《[综]平安京恋爱物语》338黑白神子

[综]平安京恋爱物语最新章节目录
   太简单了。
    因为时间不够。
    江雪接到的内测邀请函是这么写的:要求全角色攻略,全线通关,支线完成率90%以上,CG收集95%以上。攻略角色数量保密,与事件数量保密,结局条件保密,完成角色结局可提前退出,默认结算时间为白龙神子降临次年4月30日,这也是如果玩家什么都不做,白龙神子将会召唤出白龙神消灭鬼族拯救京的日期。
    至于报酬在此不提,工作要求给的很明白,游戏信息透露的很少,一堆保密之外就明确给了个“最迟结算时间”。
    什么是最迟结算时间?就是到了这一天,系统强行停止游戏进度,统计所有攻略角色好感度、CG数量、支线完成率,如果满足某个角色的结局条件,就会自动进入结局CG观赏,如果有复数个角色满足条件,则随机进入某角色的结局,可读档进行其他角色攻略。如果最终没有达成任何一个角色的结局条件,那么就会出现一些爱情路线之外的结局,比如“好友线”、“路人线”、“回家线”等等。
    白龙神子被召唤到平安京默认是4月1日,而玩家被投放的时间一般是白龙神子出现前,以江雪的经验来看,最短的一次是三月底,最早的一次就是这次,现在才十二月中,那么到游戏结算死线总共就是十六个月的时间,还不到一年半。
    这么短暂的时间,靠每天正常打招呼来积攒好感度,无论如何也不可能达到结局要求,连角色个人线都进不去,假如还要把时间消耗在无谓的事情上——比如一天睡十二小时之类的——要怎么才能让攻略角色全心全意爱上自己?
    虽然没有一条规定说角色攻略完成必须好感度全满,可是再怎样也要□□十的好感度。
    □□十的好感度,恋爱游戏里的描述都是“生死不离”了。
    生死不离哎,这游戏是恋爱游戏,但没给自带弱智光环,一个心智成熟的人要怎样才会在一年半的时间内对“从天而降”的陌生人(玩家)爱得这么铭心刻苦,愿意为她生为她死?
    全靠玩家去攻略啊!
    要不是呕心沥血地去攻略去追求,等着攻略角色爱上自己吗?
    任何一个恋爱游戏都是累死玩家的德性好不好?
    早期玩家每天上蹿下跳东奔西跑,到处认识人,每天和一群人打招呼,辛辛苦苦收集情报,陀螺一样围着这群人转,哪怕只有1点好感度也要去拼。
    中期积攒到一定程度的好感度和事件了,有些可攻略角色就会开始主动接近玩家,但是这时候是不是就可以全都顺势接受了?
    否。
    假如玩家一次只攻略一个角色,那么被攻略角色有回应的时候直接表白速推进度是可以的,就算犯错了也还有办法纠正。
    如果玩家前期同时攻略了几个角色,就必须得审时度势分辨一下到底攻略角色的“接近”是真动心和还是在试探,再根据情况决定要不要继续脚踩几条船。可能有人听说这种情况后就会大为不满,一脸忠贞地表示姑娘我痴心不改绝无二意,嗯,这种玩家吧,反正是不会有大出息的,没有游戏攻略的话,最后游戏完成度大概不到10%。
    这年头的恋爱游戏已经不流行专心致志追求一人、你只爱我、我只爱你这种纯情戏码了,就算有这样纯情的路线,也不会超过全部路线的五分之一,剩下大部分攻略角色,想要进入他们的个人线,往往非得先脚踩几条船不可。设计者就是这么恶趣味,会把进入某个角色个人线的关键事件放在其他角色的路线内,如果从头到尾只攻略一个人,那么抱歉了,关键事件卡住,好感度永远50吧——你永远是我的好友。多好的结局,绝对让玩家泪洒亚特兰蒂斯。
    有些角色进入个人线后就顺畅了,按部就班过事件累积好感度,就可以安心地等待最后的告白和HE(或者作死一下拒绝到底出BE),这都是属于设计者比较有良心的。
    有些角色的个人线里还会有关键事件需要通过另一个角色触发,或者必须同时把两人攻略进度都打到这里,然后二选一,或者都要了、全踹了。像这种设计,如果玩家不够心狠手黑经验老道,来一次坑一次,就看着事件卡那儿,上天入地也找不出到底怎么触发事件。
    到游戏后期,那基本就是玩家等回报的时候了,如果早期攻略得当,中期没踩翻船只,就可以在家里坐等被刷上高好感度的攻略角色们一个一个地送礼物、写情诗、求约会——没错,基本就是把玩家早期的事情重复一次,但这次角色颠倒,玩家可以高傲坐等,哪怕适当地甩几个冷艳高贵的拒绝都没事,只好看好了好感度别玩翻了。
    结局,那就不用说了,如果符合结局条件,只需要安心坐等,当然,喜欢自己去告白的还可以自己来几个刺激的表白,看看会不会出CG,如果觉得之前太累了,现在坐等攻略角色上门表白也没问题,反正恋爱游戏的正统结局都是攻略角色表白求婚。
    恋爱游戏玩家千千万,那么,到底谁能脱颖而出,谁能成为高手,谁能成为大师?
    这不仅仅是“玩的爽就行”的问题,而是得带着脑子来。
    要能言善道,敏锐聪慧,察言观色,顾全大局,能真正从更高的角度去理解游戏。
    如果没有系统给提示,没有游戏攻略,只有好感度提示,玩家要如何判断这个好感度到底是攻略角色作为朋友喜欢自己、作为亲人喜欢自己还是作为恋人喜欢自己呢?玩家又要怎么去判断是否过了关键事件,是否已经累积了足够的羁绊?
    靠猜测吗?
    不,靠头脑去分析。
    一个迟钝的人不可能玩得转恋爱游戏,一个笨蛋也不可能玩得转恋爱游戏。
    有些恋爱游戏女主角的人设看起来并不聪明——哦,别忘记,那是键盘时代的事情,而女主角的人设并不影响玩家的智力。
    “看起来笨笨的会比较可爱”这话很多人都说过,可是,这句话的要点是“看起来”,而不是“笨笨的”。聪明人提取前半句信息,笨蛋就只管自我满足去了。
    什么时候应该做什么事,哪些角色的攻略要抓紧,那么角色可以暂时放一下冷却一下,如何保持大部分攻略角色的攻略进度同步,这就是游戏的节奏。
    如果早期该做的事情不做,到了中期想要发奋努力狂刷好感,那也要看看时间和事件够不够了。当然,高手是能到了游戏后期狂刷起角色好感,通过密集的事件攻略硬推结局,但这种手段更考验玩家的素养,普通等级的玩家还是做普通的事情比较好。
    对节奏的整体把握水平直接区分玩家的水平。
    不合格的玩家被游戏节奏抛下,普通玩家按部就班跟随游戏节奏,优秀玩家因势利导调整游戏节奏,顶尖玩家翻手为云覆手为雨掌握游戏节奏。
    江雪自称恋爱游戏大师,这还真不是吹嘘,甚至可以说很谦虚了。
    恋爱游戏这个领域,最顶尖的高手有四人,江雪排行第一。
    业界给江雪的封号是“觅心女王”,她的最强优势就是对节奏的把握,这一点其他三人也心服口服。排行第二的是夏葭月,封号是“迷心猎手”,擅长的是捕捉内心空隙,在一些高难度角色的攻略上,夏葭月有独特的攻略技巧。排行第三和第四的是两位男性玩家,擅长领域是男性后宫向恋爱游戏,之所以排行不够高,是因为前两位哪怕跑去玩男性后宫向游戏也一样战绩卓著,他们无话可说。
    江雪在恋爱游戏全局上是有一个攻略节奏章程的,而目前这个开篇序章的阶段,她打算做的就是铺垫一下“江雪”这个角色在游戏里的身份背景,只有真正扎根在平安京这块土地上,才能更顺畅地攻略生长于这里的角色,像是白龙神子那种天降系固然在某些角色攻略上占据先天优势,却也会同时使另外一些角色攻略难度提高到困难程度。而且,白龙神子有完善的身份设定,完全能合情合理地解释为什么天降,“江雪”可就不是了,大唐金陵人士为什么好端端渡海而来,为什么掌握着神奇的力量,如果这些问题不能合理地解释,只会令聪明人心生警惕。
    若是平民百姓,新年可能就是一年唯一一次裁新衣的机会了,人们难得地放假在家,仔仔细细洗个澡,换上新衣服,不需要做脏活累活,祭祀神明,感谢天皇,合家团聚。
    而以风雅为使命的贵族们又怎么会错过新年这样的大日子?
    一些外放的官员陆续回京,朱雀大道上的牛车都比往日来得多,各家布店、金店都忙碌起来,出名的绣娘和金匠们桌上的订单雪片般飞来,整个平安平都显得富丽繁荣了不少。
    藤原道长如今权倾朝野,他的正室夫人当然也懂得拿足派头,绝不会让藤原家在外人面前丢脸,哪怕正室夫人并不喜欢侧室所出的藤姬,在迎新年的物资上一点也没有亏待藤姬,所有份例与正室所出的长女彰子并无二致,就连江雪这个半道上莫名其妙杀出来必定很不讨正室夫人喜欢的“新女儿”都借了藤姬的光,领着一模一样的份例。两份东西用了好几辆牛车才送来,正室夫人还亲手写了两封信用以关心两个女儿。
    藤姬派得力的侍女清姬去清点东西,拿着两份信回来给江雪看。
    江雪并不见外,当着藤姬的面直接拆了署名给自己的那封,展开来看,首先是一首贺新年的和歌,直接忽略不看,后面又用特别典雅的语句来回客套了几遍,这也没什么可说的,最后提了一下如今后宫中的中宫定子似乎十分寂寞,居住的宫殿时有闹鬼的传闻,希望雪姬能看在同为藤原血脉的情谊上入宫探望一二。
    光看送来的东西那么多,江雪还在感慨藤原夫人好修养,不愧是能在平安京这个变态地方稳居藤原道长正室的人,再看到最后一句,她就差大笑三声说狐狸尾巴露出来了,当然,江雪不会在藤姬面前这么失态,只是微微一笑,装作不知道这里面的奥妙,单纯露出好奇的神色,把信拿给藤姬看。
    “藤姬,定子中宫也是藤原家的女儿?那她是我们的姐姐了?”
    尽管江雪没有见外,藤姬却故意避嫌,拿着给自己的信在旁边看,并没有故意去看江雪那边,等江雪凑过来了,她才瞥到信件,神色微微一变,哪怕涵养极好,还是显露出一股不忿的怒色,只是很快就压下来,露出沉思的表情,沉吟片刻才回答:“定子中宫是道隆殿下的女儿,按照父亲大人这边的血缘来
小说推荐
返回首页返回目录