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当血腥秘境出现时,凯恩就猜测这里应该有位真正的强者在坐镇。
只是他没能想到对方会如此隐忍,隐忍的险些被他一点点放干血,连最后的反击之力都丧失。
黑暗方舟破障而出,算是图穷匕见,邪人、孽物倾巢而出,则是最后一刺。
这一刺被凯恩卸去了数成力道,赎罪派的大主教安多斯不得不亲自下场。
安多斯不是一个人,而是有两位强援——去而复返的大都会吸血鬼超强者弗拉德,以及恒远会超强者卡玛拉。
三位圣域级的强者联合,自信满满,有恃无恐。
安多斯冷笑:“你行事霸道,得理不饶人,不给别人留活路,结果就是先把自己逼上绝路。”
凯恩呵呵一笑:“我走非凡之路,需要非凡战绩以服众,如此而已。”
说着激活了终极领域,燃烧神域。
顿时,世界像是透明玻璃般被炸成无数碎屑,向四面八方迸飞,露出了后面空阔深邃却又单调的新世界,仿佛是深渊,又仿佛是太阳内部,目光所及,尽是扭曲的火焰湍流。
面对这样的变化,安多斯、弗拉德、卡玛拉都表现的很是镇定,他们都是货真价实的圣域强者,能够随时开启自己的领域。并且如果愿意,效果并不会比凯恩现在的这个燃烧神域差多少。
在三人看来,凯恩开启终极领域,无非是以巨大的消耗,换取环境优势,算是一种爆发态,他们三人的收缩态显得弱势,却并不会因此就受到太多实质损害。
作为有恃无恐的一方,他们更能沉的住气,也就能更好的寻找发动攻击的机会,一击致命。
杀人的这种思路,凯恩一早就想到了,他就是要一步先、步步先,将自己的力量沉底展示出来,不断扩大优势,在力技穷之前将三人击败。
因此燃烧神域开启的同时,也也最大程度的刺激了噩梦之种。
这次没有使用肉机,而是破釜沉舟,将相关力量直接引导至现实,与燃烧神域融为一体。
另外,他还最大限度的启动了律令体系。
三者结合,使得这个领域的残酷度远远超出了一般意义上的领域。可以说,这样的领域,相当于真神的神国,对凯恩而言同样是十分危险的。
等安多斯、卡玛拉和弗拉德意识到这一点时,凯恩已经在流畅的操弄卡牌。
为了赢得优势,凯恩在一系列规则上都进行了缩时调整,从选取手牌时间到出牌时间,都大大缩减,可以说,供牌手思考选择的时间,就是普通人眨下眼的时间。
当然,圣域强者,思维速率远强于普通人,彻底明白领域规则也就是秒秒中的事。
所以凯恩的缩时调整,主要考究的是综合素养、应变能力。而最容易让彼此拉开差距的要点,则在于凯恩在卡牌体系上浸淫多年,可安多斯他们却是十分陌生,说的难听些,他们怕是连足够丰富的类别牌都凑不出来。
有律令体系的相对公允性存在,倒也不至于无牌可打那么惨,甚至还有类别牌不够,就自动解除同种牌最多上限4的束缚。
这样一来,安多斯他们的卡牌特征就有可能是单一但纯粹,而凯恩的相对来说就丰富却驳杂,这就是律令体系相对公允性的体现。
弄出这样的相对公允性,自然不是为了装比或难为自己的,而是借用律令体系规矩越大越严格,威能就越强的特性,以牺牲某些优势为代价,换取超乎寻常的约束力。
吸血鬼弗拉德就以身试法,体会了下一下燃烧神域的恐怖。
他几乎是在第一时间就拒绝凯恩‘安利’的这套玩法,试图以自己的领域替代燃烧神域。
结果到具体操作时,首先就发现想要扭转乾坤需要支付的能量极其夸张,他根本就玩不起。仅仅是爆发了3秒不到,自身总能量70%的超凡之力就挥霍掉了。
吓的弗拉德慌忙停止,并第一时间拿出能量结晶补充消耗。
之后他不死心,直接向凯恩发动攻击,而不是屈就于律令卡牌体系。
他又成功了,然而攻击威能被严重消减,凯恩甚至都没多看一眼,任几头看起来张牙舞爪的高能厉鬼扑杀,眼瞅着要被命中,能量罩出现,成功抵挡,哪怕高能厉鬼自爆,也只是让20个标准单位格的能量槽少了那么一丝丝。
而在这个过程中,凯恩光是火焰宝石就布置了两颗,同时还转了两轮大盘骰子。
这次的律令卡牌,跟上次在洛兹堡对付十巫会的万变时的最大不同,就在大盘。
洛兹堡那次是没有大盘的,并且时限上也比较宽松,在万变没有主动选择的背景下,以回合制的方式展现对抗。
这次就不是回合制,而是即时战略,双方同时都在动,一轮轮的操作就像翻书页一般,唰唰唰的翻篇,在一轮时间内没能完成想要的操作,那是自己的错,怨不得别人。所以时间非常宝贵,整体的节奏也极快。
弗拉德仅仅是验证了下想法,就轮空了两轮,也就是说,在这两轮里,他连最基本的能量宝石都没有放置,手牌上限为7,每一轮会自动从卡池拿一张牌,若是时限内无操作,那么会按手牌牌续自动从最左边扔一张卡牌到墓地。
可以说,除非能打破凯恩的领域,扭转乾坤,令立新规,否则两轮什么都不操作,是非常吃亏的。
律令卡牌体系的整体趋向是前期小来小去,越到后来越是激烈。但没有前期的积累,后期是没办法飚起来的。
但这个趋向也并非绝对,完全是看个人风格,有的就是打前期,甚至大前期,上手就放血,积小胜为大胜。
恒远会的卡玛拉就是这么个套路,这位女圣,看外在也就30多岁,实际上后面要加个0,是一位活着的传奇,也是三人中最快适应了律令卡牌规则,并把握住真正关键点的那个。
卡玛拉意识到,己方唯一的优势,就是3打1,这个特性并没不会因领域的改变而改变。
所以,哪怕己方三人并不熟悉律令卡牌体系,不及凯恩会玩,手中的牌也不及对方的牌好,可3打1仍旧有着巨大的优势,毕竟每轮都是3:1的手牌优势和拿牌优势。
因此她第一时间就将自己的心得以密语告之了安多斯和弗拉德。
可惜安多斯和弗拉德谁都没听。
这就体现出了他们这个3人联盟的一大短板,同心但默契差。
这也是凯恩算计的点。
毕竟他十分清楚这三人凑在一起的过程。
弗拉德和卡玛拉去而复返,而当时凯恩跟奥利弗的交涉尚未结束。
也就是说,凯恩看似给奥利弗说条件,实际上是直接讲给弗拉德和卡玛拉听的。他从一开始就不介意惹火这两人,直接开撕。
凯恩不觉得这是自大或者浪,相反,他认为这是自己在带节奏。
若是给大都会吸血鬼和恒远会更多的准备时间,还保不齐玩出什么阴招。
可若是现在就下场开撕,甚至连战术层面的较量都算不上,就是比拳头硬。
他既然敢惹事,就不惧这种直白简约的斗争。
然而弗拉德和卡玛拉总的来说还是很沉的住气的,哪怕他向奥利弗提出了霸道要求,两人仍旧没有第一时间跳出来开战。
紧接着,赎罪派被压的快要跪了,再不放大就很可能沦为一个蔫屁,于是迫不得已爆发了,
赎罪派的爆发看着很装比,效果很华丽,但实际上庞大的能量都没用在关键点上,同时没能让他措不及手,还反过来被他狠狠坑了一下,一上手就十二根放血管直插要害。可以说,这次爆发响是响了,但却也只是听个响,没有产生实质效果,大失败。
接下来就是气急败坏的倾巢而出。
这是赎罪派的孤注一掷了,结果仍旧被他层层削弱、一一化解。
可以说,就整体趋势而言,赎罪派已经被逼上了绝路。
安多斯是无路可走,联系弗拉德和卡玛拉,玩最后一搏。
凯恩不知道弗拉德和卡玛拉咋想的,可能是觉得他身边的战力都被调开,并且全部都是以多打少,而他成了光杆司令,正好下口,尤其是3打1,还是比较稳的。
但不得不说这个思路真Low。
要知道直到现在,都有一个关键点,那就是从始至终,都是他不依不饶,不肯就此结束。
赎罪派哪怕是将精心准备的黑暗方舟开出来,也仍旧跳不出领域的坑。
反过来,他却是可以随时收了领域跑路的。
没看明白这个关键点,就敢跳坑,赌的是什么?赌他过于夜郎自大,不够知己知彼?无所谓了,既然跳下来,那就一锅烩,他要让这些土著圣域明白,同为圣域,也可以是天壤之别。
当然,战略上藐视,战术上得重视,该利用对方三人的仓促结盟的种种短板还是要利用的,所以他选择了律令体系。
卡玛拉认为是3打1,他却认为这是1压3。
不上这个体系,他还真没把握以一己之力,将3人全都留下。
可上了这套体系,那就由不得他们3人了,并且这个体系坑绝对够深,耽搁的越久就越是深陷。
卡玛拉在第一轮能量宝石放置时,就施展了召唤咒,强袭鬼怪。
这只鬼怪的攻防都是1(对应能量护罩的1格标准单位),也就是说,凯恩什么都不做,这只鬼怪也得20轮才能耗空凯恩的能量槽。
但这只鬼怪有个异能,只要没有被阻拦,让鬼怪直接轰击了防护罩,那么就能使用一次免费召唤阵,将手牌中的任一召唤物送上战场,而不计这召唤物的消耗。
于是当第二轮凯恩放置了节能神器红宝石项坠后,强袭鬼怪不仅让凯恩的能量槽减掉1格,还将一头消耗3个能量宝石才能召唤出的鬼怪酋长投放入场。
鬼怪酋长自身的攻防只有2,但却可以让其他鬼怪攻防加1,并且获得敏捷异能。拥有敏捷异能的,上场就能直接攻击,而没有召唤惩罚,需要等一轮才能进攻。
弗拉德见到卡玛拉在相同的时间内,就建立了先手优势,这才不得不承认他其实并不具备挑战规则的实力,只能是顺势而为,通过联合来斗败凯恩。
至于安多斯,他也不是没有挑战规则的思路。
当他读懂律令卡牌体系的规则后,就意识到凯恩的领域特性是极端危险的。
这种危险体现在扭曲规则所带来的效果上。
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