《重活之完美时光》第341章布什内尔[2]

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   着前世记忆的张俊义知道,很快雅达利就会陷进一个自己怎么也拔不出来的泥潭当中了,所以张俊义才会显得如此的从容淡定。
    在前世发生在1983年的雅达利大崩溃,可是一直是少部分经济学专业同学和游戏圈内人士知道的一个段子。
    在前世雅达利母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。
    年的圣诞季,《ET外星人》卖出150份,而雅达利准备了400万份游戏。多出来的250份游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。
    在当时游戏硬件软件生产商雅达利实施的“数量压倒质量”的政策下,一年之内美利坚市场上出现了近万款游戏。大量同质化垃圾游戏让美利坚玩家彻底失去信心,并最终导致了1982年圣诞节的市场大崩溃。自此之后的四年,美利坚再无人敢谈及游戏行业,本土游戏机市场彻底消失。
    雅达利失去了对北美市场的控制,接近三年的冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97%,有专家预言美利坚的游戏市场需要20年才能得以重振。
    任天堂就是在这样的机会当中,吸取这次崩盘冲击的教训,在“红白机”FC上建立了“权利金制度”来控制游戏软件质量,《超级马里奥兄弟》登场后在北美掀起了狂热风暴,仅用了三年就把市场恢复到了全盛时期的状况。
    
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