《治愈游戏制作大师》正文卷12游戏审核中……[2]

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   了一整个晚上,又安装了半个小时,结果自己都不知道这是个虚拟现实游戏?”
    詹鹏一脸无辜:“确实没注意到啊!谁会特意去看设备限制啊……而且这几天我都审过上百款游戏了,都没见过一款需要虚拟头盔才能玩的!不,别说这几天了,今年我都没见过一款!”
    詹鹏所言非虚。
    虚拟现实游戏的数量很少。自虚拟头盔面世以来,这么多年过去了,虚拟现实游戏一共也才发售了一百多款。
    这是有原因在的。
    其一当然是设备价格高昂,普通玩家负担不起。
    如此一来,市场规模势必很小,根本养不起专门开发虚拟现实游戏的厂商。
    游戏厂商又不是活菩萨,他们得赚钱,给员工开工资,所以不赚钱的项目,自然不会立项。
    第二个原因是,开发虚拟现实游戏,需要极其强大的研发实力。
    这个研发实力,不仅仅指的是技术实力,还有美术实力,游戏设计能力,都要达到业界一流水准。
    研发虚拟现实游戏,不像研发普通的游戏,还有个参考。
    虚拟现实游戏是新兴的类型,大家都是从零开始做起,只能任由开发人员想象。
    本来这也没什么,因为游戏的不断进步,就是在无数创意的试错和碰撞之下,发展起来的。
    但这是需要种子的。
    播种下大量种子,经过激烈的市场竞争后,其中某一颗才有可能发芽成长起来。
    虚拟现实游戏缺少的,就是大量的种子。
    开发难度和难以赚钱这两项,就已经把大量开发商拦在了门外。
    所以这么多年过去了,虚拟现实游戏一共才发售了一百多款。
    而且没有一款得到了市场的广泛认定。
    大都只是作为大公司技术炫耀的产品,在市场上昙花一现。从未掀起过任何波澜。
    所以詹鹏所说,今年他都没审过一款虚拟现实游戏,不是假话。
    现实就是如此。
    黄振勇:“好吧。我今年也没审过。好像去年也没审过……不对,自我当上游戏编辑以来,似乎就从来没审过任何一款虚拟现实游戏。”
    詹鹏耸耸肩。“这不奇怪。也就虚拟头盔刚发售时的头两年,虚拟现实游戏上架的比较多。现在几乎都消失匿迹了。”
    黄振勇:“但是你现在面前就出现了一款。”
    詹鹏:“……没错……而且还是在创新之星这种限制独立游戏制作人的比赛中,出现的。”
    黄振勇:“……这特么真的不是一个玩笑么?” ;
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