《相爱于武林(网游GL)》第26章

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   虽然这里面当然有因为卫若若的难以相处才出名的原因,但更多的是她厉害的身手,以及常人所没有的勇气和胆量。
    于是,余墨在那段时间里,几乎天天与卫若若碰面,每天都要至少抽出一两个时辰来与她相处,以让自己的心灵恢复轻松宁静。
    于是很快的,和余墨关系最好的谁人不识君就察觉到了余墨的不对劲儿。谁人不识君和余墨在游戏里的关系,就是一个面子一个里子。谁人不识君主持着帮会,也就是公会的一切,而余墨就是整个公会的精神支柱。
    一个公会,通常需要的就是这样的两种人,一种是运营和筹划的,另一种就是强力的武力;天才医生zh。网游,本就是个充满了暴力的世界,一个公会想要发展壮大,自然是少不了打打杀杀的,那么对于一个公会来说,高手是必不可少的。
    小公会,只要求高手,但这些高手只怕也是能力有限的,大一点的公会,同样求不到顶尖高手,但努力经营也可以靠团结的凝聚力来使得公会发展得较好,但想要将公会发展到数一数二的程度,就需要强力的高手,和一流的经营者。
    余墨以往是各网游中名动一时的高手,几乎可以算是全网游第一高手,基本上她不用担心公会经营的事,只需要享受公会给她提供的便利,那样自然是良性循环,她的名头越大,等级越高,战绩越好,公会发展得也就越好,反过来能给她提供的便利也就更高。
    然而就因为此,余墨不得不隐瞒自己的性别——不得不说,这个世界仍然是以男性为尊的世界,特别是在网游这个世界里。这个世界充斥着暴力,而女性通常是不怎么暴力的,即使是实战能力超群,也只会被男人们视作异类,也有很多男人不希望在女人手底下做事。
    网游,不是现实的工作。在现实里,为女人打工还算没有什么心理障碍,但是在网游里,如果被女人骑在头上,特别是一帮之主是女人,哪怕这女人是第一高手,都会被人嘲讽几句。
    没办法,这毕竟是网游,谁都不会给人留面子,嘴臭的人也多得很。而且即便是第一高手,也不见得就能稳胜排在她身后的人,大家都不是庸手,也都有各自的奇遇,你比人家强,也就强上一线罢了,打个十场你可能会赢个六场到七场,甚至八场九场什么的,但你也不敢保证必胜,更何况帮战时,场面混乱,什么意外都有可能发生,你第一高手也不一定是百战百胜的,如果败了,那影响就更大了。
    甚至有很多女人,也在内心深处觉得依靠男人才是应该的,自己的强大根本没必要。这不是懒惰或不愿意争斗,而是她们就是认可了男性对这个世界的统治。这就好像百合和无男主的网络小说,永远是整个网络文学中最弱势的一块一样,再怎么也比不上BG,甚至连*和无女主文都远远比不上。哪怕其中的顶尖水平其实没什么区别,这就好像在网游中,女玩家的顶尖水平,并不比男玩家弱,但是整体一比,那就天差地别了。
    所以谁人不识君强力要求余墨隐瞒性别,而且索性连脸都藏了起来——神秘的高手,的确是更能吸引拥趸,而且为了打消别人的顾忌,谁人不识君甚至有意造成自己和余墨是一对网络情人的迹象。
    谁人不识君,可是少见的网络美女呢!
    要知道之前的网游并不能上下调整30%的脸型,只能微调,而且网游中没有化妆品,全是素颜见人,谁人不识君在网游中的名气,丝毫不低于余墨,就是因为她不但善于经营,而且是极少见的美女。
    但是这样游戏过程,并不是余墨所追求的。余墨和谁人不识君的确是朋友,而且曾经是青梅竹马的邻居,一起长大。后来谁人不识君搬家去了外地,但是网络的发达,两个人实际上的距离,并没有成为她们友谊的障碍。
    所以谁人不识君的要求,余墨哪怕心里不怎么愿意,也会尽力去满足的。
    但是后来出现了一个卫若若。
    卫若若对游戏的执着、洒脱、淡然,对待朋友的热情和不计回报,都让余墨侧目而看。余墨越是关注卫若若,就越觉得卫若若的游戏过程,才是自己想要的。这虽然还提不上什么人生追求,但是游戏本就是为了开心,干嘛为了很多蝇营狗苟的事而束手束脚?
    于是余墨就渐渐地变了,而这种变化,自然是与她最亲近的谁人不识君感受得最真切,也最快。
    谁人不识君很快就明白了余墨的变化缘自于何方,她自然迁怒于卫若若,于是就会对卫若若做出一些不利的事来。
    卫若若显然不会为此而感到愤怒,她只是疑惑,为什么自己没有什么交集的谁人不识君会为难自己——或者说,很多事卫若若根本就不知道是谁人不识君在为难自己,她反而会疑惑为什么余墨的朋友或者是帮派的人会对自己有敌意;将军夫人成长记。
    不过卫若若根本就没想到这些是有意为之,因为她知道,或者说她认为,网游里打打杀杀,抢怪抢装备都是常事,不必太放在心上。
    或许有一段时间,余墨和卫若若一起完成过几个任务,但那之后余墨就渐渐与卫若若疏远了。卫若若总以为余墨的帮派越来越大了,难以管理,自然要花费更多的精力,却没有想到余墨是有意避开她,以免谁人不识君总是暗中为难卫若若。
    但是避开归避开,余墨总还是在暗中关注着卫若若的游戏生活。卫若若波澜不惊地游戏生活,该交朋友交朋友,该PK就PK,从来没有犹豫纠结的时候,这让余墨既慨且叹,也就渐渐地连谁人不识君也疏远了。
    两种疏远,两种回避,看起来一样,但实际上完全不同。
    别的人可能不知道这其中的奥妙,但是谁人不识君心里是清清楚楚的。
    只是当时余墨的帮派一直是最强盛的,余墨自己也不想半途而废,或者因为自己的什么原因,让谁人不识君的一番心血报废了。所以余墨也暂且忍耐了下来,谁人不识君虽然心里也同样很憋屈,却对余墨无可指谪。
    无理取闹,也不是谁人不识君的风格——如果她是这样的人,也不可能打理好一个数一数二的大帮派。
    所以一切的一切,都在《武侠》这个可以说是全新的网络全息游戏爆发了——当谁人不识君提出大家(这个大家是指原网游中帮派的核心人物,甚至有和余黑、谁人不识君二人玩过了不止一个网游的人)一起进入《武侠》,再造神话的时候,余墨拒绝了。
    “我已经觉得烦了,腻了,我想过一个不同的网游生活,不想再这样下去了——太累。”
    这是余墨最后扔给那些曾经的朋友和伙伴的话,然后就那样下线了——唯一能在线下联系到她的,只有谁人不识君,但是这个时候,谁人不识君也明白,已经劝不回余墨了。
    两个人的矛盾,终将有爆发的一天,这一点谁人不识君也明白,所以到了这一步,她也知道,起码是暂时,不可能劝得余墨回头了。
    于是沉默地分开,两个人都没有向周围的人解释什么,只是余墨最终还是进了《武林》,而谁人不识君却至今不见。
    也许她是没能拿到内测号,也许有别的什么原因,但是至少在这个内测的时期,余墨可以肆意地游戏着自己的游戏,不用担心那些杂七杂八的事。
    于是不管是心情上的愉悦轻松带来的好运,还是她一惯的游戏直觉又发挥了作用,她在会稽城旁的高山中发现了一条狭窄的只允许三个人并肩通过的山道,山道上都是高等级的怪,但是这条山道的狭窄,让这些怪只能以直线向前掠动和攻击,这样作为玩家,就可以轻易地制对方于死地。
    余墨带着卫若若过来,这时这狭窄的山道上,正刷出来一个巨猿,余墨凭剑而上,剑光四射,虽然是基础剑法,但也让她使得凌厉异常,那剑法的等级,只怕早已到顶了。
    《武侠》中的系统武功,分为基础、初级、中级、高级、超级、顶级六个级别,据官方论坛放出的资料,本游戏中所隐藏的武功,可以是任何武侠小说或影视剧中曾经出现过的。
    但是在网友的议论中,还是以金古梁温黄五大家中的武功占据主流,而且在网友投票中,以金古二人的武功排在第一第二位,远超过排第三到第五的另三家。
    金碧游戏公司所推出的这个游戏,内测以来,玩家们对这个游戏有赞誉也有不满,但金碧公司一直不为所动,一次也没有更新。
    
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