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重新发现了受感染灵魂体部队的作用和价值之后,上古文明很快就进行了灵魂体部队和作战舰队的配合作战的尝试和训练。
在等到新作战模式训练的初见成效之后,上古文明就积极展开了这次对三大宇宙级文明的,具有挑拨离间意义的持久性作战。
果然,这种新的作战,模式在经过实战检验之后,很快就被确认是确实有效的!
要知道上古文明自身的作战战舰到底是个什么水平,这点上古文明自己是最清楚的,虽说在吸纳了三大宇宙级文明的大量成熟技术和经验之后,上古文明的战舰性能已经有了实质性的巨大提升。
但是不得不说的是,上古文明的作战舰船终究还是稍微欠缺了一点,比三大宇宙级文明的作战舰队整体上要稍微逊色了一线。
别看只是一线只差,但是在真正作战的时候,理论上上古文明的舰队在和宇宙级文明同等规模的舰队相互碰撞的情况下,上古文明的舰队却是大概率会败相明显,甚至损失相当巨大的。
毕竟,在大规模作战之中,单艘舰船的一线之差扩展到数百万上千万的整体上,汇聚到整个舰队的层面,那就是方方面面的全范畴的差距,弱势的一方损失大一点根本就是理所当然的事情。
但是两方舰队只要是能够势均力敌得较量一段时间,不至于在舰队碰撞的一瞬间就产生明显的差距,那基本上来说双方的舰队就是在同一个档次上的。
真要是战舰有着明显的代差的话,那大规模的舰队作战弱势的一方根本就站不稳阵脚,直接就是被对方砍瓜切菜摧枯拉朽一般的就摧毁了,根本就没得比。
不过正常来说,上古文明的舰队比之于宇宙级文明的舰队要差上一线,基本上双方作战舰队规模又大致相当,宇宙级文明的虫洞防御舰队还有着大量的太空防御基地作为辅助作战的帮手,这在正常情况下上古文明的作战舰队是根本就没有半点优势可言的。
别看是一处战场上就上千万艘舰船的作战规模,理论上宇宙级文明一方应该用不到三天时间就能够基本奠定胜局的。在大量战场辅助活力的围攻之下,上古文明的舰队在任何一个局部战场上都会被迅速形成以少打多的局势。
然后大批量的上古文明的作战舰船被消灭之后,宇宙级文明的作战舰队就真正的形成了战场上的局部作战优势,腾出手来的大量宇宙级文明战舰,用不到一周的时间就能够把上古文明的舰队给彻底打残了,上古文明的舰队如果死战不退的话,那么整支作战舰队甚至都有被全歼的风险。
但是在这次的实际作战表现上,上古文明的舰队却是占据了明显的上风,从整个作战局势上来看不像是宇宙级文明的舰队占据上风优势,反而像是人数并不占有的上古文明一方全面制霸战场一般。
在任何一个局部作战的小战区之中,都可以见到上古文明的作战舰船在以游刃有余的姿态对宇宙级文明的舰队频频施加打击,很多宇宙级文明的战舰明明前一刻还很正常,某些时刻却一下子手忙脚乱甚至是反应迟钝了起来。
这个时候的上古文明舰船往往就能够抓住机会,仅仅几次攻击下来就能够摧毁一艘舰船或者是破坏一艘舰船的正常运转。
在各个战场上上古文明的舰队都能够在己方舰队明显处于劣势环境的局面下,打出一比三甚至是更大规模的战损,这其中起到关键作用的部分,显然不用说就是因为上古文明作战部队和受感染灵魂体大军相互配合之下形成的战力倍增的结果。
可以说就仅仅只是眼下这个最初阶段的,远远称不上真正成熟的混合作战模式,就已经显示出了其极其巨大的战场价值,上古文明的真实作战战力很明显在受感染灵魂体作战部队的配合之下,战力提升了最少三四倍的程度。
这样巨大的实战效果自然也就理所当然的引发了上古文明的高度重视,对于受感染灵魂体部队投入到战场之后能够起到什么样的作用,上古文明一方已经有了更加深入的了解,对此也是更加重视起来。
也由不得上古文明不重视,要知道受感染灵魂体部队能够应用在舰队实际作战之中,甚至能够发挥出极其巨大的作用,这对于上古文明来说绝对不是一件简单的事情,这绝对是富有战略性意义的重大发现,它比之上古文明之前所启动的灵魂体探测设备隐患的这张王牌,无论是从短期作用还是长期作用来看,都是要远远超过的。
那张王牌虽然一时间效果突出,但是它就能够用上那么一次,一次战略性的行动之后那张王牌就彻底的废掉了。但是受感染灵魂体部队这张牌只要真正挖掘出了它的潜力,那这就是上古文明至始至终的一张优势王牌!
对于上古文明来说,受感染灵魂体部队最强大的一点不仅仅在于它对作战舰队的强大战力增幅这一个方面,更加重要的一点在于,受感染部队还非常的廉价,上古文明只要需要的话随随便便就可以弄来一大批投入战场之中,这一点上可比那些作战舰队要来得容易的多了!
生产作战舰船,上古文明即便是有了完善的生产工艺、经验和蓝图,想要扩张产能的话也还必须要扩建一系列的生产设备、检测设备,搜集大量的生产资源,甚至要扩大技术工人的数量,可能为了增产一倍的战舰产能,上古文明需要做的就是大刀阔斧,从教育、资源、工业体系、民生环境等等无数个环节对整个下属势力体系进行全盘改造。
这其中需要解决的不但是大量的生产成本,社会改造成本,甚至是时间成本的因素,而且限于上古文明现在的地盘规模,战舰产能扩张到一定程度之后,就必然会达到一种上限,除非上古文明花费无数的时间和精力,扩大自己的地盘、人口、科技水平等等,才有可能和三大宇宙级文明在战舰产能方面和三大宇宙级文明展开竞争。
但是受感染灵魂体这种战争资源,上古文明想要扩充产能的话可就远远没有那么麻烦了,对于上古文明的灵魂体们来说,这就无非就是聚集一大批人然后大肆扩散灵魂病毒,让灵魂病毒在人群之中扩散、繁衍,大规模改造受感染灵魂体简直就是!
甚至上古文明根本就用不着在自己的直属势力范围内做这个脏活,从而招致那些宇宙级文明公民的恐惧和怨愤,在上古文明的的势力范围之内,就包括着好几个殖民星域,在这些殖民星域之中有的是人口暴多的星际文明。
上古文明只需要发一句话,这些星际文明一个个都是千肯万肯的愿意给上古文明送来无数的人口资源,用这些外来的星际文明人口或者是其他乱七八糟的人口,上古文明在殖民星系之中就直接可以近乎于无限量的制造受感染灵魂体!
当然,真正想要发挥作用,量产出能够令行禁止的和作战舰队相互配合的受感染灵魂体部队,真正发挥出受感染灵魂体部队的作战能力,实际上是远远不止无上限的爆兵受感染灵魂体那么简单的。
受感染灵魂体不过是战场上数量最多,消耗最大,目标最明显的炮灰罢了,实际上想要组建灵魂体大军还需要大量的中坚骨干,大量的高智商智慧灵魂体,还有少部分作为部队上层指挥的上古文明灵魂体。
但是即便是高智商智慧灵魂体和上古文明灵魂体,也并不是什么不可克服的障碍,事实上相比于上古文明灵魂体的数量,还有高智商智慧灵魂体的产能,上古文明的作战舰船的产能才是真正的提升战力的一大瓶颈。
可想而知这样一来这些受感染灵魂体部队对于上古文明来说将会有何等的意义。
这意味着上古文明将会有着足够的资源,大幅度的提升己方的作战舰队的实际作战能力。
上古文明能够量产多少战舰,就能够提供多少辅助作战的灵魂体部队,这意味着上古文明将能够突破文明生产力的上限,数以倍计的对自己麾下的作战部队提供战力增幅,这意味着上古文明真正具有了强行吞并三大宇宙级文明的硬实力,哪怕三大宇宙级文明死守虫洞通道,硬耗上古文明也能够耗死三大宇宙级文明,这对于上古文明来说意义真的是太大了。
可以说在发掘出了上古文明的灵魂体作战部队的潜在价值之后,上古文明手下一个宇宙级文明的战力凭空一下就能够发挥出好几个宇宙级文明的实际战力了,这变化之大是不言而喻的。
现在真正制约上古文明的作战实力的要素可以说就只剩下两个了,一个是上古文明麾下势力体系的战舰产能,另外一个就是上古文明的灵魂体部队到底最大能够以多少倍的倍率来提升上古文明舰队的战力。
毕竟,战舰的规模才是真正最核心的制约因素。
上古文明就算是有着无上限的受感染灵魂体大军供应,也必须要依托于足够数量足够战力的作战部队才能够形成战力,所以上古文明的作战产能就是至关重要的要素了。
问题是上古文明就算是使出了吃奶的力气,想要扩张战舰产能,囤积作战舰船的数量,那也不是一朝一夕之间就能够有实际效果的,在这方面只能够一点一点的去做工作,捋顺了全产业链的要素才能够堆积出足够的战舰产能,这是急也急不来的。
所以当务之急,上古文明真正能够发挥作用的地方,就是以最快的速度去完善作战舰队和灵魂体部队的配合作战模式,让这种新的作战模式尽快地成熟起来,最大化的战力作战舰队的战力。
为此,配合一直作战舰队,上古文明需要出动多大数量的受感染灵魂体才是最合适的,这些受感染灵魂体和高智商智慧灵魂体之间的比例又应该维持在什么样的范围内,一只灵魂体部队之中又应该配合几个上古文明灵魂体作为部队指挥,这些可以说都是影响着灵魂体部队对战舰部队战力增幅的核心关键所在。
如果说作战舰队和灵魂体部队的配合就仅仅只是受感染灵魂体的数量堆得越多越好的话,那上古文明应该早就已经发现了灵魂体作战部队的潜在价值了,也用不着直到现在才重新开始发掘灵魂体部队的作战价值。
事实上作战舰队和灵魂体部队之间的配合当然不是一拥而上把受感染灵魂体部队赶上战场那么简单,那样根本就起不到什么大的作用。
别的不说,没有足够的训练和磨合,那些低智商的受感染灵魂体连到底哪边是敌人哪边是己方舰队都不清楚,到时候大量的受感染灵魂体呼啦一
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