《英雄无敌之死神降临》兵种数据(实时更新)

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   骷髅:
    骷髅兵:
    骷髅兵:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。
    伤害:1-1
    攻击:1
    防御:2
    生命:5
    速度:5
    主动性:10(决定这个兵种两次攻击的时间间隔,数值越大,出手越快。)
    体型:小型
    骷髅弓箭手:
    骷髅弓箭手:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。因为远程的关系,前期是不错的选择。
    伤害:1-2
    攻击:2
    防御:1
    生命:4
    速度:5+1
    主动性:10
    弹药量:12(每分钟恢复一支)
    射程:二十码
    体型:小型
    精英骷髅弓箭手:
    精英骷髅弓箭手(1号):
    伤害:3-6
    攻击:6
    防御:3
    生命:12
    速度:5+1
    主动性:10
    弹药量:18(每分钟恢复一支)
    射程:三十码
    体型:小型
    骷髅弓箭手头目:
    伤害:9-18
    攻击:18
    防御:9
    生命:36
    速度:6+1
    主动性:10
    弹药量:24(每分钟恢复一支)
    射程:三十码
    体型:小型
    技能:攻击时,有5%的几率造成双倍伤害。
    僵尸:
    僵尸:除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。
    伤害:2
    攻击:2-3
    防御:3
    生命:20
    速度:3
    主动性:6
    体型:1
    幽灵:
    幽灵:幽灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,对其攻击具有一定难度。
    伤害:2-4
    攻击:4-5
    防御:4
    生命:18
    速度:6
    主动性:10
    体型:1
    特技:飞行、无实体:敌人对幽灵的物理攻击(包括法师兵种的射击)或反击有一半的几率会失败。两次击中或者两次未中后一定会是不中或者击中(针对全场的有该属性生物)。
    吸血亲王:不能直视吸血亲王的眼睛,可惜并不是每个人都会铭记这个基本常识。如果哪个自负透顶的家伙想要违背这条定律,那么等待他的绝对是长眠不起,堕入吸血鬼的包围。
    伤害:6-13
    攻击:10
    防御:10
    生命:40
    速度:8
    主动性:11
    体型:1
    特技:
    传送移动:神出鬼没,难以预测其行动轨迹。
    吸取生命:将攻击所造成伤害的10%转化为自身血量。对亡灵、非生命单位无效。
    麻痹:攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续2S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。
    吸血亲王头目(封印)
    伤害:27-59
    攻击:45
    防御:45
    生命:360
    速度:8
    主动性:11
    体型:1
    特技:
    传送移动:神出鬼没,难以预测其行动轨迹。
    吸取生命:将攻击所造成伤害的30%转化为自身血量。对亡灵、非生命单位无效。
    麻痹:攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续3S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。
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