《魔法世界的地球供货商》正文卷第三百五十九章对决

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   在无法夺取高空域的情况下,安德森知道自己的军事意图很容易被永恒领高空侦查力量发现,而且对方小股精锐在自己的控制区也是活动频繁。
    因此这次狂风公国的军队也没有搞多点出击,没有佯攻、主攻配合的打法。
    直接把拳头集中在一点上进行突破,打算以点破面,先在永恒领的防线上打出一个缺口。
    天空上是一艘空中飞艇突前,四艘空中飞艇拖后。
    地面把重型炼金魔偶集中使用。
    重型魔法抛投设备更是尽可能的前压,以缩短大型魔法投放的距离。
    提前进入永恒领控制区的密探,则想方设法寻找重炮火力点的位置,以求能够把这个重要的战略火力打掉。
    战斗爆发。
    开始依然是魔法洗地式的轰炸。
    重型魔偶吸引火力,清扫障碍,掩护步兵向前冲。
    随军魔法师建造的临时掩体也进行了很大的改进。掩体不再是宽大而坚固,而是尽量多制造只能容纳几个人的小土坑。
    因为安德森在前两次战斗中,就发现建造坚固大掩体的弊端。
    进攻,要的是就是士兵敢于冲锋。
    但是坚固掩体的存在,让己方士兵在面对敌方强大火力的时候,都龟缩在掩体的后面。
    这就产生了羊群效应。
    都想躲在安全的地方,自然就互相沾染的都不愿意冒着死亡危险向前突破。
    人越多越不敢冲。
    士兵聚集会引来俯冲轰炸机和重炮针对。
    结果犀利的进攻打不出来,反而最后死伤惨重。
    分散的小型土坑就有很多好处。
    士兵分散就能分散敌方的火力,从而有了更多向前突破的机会。
    小型土坑具备一定的防御能力,但躲在里面依然有很大的风险,这就刺激自己的士兵想办法消灭敌人。
    在整个战场上,狂风公国的军队是集中离开突击一处。
    但进攻的兵力比前两次要分散的多。
    这种场景让刚刚抵达战场的彦行吓了一跳……
    在重型魔法还在轰炸的时候,地面军队就顶到轰炸区的边缘开始进攻。
    步炮协同?
    重型炼金魔偶集中使用,趟开障碍向永恒领的阵地发起冲锋,后面步兵紧随其后。
    坦克集群冲锋加步坦协同?
    步兵阵线拉开,单兵之间尽可能的分散,还挖出了散兵坑。
    散兵线?
    转眼,狂风公国的军队就在第一道堑壕的中段冲出了一个缺口。
    安德森啊安德森,你这也太牛b了吧。
    给你点时间,你是不是能发明出闪电战?
    如果老爷我不是有现实世界的战争案例加持,真的要被你按在地上摩擦。
    不过……虽然狂风公国的军队战争“天赋”高,但终究是摸着石头过河,只能见招拆招。
    彦行在前哨堡布设的阵地,可不是突破一条堑壕就能打下来的。
    各部独立的防御阵地和梯次火力,足以把第一次接触堑壕战的狂风公国士兵打的昏头转向。
    知道奥尔夫组织了一批狼人勇士打反击后,彦行就把注意力放在即将爆发的空战中。
    对比地面越来越热兵器化的战争,空中反而形成了冷兵器时代的两军对垒。
    双方的魔法师都在空中释放屏障,阻挡敌方空中力量的突破,飞行单位则在己方空域的上方徘徊。
    彦行从空中堡垒敞开的机舱口跳出来,正好落在飞过来的宝贝马背上。
    一阵金属的撞击声后,人和鞍鞯完成固定,飞影瞬间加速向着匀速飞来的空中飞艇冲过去。
    彦行的动作,带动双方的飞行集群一同发起了冲锋。
    空中飞艇也启动艇体的气系魔法阵向后喷射气流,推着艇身不断的加速。
    空中的战斗在顷刻间爆发。
    战斗机射出的子弹在空中拉出一串串光带,神怪以鬼魅般的机动在战场间飞掠。
    狮鹫发出战斗的啼鸣,魔法在空中炸出绚丽的光彩。
    而他们都不是这场战争的主角。
    即便是在空中大杀四方的彦行,在空中飞艇和空中堡垒的映衬下也有些不起眼。
    两个大型空中飞行器互相靠近,似乎要决出谁才是天空的主宰一般。
    从体型上比较,空中飞艇要比空中堡垒大的多。
    橄榄球的艇体前后长度就接近百米,下面的吊舱与空中堡垒相当,但更宽也更厚。
    空中飞艇拥有更大的载重,可以装载更多武器和人员。
    叠更厚的甲。
    因此,彦行不敢让空中飞艇到达己方阵地的上空。
    空中堡垒的体积就显的小的多。
    有限的空间、有限的载重,都决定空中堡垒每一克载重都非常的宝贵。
    防御、火力、功能都需要作出妥协,以求达到更好的适配性。
    在空中战场的统治能力,空中飞艇表现的也比空中堡垒强。
    随艇的魔法师和飞艇里面的魔法装置,可以为己方空中力量提供大威力的魔法支援。
    飞艇上还搭在着神怪和石像鬼,豁然就是一艘空中母舰。
    空战价值,空中飞艇绝对强于空中堡垒。
    但空中堡垒就是为了对付空中飞艇而研发的,它的所有性能都在为这一职能服务。
    专一就是专业的。
    空中堡垒001号机在距离2000米的时候,就侧身向空中飞艇的侧面切过去。
    这里已经是空战的中心,双方的空中力量在这个不大的空域中厮杀着。
    有神怪试图突破空中堡垒的护航力量,来攻击这个看起来对空中飞艇有威胁的大飞机。
    在更高的空域中,还有几架与这架外形差不多的大飞机盘旋。
    它似乎是永恒领为了对抗空中飞艇而专门在巨嘴鹰客机的基础上研发的武器。
    十个神怪被派出来试探这种武器的实力。
    更多的神怪、狮鹫和石像鬼为这次突破打掩护。
    激烈的战斗向着空中堡垒001号机靠近,机载的四座自卫机枪向着接近的神怪发起扫射。
    只是神怪的机动能力太强,还会释放有益状态增强自己的战斗力。
    子弹想要命中神怪已经很难,而少量子弹命中也不会对神怪造成太大的伤害。
    而当“火神”机炮加入战斗后,空战的场面就出现了非常大的改善。
    六个枪管在引擎的带动下转动,弹壳喷洒,射出去的小口径炮弹在空中连成一条没有间隙的火鞭。
    更稳定的射击平台,更好的观瞄设备。在系统预瞄的辅助下,“火神”机炮的弹道可以死死的咬着神怪的飞行轨迹。
    一旦被这条火鞭抽中,小型炮弹的穿透力和爆炸可以直接把神怪打停在当场。防御魔法在这种冲击中坚持不到一秒,随后神怪的身体就被撕扯成碎片。
    凶悍的火力,开阔的射界打退了神怪们的这波进攻。
    护航机群反推,把进攻方赶出了可以威胁空中堡垒001号机的范围。
    这次战斗在很短的时间内爆发结束,空中堡垒001号机到达距离空中飞艇一千二百米的位置。
    高爆发的“火神”机炮轻轻松松把一个基数的弹药打空,它的炮管冒着烟沿着滑轨退到机尾的备战区。
    主炮顺着滑轨从敞开的机舱门里面伸出炮管。
    空中飞艇那庞大的身躯,在这么远的距离上是一个算不上大的目标。
    瞄准有些难度。
    但刚刚还在测试中打靶的机组成员,很快就配合着把空中飞艇括在观瞄镜的准星中。
    依然在驾驶舱担任机长的吹吹亲自控制飞行姿态,在纷乱的空战战场中尽力保持着飞机的稳定性。
    自动装弹机把一枚炮弹推进炮膛内。
    炮长全身套着魔法状态,好像要把整个头都塞进观瞄镜里面一般。
    他报出数字,让炮手对炮管进行微调,通过辅助系统和自己的直觉进行提前量的计算。
    “穿甲弹一发试射,开炮!”
    炮长命令射击,炮手随即按下激发按钮,空中堡垒的机体同时进行迎接后坐力的姿态调整。
    一声轰鸣在机舱内部暴响。
    一枚穿甲弹在一片火光中冲出炮口,向着前方的目标射进去。
    每秒1300米的飞行速度,让这枚穿甲弹在空中飞行了一秒后才射中行进中的空中飞艇。
    在一片爆炸产生的火光中,空中飞艇似乎没有受到任何影响继续向着永恒领阵地前进。
    首发试射就命中目标很值得高兴。
    却依然无法突破空中飞艇艇体外层的气流障。
    “换脱壳穿甲弹!”炮长看清这次炮击的结果后,对着炮手大声喊,同时接通驾驶舱的通信:“我需要更近的射击距离,以达到最大的穿甲效果。”
    脱壳穿甲弹具有比普通穿甲弹更高的穿甲能力,但射击距离一旦过大,穿甲弹的穿甲性能就会出现曲线的下降。
    因此炮长才要求拉近与空中飞艇的距离,以求把脱壳穿甲弹的效能最大化的发挥出来。
    只是拉近距离就代表更恶劣的空战环境。
    每缩短100米,危险系数就是几何倍的增加。
    但空中堡垒001号机依然侧身调整方向,向着快要冲到己方阵地上空的空中飞艇贴了过去。
    米!
    米!
    米!
    米!
    空中飞艇在炮长的观瞄镜内不断的放大。
    在炮长认为距离合适的时候,他再次下令开炮。
    又一声怒吼响起。
    一枚脱壳穿甲弹以每秒1650米的速度冲出炮口,并在飞行的过程中分离出套筒,如一根针般的弹头刺在空中飞艇艇体外层的气流障上。
    脱壳穿甲弹的形状决定它的所有动能,在遇到阻碍后会都集中在一个点上。
    钨钢弹头的强度极高。它在冲刺的过程中没有变形,又因为高速自转保持着稳定性和更强的钻劲。
    这次气流障没有挡住穿甲弹,气流障保护下的飞艇艇体材料更是脆弱不堪,穿甲弹的弹头在艇体内部一路穿刺,最后撞在另一侧的气流障上。
    可惜的是,脱壳穿甲弹的弹头就是一根整体的钨钢,没有装填炸药的战斗部因而没有产生爆炸,不能对空中飞艇艇体的创口造成更大的撕裂。
    空中飞艇对于这种小口子,有办法减缓艇体内气体
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