《游戏制作:从治愈玩家开始》正文卷第四百一十九章最后一个神庙,打完我就去睡!(求订阅月票)

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   在各大视频网站上面,《塞尔达传说:旷野之息》的视频几乎时直接被屠版了。
    各种各样玩家游玩游戏的相关内容视频。
    有的玩家表演了一出山间滑板节目。
    登上了山的最顶端,然后一跃而下将背后的盾牌踩在脚下开始滑行。
    玩家从山上面一跃而下,随后将背后的盾牌踩在脚下,看起来动作非常的潇洒帅气。
    只可惜这名玩家滑行的地段并不是雪山,而是普通的山脉而盾牌的耐久在普通地面上滑行是会消耗耐久的,所以就出现了这样的一幕。
    还没有等这名玩家滑到山下,在半山腰的时候脚下的木盾牌就直接粉碎了,接下来就看见林克直接从半山腰滚下去了,原本血量不满只有一颗星的林克当场摔死。
    夜幕来临波克布林的临时据点怪物们正在打着瞌睡睡觉,所有的武器都放在旁边,控制着林克悄悄的潜行进去,将它们的武器一个个的全部摸走接着再将它们叫醒,用他们的大棒子一个个将其敲死。
    还有深夜在海拉鲁大路游荡的时候,从地下会钻出来一群骷髅怪,不过这些个骷髅怪非常的脆弱,只需要一棒子就能够将它们的骨架打散,还能将它们的脑袋举在头顶到处跑,而因为找不到头的骷髅怪,就会十分生气的追你追一条街。
    面对一群波克布林用火把将地面点燃,这时候配合旁边吹来的风,让火势瞬间蔓延开来,直接上演一出名菜:红烧波克布林。
    来到了第一个村子之后,在村子里面有一群母鸡,这时候将这只母鸡举起来,从高空中跳落下来就能够代替滑翔伞,看起来特别有意思。
    还有利用时间锁定的特殊能力,对着大树不断的发动攻击,爬上去体验一把人工制导的快乐。
    一个个视频中,展现出《塞尔达传说:旷野之息》的独特玩法,瞬间玩家都惊了。
    不管是玩过,还是没有玩过的。
    ‘卧槽!竟然能够这样玩?还可以这样红烧波克布林!’
    ‘友情提示,前期最好玩滑板的地方还是雪山,其他地方会消耗耐久度的!’
    ‘我去,竟然还有这些骚套路,放火烧山牢底坐穿啊!’
    ‘哈哈,这个用母鸡代替滑翔伞好有意思啊!’
    ‘,那个找不到自己脑袋的骷髅好呆啊!’
    ‘波克布林那么可爱,你们怎么忍心这样伤害他们?’
    ‘这个爬树导弹好难!我试了好多次都飞不起来!’
    ‘楼上的,你要等变红这样才有力量飞出去,而且最后还要射一箭,这样可以改变飞行的方向。’
    ‘还有这操作!?’
    ‘话说林克不是勇者么,这特么在你们手里面,我怎么感觉一个个都跟老流氓式的?’
    看着游戏的一个视频,玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家也发现了许多一些他们之前根本不知道的内容。
    各种各样的小细节,还有小技巧,以及隐藏在初始台地的隐藏点,让许多玩过的玩家都有一种感觉,怎么感觉有挖掘不完的东西啊!
    例如很多玩家已经出了初始台地,但却根本不清楚竟然有呀哈哈这种生物。
    还有单纯靠着吃东西上了雪山的玩家,同样不知道还有防寒服跟烹饪后加buff食物。
    有的玩家也是才刚刚发现这游戏里面的盾牌,竟然还能够当成滑板来玩。
    至于那些没有玩过的玩家,看着这些视频就更震撼了。
    因为光是看的话就感觉这款游戏好像很好玩,游戏性爆炸了啊!
    虽然说游戏机的机能限制。
    让《塞尔达传说:旷野之息》的视觉表现,肯定没有《荒野大镖客:救赎》这样的游戏强悍。
    可非写实的动画风,却很容易让人忽略这一点,更多的将注意力转移到游戏性上。
    而且通过视频,很多玩家也发现。
    其实《塞尔达传说:旷野之息》的细节也并不少。
    例如天空中下起了雨,村庄还有野外偶然遇到的人都会用手遮住头,前往屋子或者其他能避雨的地方。
    游戏里面的怪物也是会相互的提醒,而不是单一的仇恨机制能够让玩家一个个钓鱼。
    当然除了这些,《塞尔达传说:旷野之息》中最让人惊叹的就是环境互动的机制了。
    在雷雨天气的情况下,如果玩家控制着林克背着一把金属大剑在旷野上面瞎逼跑,那么小心一道金黄色的闪电从天而降教你做人吧。
    当天空中有流星滑落的时候朝着流星坠落的方向跑去,真的能够找到那颗坠落的流星。
    位于阳光下暴晒会让林克流汗,而进入到树荫下后,林克就会很舒服的喘口气。
    怪物也会进行休息,而休息的时候,它们也会将武器放到旁边。
    更别说配合着不同能力,让游戏的玩法充满了无穷的变化,让人们又联想到了《我的世界》。
    限制玩法的不是游戏,而是玩家的想象力。
    光是看都已经感觉到这么好玩了。
    那如果自己玩,那该有多好玩?
    很多还没买跟游戏的玩家,都是生出了这样的想法。
    口袋里的钱包,不知不觉已经有一双小手
    至于有多好玩?很多正在游玩的玩家,只能说这游戏可怕了!
    时间不知不觉就偷偷溜走了。
    ………………
    晚上,回到家里面的宋仁缩在被窝里面打着。
    天气已经有一些冷了,这种天盖着厚被子,整个人缩在被窝中只露出一条小缝,然后打着简直是舒服的不行。
    “再玩一会儿就睡觉,把前面的那个神庙给通了,我就睡!最后一个神庙了。”
    看着上面显示的时间——11点30,宋仁深深吸了口气。
    虽然明天他不用去公司,但良好的作息习惯不能变,他要早睡早起。
    下午的时候,他在咖啡店里面,已经将初始台地搜索完毕了。
    找到了几个宝箱,还有丑萌丑萌的呀哈哈。
    而在他已经来到了英帕所在的村庄时,通过门口的神庙,他学会了不少丰富的战斗技巧。
    虽然有一些内容没有解锁,可他用还是能用的。
    例如盾反这个技能。
    这是他跟老张聊天时候学到的,对方也发了一个视频,那熟练的盾反杀守护者让宋仁惊为天人。
    都不知道他为什么这么熟练。
    除此外还有游戏中让宋仁有一点难顶的,那就是游戏里面的武器实在是太金贵了,稍微打一些耐久度就没了。
    而且携带的数量还有限,有时候看见地上有比较不错的武器却捡不起来,实在是太难受了。
    当然这还不是最心疼的。
    最心疼的事情,那就是自己用着波克布林的大棒子打怪。
    一些攻击力比较高的武器,藏在身上舍不得用。
    结果玩着玩着,就发现这些武器,自己一下都没用就要被淘汰了。
    偏偏新的武器,藏在身上还是舍不得用。
    这一点同样反应在了食物上面。
    一开始他将一堆食材放在一起烹饪。
    结果烹饪出的食材,都是加五六点血,甚至七八点,十来点血。
    这根本舍不得吃啊!
    留着后期在用吧。
    带着这样的一个想法,宋仁中间被怪物锤死了好几次,也不愿意吃一个烤肉串!
    一边感慨,宋仁一边琢磨面前的神庙。
    很快将神庙解开拿到了试炼证明离开后,宋仁就准备关机睡觉了。
    但下一刻,他的手又停住了,因为他看见了不远处的一个峡谷里面,有一个高耸入云的建筑。
    那是这个地区的高塔!
    “这个距离好像挺近的啊!去解锁了这个地区的地图我再睡吧。”
    带着这个想法,宋仁朝着高塔走去。
    五分钟后。
    “咦,这个神庙好像挺近的,我还差1个凭证就又能换血了。”
    “最后一个神庙,打完就睡!”
    看着远处亮堂堂的神庙。
    不知道是不是错觉。
    宋仁仿佛感觉有一个神秘的力量控制了他的手柄,操纵着游戏里的林克,不由自主的就朝着那神庙的方向走去。
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