这游戏也太真实了最新章节目录
膨胀。
比如,基因序列等级达到了LV10,开放个什么刷废弃避难所的副本,也许通关一次的奖励就高达1000甚至银币呢?
这都不是没有可能的!
老白立刻追问。
“所以第一梯队仍然是战斗职业玩家?”
他是力量系,最关心的自然是这个。
方长点了点头。
“可以这么说,至少在战斗是主旋律的情况下,‘版本之子’肯定诞生在战场的第一线,区别只是哪个基因序列罢了!战斗职业玩家做任务赚NPC的钱,生活职业玩家赚战斗玩家的钱,这样游戏内的经济链条才有希望形成一个闭环,数值也不容易膨胀。既不会钱多的没东西买,也不会有东西没人买。”
狂风端着碗思忖良久,补充道。
“只能说现在避难所的经济模式是军事导向型,也许外部环境发生变化,比如更新了出口系统,能够将商品销售到其他幸存者聚居地,这套理论就不一定了。”
方长语气轻松道。
“是的,所以我讨论的是版本之子,不是策划的亲儿子。至于你说的那种可能性,估计得许多个版本之后了,我们现在连血手氏族的威胁基本的生存需要都还没解决,巨石城的地图还没开。”
狂风:“确实。”
老白想了一会儿,忽然开口。
“不过你这么一说,岂不是意味着在未来的某一天,生活职业玩家会迎来强势期?”
方长笑着说。
“版本轮动是常态,这不是很正常吗。”
老白:“那咱们要不要也搞个什么钢铁厂?对冲一下风险?万一哪天战斗职业玩家不吃香了,也能靠产业赚钱啊。”
方长斜了他一眼。
“……你还会炼钢?”
老白嘿嘿一笑说。
“我倒是不会炼钢,不过我会烧砖,烧水泥啊!尤其是烧砖头,我们老家那边就有不少开砖厂的,我看他们搞那个轮窑,砖头就放在窑车上,车顺着轨道往炉子里那么一溜,后面码好的砖胚刚进去,前面烧成的砖已经出来了,放凉了就能用。听说牛逼一点的,日产能上百万块砖!”
夜十:“……卧槽?这么爽?!”
狂风:“避难所仓库红砖的售价是100块1银币,收购价是4铜币。日产100万块砖的理论收入就是4000~银?不过我觉得以前哨基地那条件和废土OL的设定,你想搞个占地20亩的砖厂不太现实。”
老白:“废话!投资这么一座砖厂至少2000万RMB打底,不说那些设备了,你觉得得用多少钢?”
方长:“其实也不用日产百万块,能日产一万块,一天也能赚个40~100银。按照烧砖工10银的日薪算,日产能只要大于1000块砖,就是有的赚的。低于1000块的话,不如去管理者那里申请个烧砖工的职业混低保。”
夜十:“不懂就问,1000块砖啥概念?”
老白:“不到两方的样子。”
夜十:“呃,烧起来很难吗?”
老白:“你用非洲老黑的方法,糊一座泥巴窑,烧个三天三夜差不多能出来四五方,差不多两千多块。挑块大点的地方,挖几个正儿八经的砖窑出来,搞那种半轮窑……嘶,兄弟萌,不如咱们盖一座砖厂吧?我觉得有搞头啊!”
方长:“你觉得基地有地给你搞吗?”
老白嘿嘿笑着说:“这不是试一试嘛!反正冬天来了,也打不着猎物,不如咱们先把这砖厂搞起来,到时候盖公会建筑也有砖头用啊?”
狂风摸了摸下巴,点头。
“这么说也是……大家都要盖房子的话,砖头的需求恐怕会比装备更旺盛。”
方长这时候也回过了神来,意识到自己忽略了一个很严重的问题。
“等等……我咋把这个给忘了,废土,玩家的需求不只是装备。这么说的话,擦,砖头的需求怕还真不少!”
老白:“24的墙一平米要128块标砖,你自己算吧。(龇牙)”
蚊子兄和炒蛋兄在一旁听着,人都听傻了。
“艹,我的入伙吗!”
“淦!听你们说的好心动啊!”
方长摇了摇头。
“你俩都有地了,就别跟我们一起折腾了,把你们自己的行业干好才是王道。而且你俩别光听老白在那吹牛,到时候日产能有个两三千块砖我都满足了。”
见方长不信自己,老白也不着急,爽朗一笑说道。
“两三千块砖肯定不止!回去我就问问我那老乡,看怎么提升产量。群里面的兄弟们也别急哈,等以后工会系统出来了,砖厂的收益就是咱们工会的资金!不说赚多少钱吧,反正肯定都有兄弟们的福利!”
方长放下碗,直接站了起来。
“夜长梦多,咱能想到的东西没道理别人想不到。我提议现在上线,赶紧先把申请书交了,别被别人抢先了!交的早,说不定能触发隐藏任务……老白,建个小点的砖厂作坊要多少面积?”
老白摸了摸下巴说道。
“400平米应该够了,一座窑5*5,差不多两米高……我估计的。”
方长点了下头。
“行,那就申请400平。”
夜十:“666,大哥牛逼!”
狂风:“大佬,跟你混了!”
四个小玩家不敢耽搁,连晚饭也不吃了,匆匆赶去仓库买纸写申请去了。
号避难所仓库的订单,对砖头材料和规格都已经有了明确的要求,和现实中的标砖差不多,尺寸是××53mm。
一方标砖,大概685块。
目前工业区的烧砖工艺已经从原始的叠罗汉式烧制,改良成了更容易控制尺寸、内部温度更高、且消耗燃料更少的下沉式窑坑。
不过,这种坑窑的温度虽然比之前高了,从“三天一窑”变成了“一天一窑”,但产量仍然上不去。
哪怕两座坑窑一起开工,一天产量也就1400~1500块砖之间,凑起来差不多两方。
楚光之前就算过一笔账,
一名烧砖工的日薪是10银,两班轮作算,人工支出就是20银。
一天产出取最大值1500块砖,按照避难所自己定的【收购价】,每100块砖4铜,这些砖头只值6银。
哪怕假设“这些砖不入库存”,一出窑就被玩家们抢光,按100块砖1银的【售价】来算,日产值也才15银而已。
显而易见,不管是6还是15,光人力成本便高达20的避难所无论如何都是亏的。
而且还是“血亏”!
相当于一直以来,都是避难所在贴钱养着这些烧砖工。
这合理吗?
站在避难所管理者的角度,这显然不合理。
如果要雇佣两名工人,每人每天10银币的工资,日产值至少也得在20银以上才不亏本。
这里按仓库收购价算,每100块砖4铜,20银对应的产量就是5000块砖,分摊到一个人身上就是2500块。
否则想要不亏损,就只能提高砖头的定价,或者削减烧砖工的收入。
但这么做的话,又会出现其他问题。
如果提升定价,提升太多会造成需求萎靡。如果大家都买不起砖头,全都改建木头房,水泥的需求也会跟着萎缩,这个循环就不稳定了。
削减搬砖工的收入更不现实,烧砖头本来就不是什么好活儿,要是烧一天砖连10银币都没有,更没人干了。
哪怕伐木工被狗策划连砍两刀,租个斧子一直撸树,一天也能赚个10银币呢!
看着手中的申请书,楚光只是做了不到半分钟的思考,便毫不犹豫地做出了决定。
“准了!”
牛马小队的4名玩家,脸上纷纷露出了喜悦的笑容。
本来只是打算试一试,没想到居然真的通过了!
这也太爽了。
不止如此,没等他们高兴两秒,管理者大人接下来的一句话,让他们更兴奋了。
“你们的申请书触发了隐藏任务,请问是否领取?”
“如果领取,将会获得5000银币的预算支持,作为交换,避难所将持有砖厂80%的股份。”
银币!?
四个小玩家瞬间被银币蒙住了双眼,几乎是异口同声地叫道。
“我接!”
“接接接!”
楚光满意地点了下头。
“很好,接下来我将为你们分配土地。”
说着,楚光取出来一张湿地公园的地图,盯着地图仔细思忖了良久。
看着陷入沉思的管理者,等了一会儿的夜十,忍不住和旁边的老白小声交头接耳。
“话说不是傍晚集中公布吗?”
“你管那么多干啥!”老白瞪了他一眼,生怕管理者听见想起来,压低声音说道,“提前批不好吗?”
方长:“就是!你可闭嘴吧。”
见队友们都瞪着自己,夜十讪讪一笑。
“我没说不好,只是有点好奇……况且不是有句话吗?事出反常必有妖——”
这只乌鸦嘴还没说完,便被几只手一起摁住了。
楚光虽然听见了玩家们的小声交流,但并没有理会,该怎么使用他们,他心中自由安排。
砖厂和炼钢不同,后者需要一点点摸索,在产能膨胀之前,可以暂时放在“市区”。而前者的技术含量并不太高,或者说需求的不是技术,而是大量的燃料和土。
因此,楚光手上拿着的这张地图根本就不是前哨站的,也没打算将砖厂安排在家门口。
“砖厂的位置在距离基地往西北方向大概1km的河边。那里有着丰富的粘土资源,周围的树木可以作为燃料。”
指着地图上的一块的格子,楚光看向四名玩家,接着说道。
“我考虑了,400平米的格局还是太小,施展不开。所以我打算将这块15亩的土地全部批给你们。”
“请你们妥善使用。”
亩?!
四个小玩家瞬间懵了。
虽然但是……
这土地根本就不在工业区里啊!
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