《峡谷之巅》正文卷第一百六十三章零,上路可以越[2]

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   越塔,对方的冰女立刻tp劝退。
    蜘蛛马上放弃,直接回头。
    中路快速推线,等你落地。
    冰女肯定不舍得啊,这要是走了,自己不是要亏一波兵?
    一看蜘蛛退了,就立刻取消了。
    因为奥拉夫已经开始往上路赶了,这局教练给中单拿冰女,就是为了让他在万一上路被越的时候,可以tp支援一下。
    结果你没落地,即使知道奥拉夫马上要来。
    零也还是要杀安妮,因为你不能让我白跑一趟,我这么大老远的过来,就算死了也得跟你换。
    所以现在就从陈稳要越塔,变成了零要越塔。
    硬杀!
    贴脸,AEWQ。
    安妮有了冰女的缓冲,q兵叠出了一层被动。
    在塔下把蜘蛛晕住,开着e技能,增加抗性,等待奥拉夫的支援。
    蜘蛛开始抗塔,陈稳立刻全套伤害技能,在不足一秒的时间里全部打出来。
    这个手速,可以让安妮死的更快更安详。
    而安妮已然必死,但是奥拉夫提着双斧杀了过来,蜘蛛此刻变身形态wq斩杀安妮,然后飞天到跟自家小兵缠斗的敌方小兵身上。
    残血活了下来,零就是这样一个很有胆量的选手,当然这种操作,可遇不可求,运气好有小兵给他e,如果没有,那就只能e奥拉夫身上,自然是要被几刀剁死。
    零暗道一声好险,不然死了可太亏了。
    安妮学会了,血量危险就跑,绝不在塔下等死。
    但是,沉稳会摇人啊!
    古风这下捂着额头,还是让维克托发育起来了。
    之前还说领先一个多兰戒要吊打对面,想不到对面上野连体。
    要是在rank里,肯定要打字问一句:“上汝父?”
    各大战队纷纷记下,对方上单劣势,打野会疯狂帮,那下次对上星辰的时候,可以利用这一点,到时候把上野一起杀了。
    自从s5折戟以后,膨胀这个词,就成了最近几个月最流行最常见的词汇了。
    看不起sk以外的任何战队,是去年s赛的真实写照,结果被狠狠打脸,事实证明任何战队,都有压箱底的东西。
    所以,对于庞嘟嘟的这支星辰战队,再也没有战队敢于轻视,都在纷纷记录着各项数据,要为遇到的时候做准备。
    不膨胀,就是今年的lpl主旋律。
    失败,有时候真的能让人清醒一些。
    维克托很快就要升级第二次核心,核心的升级,可以让维克托获得每级的法强成长,蓝量成长,升级满三级核心,蓝量上限可以增加两个蓝水晶不止。
    非常的好用,所以最少也要升级两次。
    第三级升级,可以在做一两个大件以后再合成,这次升级q技能。
    可以让三只手,获得三只脚一样快的速度,,q加移动速度,配合鞋子将会成为场上的风筝之王。
    移动速度,一直是陈稳非常喜欢的属性。
    毕竟唯快不破,跑的快意味着掌握主动权,进攻是你,逃跑也是你。
    而且还可以把技能都躲掉,沉稳是知道怎么躲技能的,躲不掉的最大原因,就是移动速度不够,你即使已经走了最佳的方向,可是慢了就没法躲。
    君不见,fate非常有名的一次卡牌连躲十个技能,就是带了疾跑才躲掉的。
    有了加强q,陈稳的移动速度,就可以q兵加速,强行激光安妮换血。
    这样也引来了奥拉夫的gank,陈稳唯一的真眼,还在塔后的那个草丛,发挥着耀眼的光,照亮着他附近的空地。
    而饰品眼cd太久了,必然会有真空期。
    奥拉夫他来了,这是一个不怕维克托的打野。
    因为w技能力场的减速和控制,奥拉夫完全可以无视。
    维克托几乎无时无刻不压在安妮的塔下,疯狂的电疗着小萝莉。
    要绕后,只要卡好视野,肯定是必然成功的。
    而维克托不断的塔下消耗安妮的血量,自然要受到回击,维克托的血量也不健康。
    只有半血而已,不过安妮更惨,只有四分之一了。
    奥拉夫再不来,又要被越了!
    奥拉夫冲了过来,陈稳自然是要放下力场,开始跑路的。
    这要是被贴身,即使等级领先,也扛不住这疯狗的伤害。
    奥拉夫一进力场就秒开大招,诸神黄昏,身体变得通红,被无法控制的金光所笼罩。
    陈稳q了一下奥拉夫,加速开始跑。
    奥拉夫的第一斧,封锁走位,不预判。
    因为自己马上要追上来,维克托扭头躲掉,第一个小走位。
    追上捡起斧头,cd立刻刷新,奥拉夫的q技能,是捡起自己丢的斧头,可以减少4.5秒的cd。
    而斧头本身,不过七秒的cd而已。
    只要命中,就可以减少对手2.5秒的移动速度,跟捡起斧头cd正好契合。
    基本就是,只要你q的中,理论上可以无限减速对手,直到你的蓝用光。
    然而,第一个斧头没中,捡起斧头的奥拉夫,第二发选择预判回头。
    结果这个维克托,却没有回头躲斧子,又空,还回头给了奥拉夫一激光。
    奥拉夫真的要上头了,“吃我一斧!”
    气急败坏的安德鲁,非要给维克托尝一下斧头的威力。
    结果第三斧,还是空了,同时,维克托已经进了防御塔的范围,斧头也丢了进来。
    这说明,奥拉夫没法再追进来了。
    所以,轮到我追你了。
    维克托回头,反追奥拉夫的画面。
    真的是看傻观众,脾气就这么大吗?
    这半血的状态,为什么不回家呢?
    陈稳当然不是为了泄愤,而是要回家之前,打残对方打野。
    这样一来,对方不管是去gank也好,还是野区也好,都会受到限制。
    等于是帮助了其他队友,虽然追不死,但是确也帮助团队于无形。
    只是,包括解说在内,都看不到这一点。
    只觉得,沉稳是真的一点都不稳啊,别人丢了你几斧子,你就要追的他满街跑!
    此人,极为记仇啊!
    打退奥拉夫的时候,安妮悄悄的摸了过来。
    四分之一的血量,虽然危险,但是他必须拼一下了,再被压下去,自己跟维克托的补刀,差距保守在五十个以上。
    所谓富贵险中求!
    奥拉夫在古风的召唤下,突然回头,闪现贴脸。
    安妮也是同样闪了过来,所有技能砸脸,直接想要秒掉这个脾气大的狠人。
    然而,沉稳的力场和大招cd,都刚好转好了。
    不然,安妮的位置,陈稳早就看见了,哪里会给你们机会?
    放在自己脚下,REQA!
    又是间隔不到一秒的时间,所有技能全部按出,这需要的手速,让金针菇都吓一跳。
    最后一丝血啊,手速慢一点点,都要少放两个技能,正常的维克托,是绝对不可能放出四个技能的,因为e技能需要改动手动施法,这样才好瞄准画线。
    他居然在如此高速的情况下打完连招,画出来的e,还把安妮和奥拉夫连成了一条线!
    这个反应,是真的太吓人了。
    陈稳死前,打出了全部的伤害,安妮瞬间就被秒杀,而奥拉夫获得维克托人头以后,本来能跑,但是力场触发,晕住奥拉夫,二段e和维克托大招后续的伤害,把他也成功换掉。
    一打二,双杀!
    :日常求票2/2,连肝十几天,肩膀久坐以后,又开始酸痛了起来,必须要锻炼一下了,剩下的加更,这个月内争取还清。
    
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