《三国封神路》第136章击杀典韦(附说明)

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   “来得好!”
    韩诺虽全力压制着典韦,但却不是对身边事毫无所觉。
    六员将领联手冲上,他自然一早就知道。
    以他现在的力量,要对付典韦之余再应付六人联手是绝不可能的!
    全盛的时候都难!
    但他又何必两方同时应付?
    这短短两分钟里,典韦被他接连砸了成百上千记,再怎么也要有几秒钟的喘气时间!
    这就给了韩诺能抽出手的机会!
    “小心!”
    对于眼下的形势,典韦同样清楚,可他心有余而力不足,只能出声提醒!
    为此典韦又被多砸了几棍!
    六人之中,该选谁下手呢?
    程普?虽说他在孙吴阵营中名气很大,勇武、战阵、兵法甚至智谋、政略各个方面都有所成就但却是博而不精,没有一个方面是出挑的。
    偏偏《封神》系统计算击杀经验时,是只计算最强那个方面的评价!
    能够通过击杀来收获经验值,这已经是很作弊的手段了,韩诺自然不能要求太多,所以他早认了!
    但程普就先放一放吧。
    那么是韩当?还是方悦?或者乐进?
    这三人都是勇将,勇武方面较强,就只有几秒钟时间,韩诺未必就能杀得他们其中之一。
    若是单对单,韩诺自然有绝对把握一击就将他们任何一个给秒了!
    但是,这时是六人联手呢,若是他们同心协力,要杀谁都不容易!
    那么是于禁或者麴义?
    这两人都是战将,战阵评价比勇武评价要高,个人战力低,而实际收获高,性价比最好!
    “那就是你了!”
    麴义当初可是刺了他一枪!
    “纳命来!”
    韩诺将戟杆一圈一扫,一招“乾坤无量”化作重重波浪,将包括典韦在内,所有人都逼退几步!
    然后韩诺大踏步冲前,“乾坤无定”出手!
    漫天棍影充斥视界,麴义、方悦两人是一同过来的,靠得比较近。
    作为被殃及池鱼的一方,方悦只觉得这漫天棍影是以他为目标,先就心中惊惧,手下就慢了一分。
    “当当当……”
    一连串急速声响,方悦手中枪被打偏、震开,然后那碎裂后带着尖刺的戟杆便刺到了他面前!
    “糟糕!”
    方悦心中大惊,连忙往后一倒,直接跌落马下!
    然而韩诺方才一招只是虚招,又或者说是前奏!
    “天火燎原!”
    火借风势!
    本就被“乾坤无定”搅乱的气流,在火焰凭空出现的那一刻就将火焰搅动得四下乱飞,在韩诺招式才一展开的同时,漫天火焰就扩展成为一片火海!
    橙黄火焰不但有着热力逼人,更遮挡了视线!
    韩当、乐进等人想要过来救援,却一时之间不知道韩诺如何出招。
    而在方悦倒地那一刻起,没有援手在旁的麴义就知道要遭,可这时他还有什么办法?
    “想要我的命!没那么容易!”
    到底心中有股血性,麴义抛开一切顾忌,手中枪化作利箭一般,笔直向前直刺!
    韩诺却是不管不顾,任由这钢枪洞穿他肩膀,手中戟杆那尖刺顶端同样洞穿了麴义心口!
    “杀!”
    一声大吼,典韦终于缓过气来,再度攻上!
    凶猛威势将火焰余波直接震散,魁梧身形直冲过来!
    “叮,恭喜玩家击杀四星下品战将麴义,获得9000点经验值!”
    “砰!”
    这时典韦已经接过了程普掷给他的铁脊蛇矛,虽是不大顺手的长兵器,但总比两根短棍要强得多了!
    韩诺以戟杆拦住典韦的铁脊蛇矛,他这时正是旧力已尽,新力未生之际,被急冲而来的典韦直接逼退了四五步。
    见到韩诺势弱,韩当、乐进等人拍马赶上,便要围攻!
    韩诺眼中厉芒闪过,他这时命星加持的时间已经过去几分钟了,再拖不得!
    “提升体质属性!”
    “叮,恭喜玩家提升体质属性至45点,消耗点经验值!因修复伤势,额外消耗1000点经验值!”
    韩诺身上本就有两万三千多经验值,刚才杀掉麴义得了九千点经验值,现在又清空了!
    但体质属性的提升,不单只是修复了伤势,更让韩诺正式迈入了四星上品的层次!
    自方才火把被灭之后,这时周围便只有双方状态加持所附带的荧荧光芒在闪烁。
    而韩诺提升属性带来的璀璨金光一亮起,就像是突然升起一轮太阳,光彩刺眼。
    “又来?”
    “他到底是怎么办到的?”
    旁观的皇甫嵩、曹操尚还有余暇去思考问题,但身在战局的典韦等人却没那个空闲了!
    “糟糕!”
    “小心!”
    示警声刚出口,沐浴在金光之中的韩诺出手了,一出招便又是最强的“雷动九天”!
    招虽老,但力量够强,速度够快!
    这一次,比之典韦全盛时期尚还要强出一筹的电光雷劲,轰在这时仅剩六七成实力的典韦身上,结果自然不言而喻!
    漫天电光闪耀,纷飞雷劲乱窜,才刚合围上来的韩当、乐进等人被这些电光雷劲击退,直退出三丈之外!
    “轰!”
    典韦魁梧壮硕的身躯重重的落在地上,半陷进去,未散尽的电光雷劲轰击在泥土石块上,“噼啪”作响!
    “叮,恭喜玩家击杀四星上品勇将‘古之恶来’典韦,获得点经验值!”
    “呼……”
    六万多经验入手,韩诺顿时感觉安全许多。
    到了这时,体质属性每提升一点,所需要的经验大幅增加,这一次是三万经验值,下一次就需要四万经验值了,不储备多些经验,他都没有安全感!
    “又死了!”
    “是呀,又死一个!”
    到了这时,曹操、袁绍都已经不知道该说什么好了。
    先前的张飞,如今的典韦,哪一个不是冠绝当世的盖世猛将,千军万马之中斩将首级易如反掌的他们,就这样被韩诺给一个又一个的击杀了!
    “下一个,又会是谁?”
    看着战圈中的韩当、乐进等人,曹操到底不忍心他们尽数折损在这里,开口问道:“让他们回来吗?”。
    皇甫嵩同样痛心,但仍是坚定的摇头,他道:“那韩诺必定是以战养战,杀戮越多,实力越强!如果这次让他逃了,下一次对上,还有谁能对付他?”
    曹操暗中摇头:“怕就怕,最后仍是拿那韩诺没办法啊!”
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    ps:以上字数已满一章,这里说些题外话。
    有书友说书里品级看得糊涂,那在这里再多嘴一次,详细说说星级品级的设定。
    当然,如果本身没有疑问的,可以直接略过。
    (1)《封神》背景:
    《封神》这一款游戏是可以通过虚拟数据影响现实世界的黑科技游戏,具体原理什么的就不要较真了,这是背景设定。
    玩家达到八星级就可以通过《封神》系统在现实里凝聚元神,长生不老,到九星级更是可以强化提升至永生不灭的境界。这同样是设定,原理什么的先忽略。
    (2)星级设定:
    《封神》里边总共就只划分出九个星级。
    从一星级的凡夫俗子,到九星级足以开天辟地的天仙、圣人,就只有九个星级。
    每一个星级的提升都是质的飞跃!
    评定星级是以人物各项属性中最高的那一项属性来决定。
    最高属性在10点至19点的,划为一星级;
    最高属性在20点至29点的,划为二星级;
    最高属性在30点至39点的,划为三星级;
    最高属性在40点至49点的,划为四星级;
    最高属性在50点至59点的,划为五星级;
    最高属性在60点至69点的,划为六星级;
    最高属性在70点至79点的,划为七星级;
    最高属性在80点至89点的,划为八星级;
    最高属性在90点至99点的,划为九星级。
    这个其实在第一章就说清楚了的。
    (3)品级设定:
    同一个星级分上下两个品级。
    以四星级为例,40点到44点属性是四星下品,45点到49点属性是四星上品。
    简单点说,到5就升品,过9就升星。
    也就是之前说的“九为极五为尊”。
    (4)通用与分别:
    星级品级的设定是《封神》中所有玩家通用的设定,也是诸天万界所有剧情世界通用的设定。
    但具体到每一个剧情世界里面,又各自有着些许区别。
    就像修真世界和魔法世界是完全不同的两个体系,不能一概而论。
    在修真世界里,
    练气期对应的是三星级;
    筑基期对应的是四星级;
    结丹期对应的是五星级;
    元婴期对应的是六星下品;
    化神期对应的是六星上品;
    大乘期对应的是七星下品;
    渡劫期对应的是七星上品;
    飞升之后对应的是八星级!
    在魔法世界里,
    法师学徒对应的是二星级;
    初级法师对应的是三星级;
    中级法师对应的是四星级;
    高级法师对应的是五星级;
    传奇法师对应的是六星下品;
    半神伪神对应的是六星上品;
    真神对应的是七星级;
    主神对应的是八星级!
    (5)三国世界的职业评价:
    三国中人物职业,大概是勇将、战将、儒将、谋士、策士、术士这六种。
    对应的是勇武、战阵、兵法、智谋、策略、道法六项职业评价。
    以吕布最强时期的勇武实力作为100点勇武评价,以诸葛亮巅峰时期的智谋水平作为100点智谋评价。
    评价就只是评价,可以看作等级,但是不能用经验值来提升的。
    经验值是用来提升属性和技能的,属性、技能提升了,评价才会提升,是先后、因果关系,不是经验值直接提升评价。
    (6)各职业主修属性:
    勇将:强化自身,精修武艺,冲锋陷阵,斩将夺旗,主修力量和体质,敏捷感知为辅;
    战将:排兵布阵,凝聚战魂,攻城掠地,血铸军威,主修体质和感知,力量敏捷为辅;
    儒将:精通兵法,统筹全局,部署战略,调兵遣将,主修感知和精神,体质敏捷为辅。
    简单举例,蜀国“五虎上将”都是勇将,魏国“五子良将”都是战将,吴国“
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