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小马哥很纠结,原因就是听到那俄罗斯族姑娘的名字,如今好多书里面出现的MM都叫苏姗;尼玛的,至从苏姗大妈一举成名后,苏姗此名字就烂大街了;不过也不能指责人家姑娘不是?总不好叫人家姑娘改名叫“姗苏”吧,再说叫“三叔”也不是一回事啊!
严格来说,小马哥除了在电视上看过白种人外,就是在游戏里见识,但之前见识的都是NPC,真正白种玩家还是首次见到;给小马哥印象最深不是苏姗那双大眼睛又或是高鼻梁之类的外貌特征,而是苏姗那双粗大腿。
这是何等凶残的一双大腿啊!
其实苏姗的大腿是符合她身体特征的,不能要求一位身高一米七五,体重约一百一十多斤的女子,还要长着一双纤细的大腿吧?那不成比例也严重影响美感;小马哥之所以有意见,完全是因为他审美观的问题,对于这一点,小马哥也是自个清楚的。
因此,他不敢将目光盯在苏姗让他感到震精的大腿上,转而询问道:“此处是鲜卑国哪个部落的境土啊?”
苏姗没有回答小马哥的问题,而是继续之前的动作,盯着小马哥不停的上下左右的打量,终于这妞儿一拍自己那健美的大腿,这一拍让小马哥眼皮窜个不停,MB的,太给力了。
“你是马永贞,黄巾天师马永贞,活路游戏最顶级的玩家,我知道你。”
苏姗很“基”动的叫喊道。
小马哥正想调侃说要不要签名,却看到那姑娘抽出腰间的兵器,朝小马哥就一招劈过来;小马哥的反应是一等一的,当然最主要的还是苏姗与他之间的差距太大,苏姗的攻击速度慢得足以让她的偷袭变成正面攻击,也让小马哥可以很快速的做出闪避。
小马哥那个叫郁闷啊!更让他郁闷的是,那俄罗斯姑娘的眼神是如此的狂热,脸上的表情又是那么销/魂;为啥是销/魂,瞧瞧人家姑娘,艳红的双唇紧抿,一双大眼如水欲泣,双颊流露出粉红之色,此等表情不销/魂,尼玛的,那啥才叫销/魂啊!
“爆掉马永贞,你将在游戏中少奋斗五百年。”
如此震憾的话不是哪个玩家说的,而是某个隐藏其马甲的家伙在论坛上发的贴子;这张贴子出现的时机极为巧妙,就是游戏大改革,小马哥又是得房又得车,并且在游戏里还拥有相当多的补偿之时候。
此贴也不是标题党,而是相当有依据的列举游戏大改革,会给游戏里顶端玩家带来什么损失,而这些损失,系统又会做出什么样的等价补偿;从小马哥的地盘、财力、兵力、战技等等一一剥丝抽茧分析。
就连小马哥自个看后都感叹这里面可真真是证据十足。
另外还有总数三十八名的玩家也被列在后面,当然这些玩家在小马哥那庞大的数据面前,只能算是陪衬;大诸侯可不仅仅是一种称号,它代表着实力的象征,想象一下爆掉曹操会得到如何丰厚的奖励。
那么,小马哥也等同曹操,爆掉他,同样也可以得到丰厚的奖励。不同的是,曹操给出的是系统的,小马哥给出的,则是他自己的真金白银。
拥一城之境(中型城池)为城侯,拥三城之境(中型城池)为郡侯,拥五城之境为诸侯,拥一州之境为大诸侯;虽然游戏里有小郡、大郡之分,但事实上整个游戏的大型城池不会超过20座。
每一座大型城池肯定是某一个州的州府,而中型城池在游戏内不会超过百座,每一座肯定是某个郡的郡府;相比来说,小型城池才是游戏内最多的,而村镇自然更是不计其数。
拥有小型城池的则被称为小诸侯,而数以万计的村镇拥有者,那只是贵族阶层中的最底层,属于被剥削与压迫的阶层。
小诸侯挂掉,地盘没有。城侯、郡侯、诸侯、大诸侯挂掉,地盘是不会损失的,但需要支付1十分之一的城池年税金收入;也就是,若一个城侯拥有三座中型城池,一年税金收入为30万两黄金,那么,他死亡需要支付3万两的黄金。
那么小马哥做为八城之主,他如果挂掉,杀死他的玩家将会得到的黄金,用少斗五百年是夸张很多,但少奋斗10年还是可以的;有句很蛋疼的话叫能力越大,责任也越大,那么玩家的实力越强悍,死亡代价也越高,这也是可以理解的。
除了物资方面的损失,装备、经验等等自然也是必不可少的。
不过死亡惩罚也是分场景的,若是在战场上死亡的话,玩家诸侯们是不需要担心这些惩罚的;这些惩罚针对的是玩家与玩家之间的争斗,若是其中有任何一位NPC出手攻击,那种死亡惩罚就不会出现,就算是一名平民NPC扔出一块小石头攻击,也会造成死亡惩罚不会出现的。
所以,想要依靠军队力量杀死小马哥获得奖励,那是不可能的事情。
也因此,那种死亡惩罚被区分出来,玩家称其为“诸侯死契”。
小马哥拥有游戏中唯一一座超级大城——洛阳城,更拥有七座郡城,而辽东城是一座大型城池,其余的武都郡城、天水郡城、安定郡城、张掖郡城、北地郡城都是中型城池。比较有意思的是,小马哥还拥有两个属国,分别是张掖属国、张掖居延属国。
属国,尽管其经济实力,人口或许跟中原的一座中型城池差不多,但它毕竟是一个国家;它不需要向小马哥交税,但每年都会上贡,并且每年都需要派出训练有素的军队,加入到小马哥的军队体系的。
换而言之,这两个属国出人、出钱、出装备,并且还培养出较为高阶的兵种后,将这些士兵送给小马哥使用,并且还不需要小马哥支付薪水,多好的提款机啊!当然,做为大佬,小马哥在属国受到外族侵略的时候,也是需要出兵解围的,否则光收钱不办事,NPC也是会鄙视的,更会造成声望大跌的局面。
苏姗姑娘不顾自身实力与小马哥差好几个档次而出手,不能说其自不量力,富贵险中求嘛!而且这句话一直是小马哥的游戏座右铭。
打趴,再打趴,倒不是小马哥有什么怜香惜玉的情怀,而是实在是提不起兴致宰了这姑娘啊!况且这人生地不熟的,遇到一位鲜卑玩家,也是了解情报的途径不是?因此,小马哥倒颇有情致的调/教人家俄罗斯姑娘。
在苏姗看来自己是被小马哥调/戏再调/戏的,气馁之下,一屁股坐在地上,气呼呼的看着小马哥,而小马哥则扛着共工狼牙棒笑嘻嘻的望着她,两人皆不说话。
时间在寒风中缓缓流淌,相视无语的男女在雪花飘风中站立,如此场景,再配首情歌,“吾之爱,赤果果。”那将是一场多么让人心花怒放的穷摇剧啊!
“鲜卑族共有五十七位将领,鲜卑王庭位于最中央的位置,奴马哈山的寒流吹过的时候,就是整个鲜卑族开始游牧之时,亦是鲜卑族外出劫掠的时节。”终是扛不小马哥的武力相逼,苏姗很无奈的当了小马哥的俘虏。
俘虏,是游戏大改革以后的一个特色。
当然,这不是说以前没有这特色,但之前仅是NPC被NPC俘虏,或是玩家被NPC俘虏,不会出现NPC被玩家俘虏,或是玩家被玩家俘虏的情况;如今却是NPC将领会被玩家俘虏,这会增加双方的负关系值,却也会让玩家得到大量的赎金,前提是被俘虏的NPC将领是有靠山的,否则没人出赎金,NPC俘虏也只会被玩家转手给卖掉,又或是臣服玩家。
至于玩家被玩家俘虏,则得在事前做出沟通;比如小马哥要俘虏苏姗,在提出俘虏对方时,也提出要求,就是苏姗必须提供鲜卑的情报;等情报提供完,苏姗的俘虏身份也就自动解除了。
鲜卑的大致情报,小马哥在戏志才处也获得到不少,如今再联合苏姗提供的情报,两者汇总,也算是对鲜卑国有了大概的了解;在小马哥同意系统提出释放要求后,苏姗就恢复了自由之身。
不过她也没有在第一时间离去,而是一脸好奇的询问道:“马永贞,你入鲜卑是否打前战,后面还有数十万大军?”
如今“活路”里的玩家都是很高看小马哥的,这也是攻打洛阳带来的后果;整整六十多万大军攻打洛阳,这是何等的大手笔啊!人家曹阿瞒发起赤壁之战时,也就带了六十多万,对外号称80万啊!
说玩家高看小马哥那是大实话,小马哥如今哪里还敢再率数十万大军出征呐,那所消耗的钱粮可是天文数字,不象之前是以辽州、凉州之财力,支撑起那场大战;而那些钱粮当时也不是属于小马哥私人的,而是整个辽凉贵族阶层的。
可以说小马哥攻打洛阳,完全是系统出钱出粮出兵力,让小马哥打下大大的地盘,小马哥付出的几乎是零;由此可见,系统进行游戏大改革也不是没有道理的,尼玛的,把人家游戏公司当傻瓜啊!
小马哥这一路走来,要说实力那肯定是有,但只有那么一丁点,其余的全是机缘跟运气;按游戏公司的智囊团推测,不应该在这个阶段出现玩家大诸侯的,但小马哥这个异数,却是跌破这些高智商家伙的眼镜,迫使游戏公司出手进行游戏大改革。
而这种事情也只能做一次,再有下次,估计这款游戏的生命力就终结了;虚拟游戏的好处就在它可以提供最基本的公平性,所有人为的因素很少,系统主脑主管游戏的一切,这才是虚拟游戏的核心所在。
现实己是诸多不公平,在游戏中再受到不公平待遇,玩家们哪会鸟啊!因此,提供最基本的公平,是虚拟游戏的原则。
甩甩脑袋,将脑中这些不相关的思想踢走,小马哥骑着爪黄飞电继续欣赏草原的雪景,而苏姗没有得到小马哥的回答,一脸的不爽;但她又不是会撒娇的妞,豪爽才是她的性格,用小马哥的话来说,这姑娘缺心眼啊!
要不缺心眼,你丫看个贴子就敢以将级70的修为挑战主公级初期的人物,你说你缺不缺心眼?
一路似乎漫无目地的乱走,苏姗终于从脑袋中翻出了一组信息,她看了一眼小马哥,心里想着:“之前找了那么多话题都挑不起他的兴趣,打又打不过他,若是想得到他的帮助或是好处,必须抛出足够份量的东西,算了,算了,反正那东西我也是拿不到的,不如跟他做个交易。”
“弓?”听完苏姗的话后,小马哥有些纳闷的说道。
“弓。”苏姗很肯定的说道。
主公级的人物,不但可以发出组合技能,更可以学到另一种兵器系的战技,而学另一种兵器系战技,代表着需要重新再选择一种兵器。枪、刀、剑、弓
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