《治愈游戏制作大师》正文卷4制作游戏[2]

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   乐?”
    思索一番,苏晨打消了自己的想法。这个游戏以沉浸式体验为主,添加背景音乐的话,反而会破坏氛围。
    至于音效什么的,比如敲击键盘的声音,风的声音,开关门的声音,都是场景自带的,不用苏晨费心。
    想了一圈,苏晨也没想到还能再往游戏中添加什么。
    添加什么都显得画蛇添足。
    最后只是加了个通关后的制作人员名单。苏晨一共写上了两个人。
    【制作人:苏晨。】
    【以及,现在正站在你身后的人。】
    【不要回头。】
    【感谢游玩。】
    ……
    全部搞定!
    苏晨心中洋溢着兴奋之情。
    虽说今夜受到了严重惊吓吧,但是收获同样不少。
    最重要的是,他的游戏终于制作完毕了!就是不知道别的玩家玩起来时,会是什么样的体验。
    “对啊。这只是个游戏,真的能完全模拟出我当时答题的环境么?”
    苏晨犯了嘀咕。
    “如果模拟不出来的话,那么恐怖感就会大打折扣。再加上游戏内容又没多少,只有答题而已,玩家们会打差评吧。”
    苏晨制作的这个游戏,除了要提交给教授打分以外,还要提交到傲世平台,供玩家们下载体验。
    因为教授说,游戏是交互的艺术,玩家们的评价也是至关重要的,会作为他打分的参考。
    “但是想要完全拟真出我答题时的环境,太难了吧,除非是虚拟现实游戏。等等……”
    苏晨眼睛忽然一亮。
    “……该不会这个《治愈游戏制作大师》,能够导出成虚拟现实游戏的格式吧?!”
    所谓虚拟现实游戏,指的是近年来新兴起的一种高概念类的游戏。
    玩家需要佩戴价格昂贵的特制虚拟头盔,来进行游戏。
    佩戴虚拟头盔后,玩家就会完全进入到游戏世界中,视觉、触觉、嗅觉和听觉统统与现实无异。
    不过这也需要游戏设计者极高的设计素养,才能实现最真实的沉浸感。
    目前市面上还没有几款虚拟现实游戏,任何新兴的事物面世,都需要经过一段时间的沉淀,才能逐渐被大众所接受。
    无数游戏设计师也在摸索,究竟一款什么样的游戏,才能最大化的利用完全拟真环境的优势。
    游戏并不是说越拟真越好玩的。
    有时候过度追求真实,反而会损伤游戏本身的可玩性。
    但是这对于苏晨来说,却不是个问题。因为他制作的这款恐怖……啊不是,是治愈游戏,就是越真实越好玩的。
    就是要完全的沉浸感。
    吓尿玩家,他就赢了。
    当下很少有游戏引擎,支持输出虚拟现实游戏的格式,都是大厂的引擎为了提前布局,才会尝试这些。
    但不知为什么,苏晨却隐隐有种感觉,那就是他这台老旧笔记本电脑上的这款《治愈游戏制作大师》,能够把游戏输出成虚拟现实游戏的格式。
    没什么原因,他就是有这种预感。
    满怀着期待,他选中整个宿舍场景,然后把鼠标指针移动到【构建游戏】的按钮上,点击了下去。 ;
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