《治愈游戏制作大师》正文卷关于53章的说明

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   这章收到了很多书友的批评,主要集中在剧情结束突然,没有描写游戏发售后的情况,以及玩家的反应等等。这里我想解释一下。
    之所以会造成如今这个局面,主要在于前面地铁故事线铺开的太大了,我写作的时候,就一直担心会遭到和谐,怕被栽上影射现实的帽子。其实我根本无此意。
    所有情节均为虚构。
    为此,我删除了数万字的章节,只为了加速这段情节过去,开启下一个故事。
    所以才导致节奏出现了混乱,结尾仓促。
    但是没办法,因为害怕触及审核标准,我也不想自己费尽心血的一本书遭到和谐,就只能出此下策。
    之后的故事绝对不会出现跟现实关联密切的情节。写都市背景的文就是这样,处处是雷,必须小心谨慎。
    之后的副本就会进入正常节奏,将诡异事件做成游戏后,该有的玩家反响等都不会少。
    工作室不断发展壮大,是小说的主线,这点不会改变。各种诡异事件的发生,相互关联,构成了小说暗线。
    抱歉这章给大家带来了不好的阅读体验,希望在今后的章节中,能够重新给大家带来阅读乐趣。
    感谢大家订阅。
    感谢大家听我废话。
    鞠躬,退下。
《治愈游戏制作大师》关于53章的说明
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