《网游之黄巾战旗永不落》第十一节天下封侯(上二)[2]

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   ,MB的,进一次城就得交一次钱,虽然钱不多,但蚊子再小也是肉啊!
    黄巾金甲大渠帅那彪悍的体型,可以跟爪黄飞电并驾齐驱的速度,都让无数的人目瞪口呆,而当它站在小马哥身上进入城池时,更是让无数的城内鲜卑人用子崇拜的眼光望着小马哥。
    大汉天子规定,王爵在城内拥有坐八驱马车的权利,公爵在城内拥有坐四驱马车的权利,相爵坐双驱马车权利。侯爵在城内可骑马,将爵在城内可坐轿子,尉爵嘛,抱歉了,只能靠双腿走路。
    由于坐马车是贵族的权利,而城内却是没有多少贵族的,因此整个城池熙熙攘攘的全是行路之路,看到骑马入城的小马哥,纷纷避让到两边,俯首行礼。别看在现实里大家都说什么人人平等到,事实高人一等的想法是每个人都有的,所以能够高人一等,让小马哥很爽。
    到达辽东领主府,亮出自己的王印,整个领主府就沸腾起来,步度根以很夸张的形象出现在小马哥面前,他是连滚带爬的冲到府门处,然后整个人五体投地的趴在地上,声音哽咽的嚎哭道:“天师,某可算见着你啦。”
    小马哥很是纠结,MB的,这不是没见游戏时间一年吗?至于搞得泪眼汪汪的?不过步度根这么热情,也让小马哥放下心来,他还有些担心这家伙把他的城给霸占了。随步度根进入领主大厅,屁/股刚刚坐在领主宝座上,步度根就率领三十多位鲜卑贵族,跪拜在地上,齐齐送上了效忠表。
    辽东城同样驻扎着10万大军,在这10万大军中有3万多是当初出征鲜卑的黄巾军,还有3万是当初防守幽州公孙瓒的部队。当初小马哥出征凉州时,曾经扩军到20万,现在这20万大军是一个也没有少,10万在敦煌城,10万在辽东城。
    “我说步度根这家伙怎么如此老实,原来整个城内都是老子的部队啊。”小马哥此时才恍然大悟。
    “我黄巾,万胜。”
    巡视辽东城内的所有的兵营,如海啸般的声音震撼整个辽东天空,狂热的黄巾士兵们高呼着他们天师,高呼着黄巾万胜的口号,而他们的天师,骑着高头巨马,身后跟着运步如飞的巨汉,在练兵场上不断的驱马奔走,声音洪亮的高呼:“黄巾,万胜。”
    “万胜,万胜。”
    在兵营内,小马哥将自己统兵栏内的步兵与弓兵全部抽调出来,他的整支20万大军都是5阶士兵,阶位越高的士兵,其攻击能力越是彪悍。不要以为士兵都是炮灰,一名5阶士兵,实际上就是一名修为20层的玩家。
    重新组建成的藏兵栏内有弓骑兵500、枪骑兵500、刀盾骑兵500,弓骑兵骑的是轻甲战马,枪与刀盾骑兵都是骑重甲战马,在速度上比弓骑要慢上很多。但弓骑一拉出去,可以诱话,也可以观敌,然后枪骑与刀盾骑则可以掩杀而上。
    辽东城内一切事务都己搞定,小马哥询问戏志才后,将他重新调回辽东城。不过他也没有将辽东城封给戏志才,只是允许戏志才在辽州境内自行建城,城建好后,此城就是戏志才的封城,也是他家族的世袭之城。
    步度根死活要跟小马哥去闯荡天下,小马哥无奈,将他收为勇士,由于将马超等人全部放了出去,小马哥的统将栏内仅余下周仓一人的。放在统将栏内的武将,是不具有统兵能力,他们是做为一名跟随主公做战的武将而使用的。
    周仓这家伙就是个保镖,他不喜欢统兵做战,只喜欢跟在主公身边,而一旦成为勇士,就会自动进入藏将栏内,只有主公召唤做战的时候才会出现。当然,主公也可以不将他们收入统将栏内,让他们一路跟随着。
    只是一旦武将不进入统将栏内,其速度就是本身属性所表现出来的,若是主公速度太快的话,就需要牵就部将的速度,从而使行军速度变慢。因此,小马哥将周仓、步度根都直接收入统将栏内,然后骑马前辽东港。
    区星这个狗日的叛变,使得小马哥与邪马台诸岛失去了联系,也使小马哥失去了那里的大量金矿。不过区星这家伙虽然叛变,系统却是将大量的战船返送回来,这让小马哥松了一口气。
    要知道当初他大半的钱财都是砸到水师里的,正是因为强大的水师,才使得他能够威吓沿海的几个州,使他们不敢随意进攻辽州,又或是暗助幽州。只是现在空有无数的战船,却没有合适的水师统将,倒是让小马哥很纠结。
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    ——战争——
    野战:以交战地区为界限,双方展开大战。战败者逃窜,需逃出交战区域,且后面并无追兵才算逃跑成功。若对方紧追不舍,则只能比拼耐力。
    打劫:
    抢夺到手后的财物,需要坚守一个小时不被人抢夺走,在这一小时内,可随意行走,只是财物会以马车的行式行走,速度较慢。若一小时未到,财物被他人抢走,再次抢回后,时间会重新计算,也就是之前坚守的时间都没有用,从零开始。
    成功条件:1、坚守一小时完,可获得将财物放入自己储物戒、军粮式、器械戒的机会。2、将财物拉入属于自己的领地内,或是与自己关系很好朋友的城池内,前提是必须拥有防护的建筑,如城堡。
    纵火:
    需要拥有游戏道具——放火符,攻击人数100以上。
    攻城:
    若城池属于玩家,会有三天的游戏时间延迟。时间从宣战开始计算,在这三天时间里,攻守双方无法交战,任何其它势力进入此交战区,亦无法彼此攻击(NPC军队也不例外)。
    攻城胜利条件:1、攻入对方领主府,斩断其贵族旗织。2、斩杀或俘虏此城最高官员,即此城领主。只需有一个条件达到,即判定为胜利。
    攻城胜利奖励:获得战争赔款,获得城池管辖权,获军功、声望、随机获得对方最好装备、有机率获得对方宝物(若对方无宝物,则就抱歉了)。
    攻城失败条件:1、攻城方后力不继而撤退。2、攻城方最高官员被斩杀或俘虏,其贵族旗织被夺。只需有一个条件达到,即判定为失败。
    攻城失利惩罚:需支付战争赔款,扣除军功、声望、随机掉装备,有机率掉落随身宝物,若领主阵亡或被俘虏,贵族旗织被夺,则增加降爵惩罚。
    守城胜利条件:1、坚守游戏时间三个月。2、击杀或俘虏攻城方最高官员,斩夺攻城方贵族旗织。
    守城胜利奖励:获战争赔款,获军功、声望、随机获得装备、有机率获得宝物。在三个月内,攻城方所属势力,将无法再次攻城。如曹操一方的玩家领主攻城失败,则在以后三个月内曹操一方的玩家领主,包括NPC领主,都不能再攻打那一座城池。
    守城失败条件:1、守城方后力不继而撤退。2、领主府被攻破,贵族旗织被夺,领主战亡或被俘虏。若领主阵亡或被俘虏,贵族旗织被夺,则增加降爵惩罚。
    以上设定仅针对玩家攻打玩家。
    玩家攻打NPC,或是NPC攻打玩家,又或是NPC打NPC,则胜利条件一样,却无胜利奖励。
    设定待续。。。。
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