由在于,我的角色背景,是一名角斗场死囚的孩子,剧情内容和角斗场息息相关。而我的考核也在角斗场,我觉得这并非巧合。”
    “评价结束后npc问了我一些问题,小到性格喜好,大到知识三观。其中有一个问题比较特殊,是给了我关于一场战争的大量信息,让我作为指挥官角度和敌军角度进行分析。”
    “由于琉璃明镜的后续任务没有类似的内容,因此我不具体叙述。但我猜测,这些问题可能也是影响你是否会有特殊转职机会的因素。”
    “这个猜测缘由于琉璃明镜和我说过的话,他说谜语里的职业并非单纯地能够直接选择,大部分职业都有有关的设定,也有玩家个人因素的影响。”
    “举个例子,我朋友是个性格火爆的玩家,喜欢横冲直撞,那他可能在任务剧情中获得的职业走向就是战士,骑士之类的近战职业(职业名为举例),而不会获得弓箭手,法师这类职业走向。”
    “这一点是我们聊天后的猜测,在摩天轮发布的资料片里有一句这样的话——‘你将会遵从自己的内心成为英雄。’”
    “虽然有过度解读的可能,但我们猜测每个玩家的职业走向是根据自身性格特点和愿望来的,INL能够链接我们的大脑和神经,这样的分析也不算夸张。但这一猜测有待佐证,可能等大量玩家转职后我们就能得知。”
    “在npc的提问结束后,我被传送到一个高台之上,四个方向各有一道阶梯,而四个方向各自在播放不同类型的景象。系统提示我选择自己最喜欢的一个,我做了选择。”
    “而后我就回到了创建人物时的神殿,就如最开始选择种族一样,我获得几个不同转职的选择。”
    “这里需要提及的是,我当时有4个不同转职的选择,而琉璃明镜只有2个,我们暂时无法得出影响的要素。”
    “选择完职业后我就回到了正常的游戏中,系统提示我转职完成,我的所有属性均有上升,并增加了一些只要等级足够就能自行解锁的技能,不过不多。”
    “另外,在我和琉璃明镜增加的技能当中,除了低等级技能外,都有划分成不同的分支派系,不可兼得。我简单观察分析了一下,派系之间的差别较大,即使是同一个职业也会出现比较不同的表现。”
    “朋友们,总体下来我只想说。”
    “未来可期。”
    未来可期。
    帖子下的玩家大量地刷着这句话,这位‘二三三号’玩家的言语已经极大激发了他们的热情和期待,甚至他本人在帖子下关于生活职业信息暂时缺失的补充说明也被淹没在了跟帖中。
    有人在激动地回复夸张言辞,有人在持怀疑态度发表提问,有人在刷着冗长的史诗,有人在喊话是否有生活职业玩家之后能站出来补充一下这个帖子...
    夏寻吸了口气,即使是被生死游戏困扰的他此刻也难免不受到一些震撼,如此庞大的布置和安排,很难不佩服摩天轮公司在研发时所注入的热情和心血。
    可惜目前还不能确定游戏里的转职系统究竟做得如何,是否有匹配得上他转职任务安排的巨量内容,但这一点在短时间内就会得到验证。
    按目前的游戏进程来说,预估在这周结束的时候,第一批涌入谜语的大部分玩家都会得到转职。
    究竟是虚有其名还是确实未来可期,很快就能揭晓。
    你将会遵从自己的内心成为英雄。
    诸君所愿。 ;
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