《星际金仙帝国》第五六六章差距悬殊

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    就算是徒劳的自杀,下属奴仆文明舰船数量的减少,也会意味着阿罗约文明对外维稳压力的减小,而若是拼死了地球文明阵营的一些舰船,那就更是赚得了。
    阿罗约文明阵营财雄势大,下属奴仆文明浩如烟海,潜势力之大难以想象,阿罗约文明自然不会心疼这每年百来万艘飞船的损耗,反正又不是他们自己的,损失再多自然也是无所谓。
    相对来说,手底下下属文明势力力量相对有限得多的地球文明,在消耗下属文明力量上,无疑就显的精打细算的多了,远远没有阿罗约文明那么残暴、霸道。
    不同于阿罗约文明放羊一样把奴仆文明的炮灰舰队往战场屠宰场里赶,赶紧去就没打算让人家出来,地球文明所采取的管理方案,无疑就细致、人性化的多了。
    虽然地球文明在这场战争之中,本质上和阿罗约文明是一样的奸猾,都是征召的下属文明势力的舰船送到战场之上去消耗,但地球文明的具体执行政策,那可就完全是两个样了。
    每一艘舰船,在被送上战场之前,都已经进行了简短而细致的相关培训。
    地球文明要求下属文明的这些炮灰舰队,要勇敢、要顽强、要坚决执行命令、要奋勇杀敌!地球文明在战场之上会随时随地的统计着这些文明每一艘战舰在战场上的实时表现。
    有着超级强力的,由数千艘战场环境侦测船所共同组建的战场监控系统,地球文明几乎可以说每时每刻,都对战场上的态势有着精细的把握。
    敌我双方舰船的数量、位置,每一场局部战场交锋时的舰船表现、相应斩获地球文明都侦测的清清楚楚,并且都记录在案。
    每一艘己方的飞船,是不是按照计划行动了,是不是坚决的服从命令了,在一场交战之中有斩获了多少战果,地球文明同样也都是知道的清清楚楚的。
    而知道了这些,那对于这场战争中参与的诸多下属文明最关心的问题,他们的舰船能不能在作战了一段时间之后退出战场,本文明能不能结束战争不再被征召、能不能获得一定的赏赐、或者是会不会被是以严厉的惩罚,就都有了准确的结果。
    具体到每一艘飞船上,只要你确实英勇作战、并且严格遵照命令行事、并且斩获极多,那么这场你不得不参与的战争,对你来说就不再是一场永难醒来的噩梦。
    你可以获得许许多多意想不到的奖赏!
    如果达到了可以脱离战场的战功之后,你不愿意继续作战下去,那么,你可以带着丰厚的奖赏,以英雄的身份风风光光的回到你自己的文明之中。
    你们不仅仅保下了自己自己所驾驭的飞船,说不定还能够获得奖励,为自己的文明再赚取到一些更强大、更高端的飞船!
    并且你所在的文明,因为你的英勇作战,还可以减免一部分征兆的飞船份额,这将给你的文明带来巨大的好处,相应的,船员们回到所在的文明之后,无疑也将获得方方面面的,无比巨大的好处。
    而如果在获得了可以脱离战场的战功之后,你继续选择作战下去,那么你将获得更加丰厚的回报。
    作为奖励,你每获得一份战功战果,都会有相应额度的奖励被记录下来,平时你们文明所难以购买到的高端飞船、高端工业产品等等,都将在相应军功兑换额度的支付之下,被作为奖品下发下来。
    一旦某个文明真的如同要求和命令那般,英勇作战、听从命令、并且战功累累的话,那么,说不定这一场战争下来,本来这个文明是要当炮灰被消耗一定的舰船的,结果甚至有可能不但不赔本,反而会大赚上一笔!
    想要获得这样的丰硕结果,当然是非常非常难的,毕竟地球文明总体上还是在拿炮灰来挡灾,而不是为了做亏本的买卖,所以各项奖励标准都定得相当之高,不是兼具实力和幸运,并且足够的听从命令,通常是很难拿到这些奖赏的。
    但是明码标价的奖励措施,却是白纸黑纸的写在那里的,每一个上战场的战士都是一清二楚的,这些奖励规则的存在,虽然注定了不可能为大多数舰船获得,但毕竟却是鼓舞了每一个战士的士气,让每一艘飞船都更加勇猛,更加投入的参与到了这场战争之中。而由此所造成的后果,自然是地球文明阵营的舰队,有了更少的伤亡,和更大的战果。
    而为了配合作战的需求,地球文明在战线的后方,也布置了大量的机动维修舰船、大型后勤军事基地等等,这些后勤保障设施为每一艘飞船开放,在消耗一定的战功的情况下,任何一艘飞船都可以在这些维修飞船或者后勤基地中进行维修和修整。
    这样的后勤设施的存在,毫无疑问也为地球文明阵营的战力保障做出了巨大的贡献。
    在阿罗约文明阵营之中每一艘舰船都必须筋疲力尽的消耗在战场中的同时,地球文明阵营的舰船却可以偷空就补给一下、休整一下,这对于战力的持续发挥,无疑是有着巨大的好处的。
    当然,在地球文明无微不至的后勤保障和奖励措施存在的同时,严格的纪律和沉重的处罚条例,自然也是存在的,不仅仅是存在着,它还相当的震慑人心!
    相对于奖励条款的高标准,惩罚条款的标准可就显得低的多了,不听从命令、不英勇奋战、在战场上偷鸡摸狗偷偷划水、一段时间之中都没有战功斩获,林林种种几十条的惩罚条例,都像是山一样的压在每一个战士的心中,背负在每一艘舰船的身上。
    一旦一艘战舰达到了处罚标准,地球文明通常的做法就是两种,一是延长该舰船的参战时间,二是加大该文明的舰船征召数量,这双管齐下的两种处罚,从个人和文明的两个维度,对于各参战文明都形成了强大的威慑。
    一些文明偷偷计算了一下,要是自己文明的舰船不争气、不立功的话,搞不好自己文明的征召数量不仅不会减少,还会越加越多!所以在这些舰船上战场之前,它们的母文明通常都会殷殷嘱咐,千万不要怯战,千万不要被处罚,宁愿蒙着头老实的听指挥、和敌对舰船往死里拼,也不能千方百计的给母文明招灾惹祸!
    就是如此,全方位的精细化管理,将地球文明在信息方面的优势发挥的淋漓尽致,旗下的各文明炮灰战舰大军虽然说不上如臂使指得心应手,但总归都还是相当好用,普遍具有相当的作战积极性的。
    毕竟,地球文明的奖惩规则虽然略微有点坑爹,奖的少罚得多,但总归还是颇有些念想的,就算是不为奖励考虑,每艘战舰上的战士们也总归还是想着要活着离开战场的,而想要做到这一点,就必须立下战功,必须要斩落敌方战舰,是以地球文明阵营的战士们,普遍都还是作战相当勇敢的。
    尤其是在地球文明的指挥、协调之下,地球文明屡屡在局部战区以多胜少,一步步积小胜为大胜,地球文明阵营的士兵们绝大多数都是在一场接着一场的胜利之下,磨砺出了敢战能战的士气和作风,作战积极性相当不可小觑。
    相对而言,阿罗约文明的炮灰舰队,在战场上的表现可就是大为不同了,作战士气不佳、整体战术又是失利,整个阵营的战士都在越来越暗淡、越来越绝望的前景之下,越发的战力低迷了起来。
    两者相互碰撞,最终的结果则是,几乎自大战开始之后,每年地球文明都能够以十分之一的战场炮灰投入、二十分之一的战舰作战消耗,就将阿罗约文明阵营的攻势,给轻易的抵消掉。这样强大的信息化优势,精细化战场管理,让地球文明联盟体系根基孱弱的短板,几乎被削弱到了最低的程度,以至于地球文明凭借着数量和质量都相当占劣势的下属文明势力,就几乎挡住了阿罗约文明体系之下,各奴仆文明近乎于竭尽全力的消耗,场面上丝毫不落下风。
    虽然之所以能够有着这样的效果,其中很大一部分因素要归结为阿罗约文明体系之下的奴仆文明大多距离较远,进行战略投送的效果非常不好,这让阿罗约文明财雄势大的优势难以尽数展现,但是地球文明指挥之下的地球联盟势力的种种努力,很显然却是战场呈现出如此一面倒状况的核心要素。
    即便本质上眼前这场两大阵营之间的战争,还仅仅只是双方阵营对抗的一个起点,是双方测试对方作战实力的一次尝试,真正上场的,绝大多数都是两大文明体系调集的炮灰,与两大文明的核心班底而言,所能够代表的信息不过万一。
    但是,如地球文明和阿罗约文明这等层次、体量的霸主级文明一旦开战,即便是双方羽翼的对抗,一旦正式展开,也从来不是一朝一夕之间可以消弭的。
    对抗始终在持续,交战战线始终在星域之中来回折返、不断焦灼,两大文明所投下的兵力,从每年的一百万艘,逐渐攀升,两百万艘、三百万艘、规模不断膨胀!
    巨大的消耗,每年至少上百万艘以上,并且还在不断的增长之中,尽管这是奴仆文明的消耗,但是阿罗约文明还是渐渐的开始有些受不了了。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
    
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