《幸好主线在霍格沃茨》糟糕的仙境之旅第二章有面板的自信

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   不看面板的穿越者不是合格的系统流穿越者,夏尔很快就打开面板研究起来。
    。。。
    【人物】
    [姓名:夏尔迪埃莫]
    [种族:人类/11岁]
    [职业:无]
    [天赋:魔力觉醒新]
    [经验:0/10]
    [等级:1]
    [生命值:]
    [力量:31]
    [体质:32]
    [敏捷:30]
    [精神:50+20]
    [技能:清水如泉新、兰花盛开新]
    [装备:银白色银质项链颈部通用新]
    [物品:灰色未知质感笔记本未知新]
    [自由属性:0]
    【魔力觉醒】:
    属性:精神+20
    铭记:魔法界通常将其叫做魔力暴走,是区别哑炮与真正巫师的重要标志。
    铭记2:到底是叫魔力暴动呢,还是爆发呢,还是暴走呢。。
    【清水如泉】:
    铭记:这还用解释么,糊他熊脸就完事了!
    【兰花盛开】:
    铭记:作为最容易被小巫师们无师自通而掌握的咒语之一,它肯定是有原因的。
    铭记2:你宛如一朵百合。
    【银白色银质项链颈部】:
    等级:通用
    品质:普通
    属性:精神+3、力量+0-3
    铭记:艾德温手工金银首饰店,百年老店,品质精良,项链挂坠的内部镶嵌着小巧的彩色照片,那是一个孩子对于父母最后的思念,关键时刻抓紧它,或许它会给你最后的勇气与力量。
    铭记2:为了爱,孩子。
    【灰色未知质感笔记本未知】:
    品质:未知
    铭记:一个你从未见过的未知笔记本,你不知道它的来历,甚至不知道它为什么会出现在这里,当然,你也不认识这上面仿佛不可名状的花纹与文字。。呃,不可名状只是某种形容词,我并不觉得它与它们有关系。
    【空间袋】:展开
    【老约翰的魔法商店】:展开
    【幸运硬币2】:展开
    。。。
    对于游戏的属性面板,夏尔并不陌生,成年人的属性平均值在50,初入游戏的11岁属性平均值则在30。
    与游戏中的不同,很多功能都被直接砍掉了,比如说充值入口,还有坐骑,家族诸如此类,背包,商店,随机抽奖倒是仍然保留着。
    幸运硬币就是随机抽奖,一枚代表着一次,现在夏尔就有两枚,也就是有两次可以抽奖的机会。
    硬币的获得并不困难,升级会随机获得,打怪也会随机掉落,任务有可能会获得,甚至开宝箱也有可能获得。
    之所以获得方式怎么简单,是因为抽奖的奖池里面也没啥好东西,这就是个彩蛋奖池,凡是某企鹅有版权的它都给扔了进去,好东西肯定有,但基本抽不出来,抽出来的都是些彩蛋性质的小玩意。
    比如说蟑螂堆馅饼,一张昆特牌。。
    面板的风格也发生了改变,大致就是。。从精美的游戏建模,变成了朦胧的,仿佛印在长卷羊皮纸上的光幕。
    虽然功能和外表出现了很大的改变,但是整个面板的核心仍然没有多少变化,夏尔仍然可以用的很顺手。
    而不出意外,呃。。他这就是一个初始的白板号,什么都没有,并且还是他不知道开局背景选的是什么的那一种初始号。
    为了快速融入剧情,玩家可以从几个开局初始背景中选择一个。
    比如普通巫师家庭的后代,这会随机赠予玩家一些特殊的魔法,随着年龄增长而逐渐的解锁。
    或者是寄宿剧情人物的家庭,如韦斯莱家庭,格兰杰一家人,甚至是波特家和斯内普的家中,这会大幅提升较高的,与相关人物的初始友好度。
    又或者食死徒后代,普通家庭等等等。。
    开局有很多,但因为完全不知道这个白板号是从哪来的缘故,夏尔并不知道创建它时选择了什么开局,不过凭借经验,夏尔判断自己很有可能是一个普通家庭开局,因为这个房子的格局他见过,还有装备栏中的那个项链。
    在普通家庭开局中有一个父母不在,被母亲的妹妹,未婚的安德莉亚阿姨收养的开局。
    房间的格局便是这样,而那个项链,则是父母留给他最后的思念,一家人的照片被镶嵌在项链的挂坠中。
    普通家庭的开局虽然没有家传的特殊小魔法,也没有剧情人物初始友好度,但是却有着较大的自由度。
    也就是地图权限。
    当然,这是游戏中的用途,但是换到现实世界。。所谓的地图权限有什么用,夏尔暂时还不知道有什么变化。
    不过现实虽然和游戏有着天壤之别,但是一些固定的东西应该是仍然没有变化的,比如说此时夏尔是十岁多,霍格沃茨入学是十一岁,也就是他在介入主线剧情之前还有不到一年的时间可以提前做准备。
    而他就知道一个学前新手期的小副本入口。
    或许在现实世界不是以什么副本形势呈现的,但也绝对存在,因为,那是一个通往仙境的壁画。
    。。好吧,这可能不算是什么小副本。
    但爱丽丝梦游仙境的仙境世界虽然很庞大,并不意味着夏尔就要通关整个仙境世界,原著中或许只有很短暂的一小段剧情,但仙境却是一个完整的世界,即便爱丽丝的剧情没有开启,也仍然有别的剧情在继续。
    当然,因为现在是游戏初期,就算是进入仙境,也最多只能碰到一些小事件,比如说老鼠强盗,灰狼劫匪什么的。
    真的只是一个小副本。
    对于剧情掌握全面的夏尔并不担心这些问题,毕竟他通关了好几次,攻略和彩蛋都在他的脑袋当中,所以。。物品栏里这个笔记本,是个什么东西。
    他怎么没见过。
    夏尔将关注的重点落到了那个笔记本上。
    虽然是一款单机游戏,但因为有人工智能的参与,其中也有着很大一部分随机物品的概念,毕竟是开发过暗黑的暴某团队,随机掉落和随机技能也是这款游戏的特色之一,但夏尔虽然不敢说认识所有的道具和装备,开局的新手道具,他却还是都知道的。
    毕竟是一款单机游戏。
    而其中绝对没有一件什么未知的笔记本。
    这是哪来的?
    夏尔将笔记本从背包栏中取出来,不断地翻看,并且越看,越觉得眼熟,因为这东西根本就不是。。
    根本就不是游戏里面的道具!
    “见鬼的。。”
    夏尔长舒一口气,他终于认出来了,这东西根本就不是游戏里的,而是穿越前他在现实中拥有的。
    好像是购买这次最新DLC赠送的周边道具什么的,从一个没有地址的快递中拆出来的。
    他原以为是某次购买的附赠品,毕竟他买了不少游戏和周边手办,或者干脆就是那次购买DLC的赠品,所以一直放在电脑后的展示架上,但现在看来显然并不是这么一回事。
    所以,这就是他此次穿越的罪魁祸首了?代替项链戒指玉佩祖传老爷爷的存在?
    夏尔翻看着手上的笔记本,试图解读出它的秘密,可惜他什么都没有看出来,这似乎就是一个普普通通的笔记本,里面是淡色的纸张,表面有着迥异与地球和游戏中文字的未知文字。。或者花纹什么的。
    而且夏尔也不觉得这东西和说明备注里提到不可名状,也就是克苏鲁神话有关,不是什么东西都能和克苏鲁扯上关系的,它们是有自己的风格牌面的好伐!
    像是某种未知文字的花纹,或者说就是花纹的确有些诡异,但却不是克苏鲁风格,而且如果这东西真的和克苏鲁系列有关。。估计现在他的脑袋里面应该响起邪神rap了吧。
    最终,在翻看无果之后,夏尔重新把这东西扔回了自己的背包,先放着吧,或许有一天他就能解读出这其中隐藏的秘密呢。
    。。。
    患得患失以及穿越的兴奋感,还有实验游戏世界与真实世界到底有哪些区别,占据了夏尔绝大部分的下午时间,直到临近傍晚开门声传来,夏尔才暗叫一声糟糕。
    他竟然忘了自己现在还是一个十岁孩子,并且。。是他母亲的妹妹,安德莉亚阿姨收养的他!
    夏尔立刻意识到问题的关键点,在游戏中,他可以一切都随心所欲,就算出格引起怀疑也没关系,毕竟只是一个游戏,他即第四天灾。
    但这里,可是现实世界。
    他没有看到自己的系统自带什么存档读档,大概率自己的金手指不是开局就死九十九次什么的无限复活流,所以没有重来的机会,那么,他该以什么样的态度去面对这个世界。
    。。好吧,这个富有哲理的问题其实也可以放到一会再讨论,当务之急是,谁能告诉他该如何扮演好一个十岁的孩子。
    或者说,原来的夏尔到底是什么样子的。
    正当夏尔犹豫着的时候,门已经开了,一位已经不再正值年轻,但仍然风姿卓卓的女性推门走了进来,弯腰脱下鞋子。
    “嘿小家伙。”
    “你一定是饿了。”
    她一眼就看到了客厅中的夏尔,她就是安德莉亚赫帕姆。
    夏尔不知道该如何回应,只能默默的点点头,但他似乎做对了,因为路过他的安德莉亚并没有说什么,而是溺爱的摸了摸他的脑袋。
    但夏尔并没有在意这些事情,而是将目光投放在只有自己才能看到的游戏面板上。
    角色面板,不是他的,而是安德莉亚的。
    玩家可以查询npc的信息模板,不过只有最基础的信息。
    夏尔原以为它也像其他一些,如充值之类,无法被真实世界容纳的功能一样消失,却没想到它竟然还在。
    [姓名:安德莉亚赫帕姆]
    [力量:49]
    [体质:49]
    [敏捷:57]
    [精神:47]
    [铭记:一位富有正义感的记者。]
    安德莉亚的面板没有什么好看的,作为一个普通人的开局,安德莉亚既没有什么隐藏的血脉,也没有什么深藏的背景。。或许夏尔祖上有什么来头,否则不可能觉醒成为巫师。
    但这是从安德莉亚的面板里体现不出来的。
    就在夏尔看完了安德莉亚
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