《网游:开局刷怪百倍增幅》正文第10章功勋值

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   对面小队不停有队员死亡,复活,而投掷哥布林稳如泰山。
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    投掷哥布林头顶伤害超过30的都很少,血条下降极为缓慢,有时甚至会看到一丝增长!
    林小强原本觉得离城未安小队已经处于高手层次,没想到还是低估了。
    投掷哥布林可以回血,但是在离城未安小队连绵不绝的攻击下完全看不出来。
    之前还觉得后方三个豌豆射手魔法师有划水嫌疑,现在想来对方竟没有一个位置是浪费。
    这还是人家10人小队缺失3人的情况。
    林小强突然冒出一股强烈的危机感。
    自己身上秘密过多,除了原身家人没有一个可以信得过的。
    怪物受限于游戏规则,行为都是有章可循的。
    而有组织有纪律的玩家,特别是有长期磨合经验配合无间的玩家小队,战斗力绝不是1+1那么简单。
    “想要称霸《战场》自己还差得远啊!”林小强心生感慨。
    玩家小队不停减员,投掷哥布林血量却还有一半左右。
    眼看事不可为,小队剩余人员在为首之人一声令下后四散奔逃。
    投掷哥布林被刮痧刮了大半天,似乎有些上瘾,追着手法最娴熟的技师就跑。
    技师此时是给钱也不想加钟,于是投掷哥布林数颗因爱生恨的石头清空了技师最后的血皮。
    技师的死亡通知出现在小队频道,剩余玩家亡魂大冒,恨不得把第三条腿也用来赶路。
    投掷哥布林不辞辛劳的按照输出贡献值依次追杀这帮人,所谓力大砖飞,投掷哥布林的大石头像一节节车厢组成的高铁一般坚不可摧。
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    很快,这帮人只剩三个。
    其中两人好巧不巧向"屎壳郎"的方向奔来。
    说巧也不巧,玩家豆沙哥哥是少有的B级天赋拥有者。天赋效果:消耗一定mp发现前方60度视野1km内的玩家和怪物单位;增加mp消耗可提高探测范围。
    逃跑中豆沙哥哥开启天赋发现躲在石头后面的林小强,抱着死马当活马医的态度,带着另一个队友笔直的冲了过来。
    随着二人越来越近,林小强也不傻,换个方向拔腿就跑。
    倒不是怕投掷哥布林,以自己目前的经验值原地不动让投掷哥布林打,拖到下机吃早饭也死不了。
    关键是不能被其它人看到!
    说来也奇怪,随着林小强的出现,投掷哥布林双眼突的血红一片,浑身青筋暴起。放弃二人笔直朝林小强刺来!
    “我早就说这游戏怕不是大有问题!劳资可是摸都没摸你一下,你这仇恨对象转的也太快了吧!”林小强内心吐槽欲满满。
    二人眼看投掷哥布林狂追林小强而去,原地等待了片刻,原路返回战斗地点。
    《战场》一天内第二次死亡,除了掉百分之10当前等级经验,还会随机掉落一件玩家身上物品。
    这二人竟是回去回收物品去了。也不知道会不会私吞。
    果然,机会都是留给活着的人的。
    视线转回林小强这边。
    眼瞅着投掷哥布林离自己越来越近,一场恶战在所难免,林小强向前方一片小树林跑去。
    小树林近在眼前,马上就可以进去。
    砰!砰!砰!
    -36(背击)-36(背击)-54(背击+暴击)
    “握一种植物!轻甲这么不耐的吗?”
    对林小强的抗议,投掷哥布林不为所动,甚至更加兴奋了!
    砰!
    -36(背击)
    叮,您的角色受到攻击,是否用经验值代替血量消耗?
    “是!”
    砰!砰!砰!砰!砰!
    -36(背击)-36(背击)-36(背击)-36(背击)-36(背击)
    林小强一口气跑到小树林深处,直到粗壮的树干和密集的树枝完全遮挡住视线才停下脚步。
    泥人尚有三分火,被死死压在下风的林小强决定要反攻了!
    哗哗两刀挥出。
    --92
    投掷哥布林频率坚定的输出石蛋冲撞,林小强上挑好了就用也打出了十浅一深的节奏感。
    这一战便是七八分钟毫不停歇。
    直打的小树林树晃枝荡,落叶缤纷。
    双方都颇为持久。
    只听投掷哥布林不甘的一声怒吼,终于化作一个光团,留下几滩掉落。
    投掷哥布林已然倒下,留下一地狼藉。
    林小强便收刀不再关心,看向系统提示。
    叮,击杀投掷哥布林获得经验(基础100+天赋)
    叮,击杀矮小哥布林获得功勋值10
    “这便是《战场》最低级常规怪物吗!经验可真丰富!功勋值并没有天赋加成,看来《战场》的规则是非常牢固的。”林小强感慨到。
    《战场》组队刷怪,每增加一名队员,击杀怪物经验值增加百分之20。经验值小队平分,小队最高可组10人。
    功勋值不会随小队人员的增加而改变,是固定值,由参与击杀的所有小队成员平分。除不尽的部分四舍五入取整数。
    队员死亡后只要不退队依然可以分到经验值和功勋值。
    掉落方面铜币30,初级hp药剂一瓶,10级蓝装一件。
    人物属性:
    角色:格蓝迪工头
    等级:1(0/30)+
    经验:
    职业:鬼剑士(男)
    副职业:无
    生命值:270
    魔法值:480
    物理攻击力:99
    魔法攻击力:29
    力量:31+)智力:8+(100)
    体力:27+(6000)精神:48+(2000)
    自由属性点0
    技能点0
    物理防御:45
    魔法防御:54
    遭遇投掷哥布林之前,林小强又击杀了148只矮小哥布林和264只猫妖,除去消耗,共获得点经验值。击杀投掷哥布林获得点经验值。消耗5587点。
    算上原有的9043点,现在共有经验值点。
    击杀矮小哥布林任务共完成。
    出售装备后共有1金89银28铜。
    初级hp药剂208瓶,初级mp药剂185瓶。
    紫装仅出了两件。一把秋叶刀,一个5级守护重甲。
    守护重甲:稀有以上可以使用
    重甲(腰带)
    物理防御12
    力量+2
    体力+2
    精神+1
    移动速度+4%
    耐久:
    难民六兄贵自然还是丢弃。
    考虑到目前的位置投掷哥布林已经有出现的概率,而且对自己杀意很高的样子。
    看来有必要堆一波体力了。
    万经验值加到体力,体力增加8点到35点。
    万经验值加到力量,力量增加3点到34点。
    万经验加到上挑,上挑变为15级。
    人物属性:
    角色:格蓝迪工头
    等级:1(0/30)+
    经验:
    职业:鬼剑士(男)
    副职业:无
    生命值:350
    魔法值:480
    物理攻击力:108
    魔法攻击力:29
    力量:34+)智力:8+(100)
    体力:35+()精神:48+(2000)
    自由属性点0
    技能点0
    物理防御:53
    魔法防御:54
    技能:上挑15+()使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力285%浮空比例:179%冷却时间15秒消耗
    这次加点前,刷投掷哥布林经验值获取效率比矮小哥布林略少。
    随着自己的变强,三者提供经验值的效率排名会有变化。
    不过考虑到自己的实际情况。
    往回走自然是万万不可。
    可是目前的位置也并不保险。
    每个新手村有10块集结令。集结效率都按百分之70来算,每个新手村有175名玩家是通过集结令进来的。
    以一个小队七八人来算,总共可以创建20多支队伍。
    自己目前所处深度已经撞上两支。
    继续右移下去遇到第三至队伍的概率并不低。
    这些队伍貌似都是冲着常规怪物的功勋值来的吧,离城未安说自己也不清楚功勋值的作用,但不妨碍林小强猜测后期这玩意儿绝对很关键。
    世上没有完美的事情,自己有CCC级变异天赋已经撞了大运。经验值获取效率无法达到最大化无伤大雅。
    接下来继续深入,外层圆环面积比内环大得多,遇到集结小队的概率会降低不少。林小强小学数学没白学。
    遇到投掷哥布林杀了就是。
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