《超级娱乐王朝》第594章:密会(五)[2]

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   !最后,变成手机,电脑,PaD,随处可玩,堪比掌机的卡牌游戏!
    这款RPg,不管从什么方向来说,都绝对吻合!它有改编成任何一种游戏的潜质!更有借此彻底轰开电影业市场的契机!
    一切……只看如何打破东西方文化障碍!
    这才是他无法舍弃的,宏伟的蓝图。从第二纪元的RPg开始,经历一个循环,最终成为一种文化的标志。
    麻生半山不是一般人,他想了好半天,才大约懂了“玩家对抗游戏”和卡牌游戏的说法,不过在这个年代,他能似懂非懂已经算不错了,毕竟,卡牌之父万智牌都还没有出生。电竞之父星际争霸更是影子都没有。
    “数据化!”他一瞬间摸到了其中的命脉,刚才秦远峰的话仿佛耳边风,在他耳旁刮刮就过了,谈到利益,这些都不存在:“游戏是数据化,所以,对应的牌天然就是数据化的!并且本身就集成了美观的图案,和数不尽的角色?”
    秦远峰不好奇对方转变之快,他好奇的是,万智牌没有的年代,麻生半山怎么想明白这一点的?
    没错……RPg,简直就是卡牌游戏的天然宝库!根本取之不尽!反过来,卡牌游戏,和网络游戏,又会反哺主机端的RPg存活下去,形成一个不间断的圆。
    就他所知,多少人,因为魔兽争霸,玩了魔兽世界,因为魔兽世界,玩了风暴英雄,玩了炉石传说,而因为后两款游戏,他们又停留在前一款游戏里,甚至会去反复翻游戏,这个角色到底是在那里?
    尤其是用到一张特殊的卡牌,自己最爱的职业,最喜欢的角色。或者在游戏里推掉一个卡牌上,网络游戏中的大Boss时,那种快感,是叠加,是上扬曲线!绝不是单一!
    他再次握了握拳头,不急……不急,稍安勿躁,如果是怪物猎人,它是不具备改编成竞技游戏和卡牌游戏的特点的,这是天生的致命缺陷,这些道理,也是最近好几周他慢慢悟才明白了一些。
    不能急……只有在实在感觉自己无法轰开东西方那道文化的叹息之墙时,他才会心存不甘地选择怪物猎人加侏罗纪公园的神神搭配。否则,就算有一丝希望,五十七亿,吊着就吊着,反正不是他的钱!
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    字……嘛……最近狂迷炉石……更新略微渣~~
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