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个单位的能量的确是比较危险,安多斯三人随便上一张能直接针对能量罩的法术卡,就能击败凯恩。
凯恩心中也是有些小慌乱,因为牌不凑手,他必须挺一轮,否则就会很被动。
于是,新的一轮他决定赌把脸。
这一轮他做了三个动作。
首先是又放了一张基础能量卡。
之后使用‘命运导师’,从卡池搜寻了一张‘永生琼浆’,并放置入场。
永生琼浆是神器牌,消耗2,并牺牲这张神器牌,恢复5点能量卡槽能量。
这一轮,卡玛拉又上手一张鬼怪酋长,自带敏捷异能和其他鬼怪攻防+1光环,敏捷异能令其没有召唤迟滞,本轮就可以出手。
卡玛拉当然是立刻就派遣其发动攻击,逼迫凯恩立刻用掉永生琼浆。
然而凯恩却使用了消耗1,对目标生物造成4点伤害的火焰飞斩。
直接灭杀了鬼怪酋长,同时,术法的使用,激活了之前被弗拉德的绞颈击杀的火鸟异能——只要使用非召唤类火焰术法卡,火鸟就能浴火重生,从墓地直回战场。
与此同时,弗拉德也有了一定量的能量宝石积累,放置了较为强力的源血祭司。
攻3防4,飞行,系命(吸血)异能,死触(生物必杀)异能。
这张卡看的安多斯精神一振,他放置了一张基础能量卡,激活血影魔的落地效果,从墓地回归手中,然后放入场中。
同时又放了一张杀戮怨魂。
杀戮怨魂消耗3,攻防1,异能跟凯恩的葬火冲锋者有些类似,能量宝石可以提升其属性。不过葬火冲锋者是只加攻击,杀戮怨魂则是攻防各+1。
这张牌充分体现了安多斯强大的一面,术法丰足度的确不能跟凯恩比,但也是有几手强力手段的,哪怕是单挑,凯恩也并非是稳吃安多斯。
情况再度对凯恩不利,弗拉德+安多斯,有三个作战单位,而他却只有一个火鸟。
然而凯恩已经成功挺过了最艰难的一轮,新一轮直接放下神器‘界域星门’。
跟交易站一样,界域星门也体现了凯恩的特长。
交易站是凯恩信奉契约精神,利益往来那套,而引申出的神器。
界域星门则代表着凯恩在时空之力运用方面的成就。
这方面的成就,是凯恩??赵在黑暗SC宇宙跟神族互动,以及观摩了神王欧根设立的天堑界门之后大成的。
凯恩本尊在技术打包投放中,传授了相关技术,以方便他对神秘堡进行更深入的时空船改造。
而凯恩在第二次百日修养过程中,制造了界域星门这张卡。
这张神器卡同样是一张功能卡,它消耗1的能量,以及横置自身,可针对敌我阵营的任何一个生物。
而被其针对的生物,必须做出反应。要么消耗2个单位的能量,抵抗界域星门的传送,要么被强制传送,重新转变为卡牌,回到其所属施法者的手牌序列。
弗拉德这次就很不小心的被凯恩的这个神器坑了一把。
他习惯性的‘技术不行运气凑’,除了每轮免费的投大盘骰子,又花费能量宝石额外投骰子。
这种额外骰的规则是每多骰一次就+1能量宝石,比如第一次额外投的消耗是1能量宝石,第二次就是2,以此类推。
弗拉德投完之后,本轮未使用的能量宝石只剩下1。
结果他的源血祭司面对界域星门的力量,没有足够的能量反抗,被打回原形,变成手牌,丧失了一轮至关重要的进攻机会。
这个时间段,卡玛拉的先期优势已经耗尽。安多斯成了主攻手。
他的血影魔和杀戮怨魂双双发动攻击。
凯恩的火鸟再度换死了血影魔,这两个能量生命都是死来死去死不了那种。双双入墓地也不过是等着异能再度被激活。
拼死火鸟,还有杀戮怨魂,安多斯将所有能量宝石全都强化了杀戮怨魂,让杀戮怨魂的攻防达到了9,就算凯恩使用生命琼浆,加上缓慢恢复了1个标准单位的能量,也才7。
不过关键时刻凯恩使用了交易站的功能,消耗1个单位的能量,制造攻0防1的傀儡生物,挡下了杀戮怨魂的攻击。
新一轮,弗拉德再次投放了源血祭司,并小心谨慎的保留2个单位能量宝石,以免再度被传送。
卡玛拉仍旧没有起色,将大量能量宝石用在头大盘骰子上,虽然再一次更换了时空,并且是对她较为有利的,但苦于没有可用的召唤牌,只能是徒呼奈何。
不可这一轮她使用了一张整理卡池的术法牌,能够重新排序最上面四张的卡牌顺序,这样一来,下一轮她就有召唤物下场了。
但这时候,她的套牌的不足之处也体现了出来,那就是每轮空有大量的能量宝石,却很难利用,只能用于大盘这种赌运气上。
而凯恩在这一轮则投放了一张火焰神器双属性卡牌,熔火魔像。
熔火魔像进场的花费是4,但本身攻防只有2,看起来性价比不高,但实际上强在了异能上。
每当熔火魔像进场,从卡池搜寻一张基础能量卡,放置入场。而每当熔火魔像进入墓场,施法者抓一张牌。
这一轮安多斯仍旧派遣杀戮怨魂进攻。
这张牌非常犀利,只要有足够的能量备着,可以说进能攻、退能守。因为它既加攻也加防,若是对手用法术牌针对它,那么能量到位,防御激增,寻常的法术牌根本杀不死它,也只有那种不计伤害值、灭杀属性的,又或某些特殊牌,才能将之击杀。
这次凯恩让熔火魔像去扛杀戮怨魂的攻击,安多斯很鸡贼的只耗费2个单位的能量宝石,让杀戮怨魂攻防提升到3,正好灭杀熔火魔像。其余的能量宝石则用于加投大盘,安多斯知道,只有他投到利好于他的大盘,才能稳稳压住凯恩,让其疲于应付。
然而凯恩比安多斯更鸡贼,关键时刻对熔火魔像使用界域星门,故意不支付抗拒消耗,使其化作手牌回归。
这样一来,杀戮怨魂的这波攻击糊弄过去了,熔火魔像也没死。
靠着这样的操作,凯恩才始终有牌可打,否则3打1他早就空手了。
之后,他使用了永生琼浆,又让交易站耗费1点能量生成了一个傀儡生物。
新一轮,卡玛拉如愿以偿将比较强力的一张鬼怪牌放入场中。
安多斯则再一次放下一张基础能量牌,让血影魔回到手中。
不过他这回挨打长记性,没有急着让血影魔下场,而是准备让杀戮怨灵先攻击,再等到凯恩的能量宝石消耗的七七八八后才入场,这样杀戮怨灵就能保有强大的威胁效力和生存能力,凯恩必须为之做出应对。
凯恩确实做出了应对,‘薪王勒令’。
所有施法者,牺牲一个生物。
安多斯、弗拉德、卡玛拉,立刻就一脸被狗日了的痛苦表情。
三人各有一个强大的召唤物,就这样悲催的不得不将之牺牲掉。
尤其是安多斯,悔恨难当,他要是将血影魔早早放下去,现在不久能用其挡一波术法效果了么?
甚至,他如果不放置基础能量宝石,等到血影魔死后再放置,血影魔不是本轮就又回到他手中了么?反正他现在的能量宝石足够,新的能量宝石卡牌完全可以用作专门拉尸,本轮不放置都没所谓啊!
这就是教训,这就是经验,鲜血淋漓,以生死为筹码,悔恨啊!
相对的,这就是凯恩占便宜的地方了,规则是他定的,他自然是熟门熟路有优势,否则1挑3还那么公允,不是找虐么?
像这轮,他本来是需要牺牲一个生物的,并且场中也有傀儡可供牺牲,但关键时刻交易站可以抢先一步使用技能3,牺牲一个生物,让墓地的一张神器牌回到手牌中。
捞回来的自然是‘永生琼浆’,然后再花费1放置入场。
同时,再让熔火魔像入场,又能额外从卡池搜索一张基础能量卡牌放置入场。
安多斯三人看到这一幕,都快哭了。
太流氓了!
他娘的玩轮回大法,一张牌反反复复打,永生琼浆这么有逼格的神器牌反反复复用,这还让不让人活?
其实卡牌体系来源于万智派宇宙,牌面和组合变化万千,但也规矩森严。
一句话解释:完全无敌的牌组是不存在的。任何套路都有的解。
哪怕是像万世创伤伊莫库以卡牌的方式登场,也可以用这招‘薪王勒令’让施法者自己牺牲掉。
另外还有就是放逐术,化剑为犁这类术法牌。
凯恩就很喜欢化剑为犁这类牌,它的消耗极低,因为它是带有补偿特性的。
比如有一个召唤物的攻防是20,用化剑为犁后,施法者获得20点能量卡槽能量。
这回馈额度可以说非常的大,但是把对手的王牌毁掉了,多那20点能量,从某种程度讲,也无非是多打几轮。
所以,这种程度的让利不是问题,没的牌打才是大问题。
安多斯他们现在就没牌可玩了,空有一堆能量宝石,却只能用于赌大盘。
大盘自然不会是一无是处的,
像拉尼卡蒸汽迷宫,一旦施展术法卡牌,就能复制一张,选择另一外一个针对对象,或再次自用。
像维欧兰的伊莫斯丹大战场,召唤物入场,施法者可以选择一个目标,对其造成等同于召唤物攻击力的法术伤害。
这都是能对凯恩产生大威胁的时空环境,可惜均因安多斯他们手生不熟,以及运气差了些而错过利用机会,悔恨懊恼憋气却又无可奈何。
凯恩牌组犀利,自然不靠大盘搏运气,但也不会浪费每轮的免费投。
这是因为每次投大盘骰子,其实就是在消耗噩梦之种的克苏鲁神力,克苏鲁神力对他而言是敌非友,能消耗自然是要消耗。
所以,即便他占据了优势,仍旧没有急着痛殴安多斯他们,而是稳健的构筑自己的阵地。
安多斯他们则迫于凯恩开出的严苛条件,不肯轻易服输,尤其是各自的能量卡槽非常的健康。甚至还相继建立了摄能结界。
像弗拉德,作为吸血鬼,术法自然有这方面的体现。不但召唤物很多都带有系命异能,还有血渊(其他施法者损失的卡槽能量,半数转化为自己的卡槽能量),以及鲜血羁绊(消耗
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