《网游之重生挣仙》第十五节妖云滚滚杀震天(下)

网游之重生挣仙最新章节目录
   金蝉子所指点的地方,其实就是巫祖们为二十三个玩家指明的秘境地点,房仲述此去,一是破坏玩家们提升修为的进程,另一个自然是顺便替自己加些修为经验;有妖族大能相助,房仲述身上多了一层保护网,此层保护网可以遮蔽巫祖们对他进行的测算,避免走到半途被哪个巫祖给灭掉。
    木丕秘境,位于帝江州境内,二十三个玩家己经成功开启此秘境,只要知道确切的地点,就无需再重复开启,可以顺顺当当的进入;由于玩家们比房仲述早一步进入,房仲述进去的时候,自然是不会在第一时间碰到他们,杀玩家只是次要的,争取提升修为才是主要的。
    秘境分为常规秘境、通关秘境、静态秘境与动态秘境四种。
    常规秘境是指可以经常进入打怪,并无任何人数、修为等限制的秘境;
    通关秘境是指拥有各类关卡的秘境,一旦此秘境被通关,就会马上消失不见。
    静态秘境也称为宝物秘境,分为生静态秘境与死静态秘境,并无任何的危险与阻碍,可以顺顺利利的取到秘境内的物品,生静态秘境是指可再生资源、宝物的秘境,死静态秘境跟通关秘境一样,里面的东西一取走,秘境就会消失。
    动态秘静则与静态秘境相反,里面危险得重重,需要经过无数的磨难,才能够取到宝物,它同样分为生与死两种。
    木丕秘境属于常规秘境,首次进入常规秘境的玩家拥有极强的优势,只要他们将某个怪物点的BOSS杀死,就可以获得到“怪物刷新令”;将此令放到只有自己知道的地方(不能离开秘境),那所有的怪物刷新地,就只有玩家自己知道,不需要担心别人来抢怪或是抢BOSS。
    常规秘境的地域非常的广阔,若是要细致划分的话,也可以依据修为设定进行划分,比如木丕秘境,就属于大成期秘境,此境内最普通的怪物,都是真罡大成期,可谓非常的凶险;单独前往同期修为的常规秘境,是一件很悲催的事情,但对房仲述来说,他拥有强大的先天优势,那就是千鹤寒冰阵。
    找到怪物地点,花上一段时间布下阵,然后自己跑出去引怪,将所有的怪物拖到千鹤寒冰阵中后,怪物受阵式影响,修为被压到化神期,房仲述就可以轻轻松松的扫怪;正是如此轻松的扫怪,让房仲述虽然在修为经验上要多过罡体玩家数倍,却仍然可以不断的领先那些玩家。
    在临仙境的时候,房仲述凭重生优势,经常是独享一个常规秘境,若不是独享,千鹤寒冰阵经常会处于空置状态,原因是怪物的刷新,比不上房仲述扫怪的速度;在以前,房仲述都是采用“斩首”的方式,将秘境内每一处的怪物BOSS斩杀,获得“怪物刷新令”,然后,再所有的怪物都集中放到一个空旷的地方,而千鹤寒冰阵就摆在那里,从而使他可以一直扫怪,不需要担心扫到一半,怪物居然还没有刷出来。
    千鹤寒冰阵,杀人夺宝提修为的最佳利器,正因为逆天,它的种种限制也是可以理解的,布阵时间长,消耗灵力多这是最明显的限制,而需要冰鹤这种特定布阵道具,也是一种限制。
    崭新的秘境,怪物们散落的位置是很显眼的,秘境入口是新秘境出现时,怪物最为集中的地方,密密麻麻一眼望不到头;这有点类似怪物攻城的模式,无数玩家人数有多少,只要是新秘境开启,一进去,肯定会受到如潮水般的怪物攻击,扛得住就发达,扛不住只能退出去。
    二十三个化神期组成的队伍冲进木丕秘境还是相当吃力的,但他们这些高端玩家己经有丰富的秘境经验,只要把BOSS杀死,就不会有属于那位BOSS的怪物刷出来,从而怪物就会慢慢减少,待杀死十只BOSS后,其余的怪物就会一哄而散,散布到整个秘境的各个地方。
    可以说第一次进入秘境有好也有坏,好处就是可以集中杀死十头BOSS,坏处就是杀死这十头后,其余的怪物就分布到别的地方,要找到它们,需要花蛮长的时间,这要视秘境的地域大小而定。
    房仲述进去的时候,没有遇到怪物浪潮,这说明二十三个玩家己经成功的开启这个秘境,这让房仲述有些埋怨无间大锅金蝉子,怎么不早一点来报料;早一步的话,他也可以进来混水摸鱼,就算没杀到怪物,偷袭一下那些玩家也是好的嘛!
    二十三个玩家不可能一直都呆在一起,他们打够怪物刷新令后,肯定会分开,各自寻找地点刷怪;怪物是杀不完的,不要想着去拿很多的怪物刷新令,这玩意儿有时间限制,时间一到还没有扔出去,它就会自动消失。
    房仲述飞了好长一段时间,才收到灭蒙的信息,说它找到一处怪物点,房仲述骑在朱庇身上朝那地点赶去;待到达地点,地面上就自行升起一块石碑,碑上记录着此处怪物的特征,习性及修为等等资料。
    龟东,貌似乌龟却不习水性,爱吃红土,修为真罡大成初期。
    三青鸟,虽名为鸟却是不会飞,爱吃龟东肉,修为真罡大成中期。
    大行尸,喜阴暗潮湿之地,居于地底,修为真罡大成后期。
    怪物自相残杀这种事情是存在的,就算三青鸟爱吃龟东肉,但不表示这两族怪物会打生打死,它们有各自固定的地盘,除非玩家们故意把几枚怪物刷新令放到一起;但这种脑残行为是不会有人做的,怪物自相残杀,玩家上前杀死奄奄一息的怪物,那经验是非常少的。
    一头怪物所含的修为经验,与它自身健康度息息相关,强壮的怪物所含有的修为经验值最高,而老迈或是年幼的怪物,修为经验就很少;就算原本是强壮,但受伤了,经验值也会变少,所以除非是打顶极怪物,这些低端怪物,最好还是从强壮就开始打。
    刷新出来的怪物都是强壮的,经验值也是最为饱/满的,这也是怪物刷新令存在的原因之一,房仲述仍然采用老办法,先杀怪物BOSS,爆出刷新令,然后找个地方扫怪;BOSS不会单独活动,它会受到层层的保护,而且它也不会在头上顶着鲜艳的红色,告诉玩家,俺就是BOSS,快来杀俺吧!
    虽说BOSS总有区别于其余低端怪物的特征,但特征比较微小,秘境BOSS都拥有很高的智慧,它们极会伪装;若是看到被保护得如同国家元首般的怪物,就以为它是BOSS,就会落入到怪物BOSS所设下的陷井中。
    因此,要找到真正的怪物首领,就必须对它的族群做一些了解,了解的途径除了石碑外,就是潜伏在一旁观察;怪物族群也是需要食物,需要繁殖,需要夜生活的,而首领肯定是有特权,族群中的美女都是要献给首领享用,首领拥有强悍的初夜权。
    有的怪物会以村落形式生活,有的怪物居于洞穴中,有的怪物居于密林内,有的怪物甚至还会钻木取火,基本上虚拟游戏内的怪物,都极具人性化;怪物也是有权利的,它们若是没有被玩家扫荡,很有可能在某天顿悟,从而跨入修真的行列,并会离开秘境,进入修真界活动。
    龟东是以村落形式聚居,三青鸟树居,大行尸则在地底建立一座城池,前两者比较容易攻打,后者却是极为艰难的;房仲述己经潜入过地底,发现那城池守卫森严,出入只有一个城门,城墙对会飞的人无用,但那是地底,大行尸们直接把城墙与地底顶部连接在一起,使得房仲述想飞也飞不进去。
    混入怪物群中的套路,房仲述己是娴熟无比,他会七十二变之“化石术”,此式神通还处于最低段位,因此它的弱点很多;持续时间较短,冷却时间较长,并且一旦被外人触碰、移动就会现形等等,根据房仲述残留的仙人记忆中,杨戬与孙悟空变成石头时,那就算被人一脚踢飞,只要不是施术者自己恢复,那石头就依然是石头。
    很多宝物、神通都可以炼制、进化,但没有遇到合适的物品或是人的话,就记远不会知道如何炼制与进化;就比如螭首尺,遇到南海七太子时,指明它是一件不完整的宝物,但随后数百上千年时间内,房仲述也没有遇到另一个识货的人,直到鱼妖王的出现,才让房仲述明白螭首尺,其实是封印着“螭”这只龙子。
    一粒石子从天而降,稳稳当当的落在地面上,此粒石子自然就是房仲述,他飞到空中后就化成石头,石头在空中无着力点,自然往下坠落;而这种移动却是自然的力量,并非外人触碰,所以就不会现形,这是房仲述研究了好久才找到的方法。
    成功打入龟东村落内部,房仲述静静的呆在原处,怪物们所说的语言,玩家是听不懂的,只有怪物首领才具备与玩家交流的能力;有些玩家得到刷新令后,就与怪物首领打起了交道,开始是不会有任何交情的,但只要玩家一直坚持不杀那群怪物,并阻止其余玩家杀,怪物首领最终会被打动,从而与玩家结下友谊。
    与怪物首领结成基友后,就能够低价收购各种修真材料,并且还可以帮助基友部落攻打别的怪物部落,从而获得到修为经验与战利品;换句话说,那个怪物部落成了玩家的提款机与雇佣兵,满足一些条件后,那群与玩家很有基情的怪物,还有可能离开秘境进入修真界。
    不过要真达到那种基情程度,花费的时间极长,而且诚意也要十足,更要满足怪物首领各种难度较高的要求,倒是没有听说过,哪位玩家有此毅力完成了这项壮举。
    房仲述才不会去跟这些低级的怪物首领建立基情,要建基情的话,最好还是去巫境与妖境,那里面的怪物首领才叫富裕,低价收购各类修真材料那才叫赚,而且巫境与妖境的修真材料,比起秘境要充沛很多,常规秘境始终是练级的地方,修真材料非常的贫乏。
    虽然听不懂怪物们说的话,但只要认真仔细的观察,就能够发现它们向某个地方行走的次数很频繁;如果这一点还不能确定的话,那可以从路过那个地方的怪物表情上去发现,对首领有天生畏惧感的怪物们,一旦经过那里,肯定会表现出恭敬与卑微的态度。
    百试百灵的探查首领位置方法,让房仲述很快就找到龟东王的位置,瞧着怪物不注意的机会,他重新恢复人形,然后展开五行土遁之术潜入地底;在阴暗而潮湿的泥土中穿梭而行,不是一件令人开心的事情,没学会五行遁术时,一直很羡慕花丛里的尸,等学会后才知道,这尼玛的遁术真是坑爹的。
    泥土会自动被排挤到两侧,但排开的仅是玩家身体的那部分,换句话说,玩家其实是被泥土包围的,随着往前移
小说推荐
返回首页返回目录