《逆进化》第592章海量的收获[2]

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   当然,实际上主要是视觉冲击,气味方面则绝对与正常向的屠宰工作大相径庭。蓝血人的血液在其死后不久就会凝结成胶状,甚至会进一步晶化,晶化后的血液有着蓝宝石般的玻璃质光泽和剔透,同时又拥有非常正的宝石蓝色泽,而且是自发光,即便是用来当珠宝钻石一类的奢侈品,它们的价值也绝对高的令人发指,更别说它及其广泛的原材料价值。
    可以毫不夸张的说,蓝血人,以源类材料论,是跨时代的存在,目前全球任何一处源化地区的该类产物,其性能和价值都不可能比它更高。
    器灵对此还做了一个比喻:普通源生物的材料价值假如是猪牛羊皮,那么蓝血人的材料价值就是龙皮,而且是真龙,绝对不是那些智慧不足的大蜥蜴。
    血凝胶和血晶被剥离出来后,苗朴按照器灵教授的方法,对其进行了粗炼,具体的做法是熬制加工以及分割处理。经过加工后的血晶是一块块规则的长菱形体,晶莹剔透,像是加工后的宝石。
    血晶饱含能量,更是蕴含着一种名为【源微粒】的稀有物质,可惜的是,苗朴或者说所有觉醒者都无法将血晶融入到自己身体中,其区别就像有机物与无机物一般,源能造物,哪怕也是能量的各种运用,却与源生物有着不小的差别,说是跟血肉与金属的差别也差不多。只能说,源文明在能量的运用方面,包罗万象,分的又极细,远不是目前的人类科技所能企及的。
    蓝血人的筋和韧带应该算是目前最棒的弓弦材料,只不过真要做了弓弦,太浪费了。事实上,拆解了的蓝血人最完美的应用,就是同样制造源能造物。
    然而无论是苗朴还是当局,都没有掌握能够最大价值利用这些材料的技术,并且展望未来,正常情况下,10年内是没什么指望的,再加上加工工具简陋,保存用具缺乏,也只能是干些焚琴煮鹤的事儿了,除了留下一些封存,用作日后研究,大部分都被加工成了一种带状材料保存。
    这些蓝血人的肉其价值也极高,只是限于条件,苗朴不可能当货物一样加工码放,于是连同骨头一起,在器灵的帮助下,用以制造了两头藤蔓怪物。
    超高级的材料,以及强横的技术支持,吞噬蓝血人骨肉诞生的藤蔓怪物,与众人所熟悉的几乎没有什么可比性。无论是外观,还是能力,都优异的一塌糊涂。
    新的藤蔓怪物是圣白色的,结构更紧凑,可看起来却要更为单薄,只有苗朴知道,这些家伙的防御力却要比以前高的多。更强悍的是它们具备了独立生物的全部特征,不需要依赖苗朴的后续补能而可以长时间的存活,甚至它们有着骆驼的特征,只要有储备,即便长时间得不到能源补充,都丝毫不影响正常使用。
    当两头藤蔓怪物诞生后,惹来了众人的围观,看着那光滑油亮的顶壳,宛如太阳能板般从外界摄取着能量,在其顶上虚空中形成七彩的雾状光芒,宛如顶着个不规则大蘑菇的样子,众人都啧啧称奇。
    对于这样两架梦幻级源类战车的成功诞生,苗朴也是高兴的很。自从地下遗迹以来,器灵收集了大量的植系巢穴信息,并最终衍生了好些让他不明觉厉的技术。这次的藤蔓怪物,就是这些技术的部分应用。
    也正是这样的实物诞生,让他对此次地下遗迹以来的收获有了一个较为直观的认识。他心想:“难怪器灵建议我转型作战风格当指挥官而不是冲锋勇士,原来衍生物的技术已经积累的如此雄厚,这当头头的路线还真是大有可为啊!”
    正所谓东方不亮西方亮,战技掌握不是一朝一夕的事儿,种种原因,导致苗朴个人的实力提**到了一个瓶颈,要么花水磨工夫厚积薄发,要么另辟蹊径找到足够高绝的突破口,否则已经不可能再像过去那样,一骑绝尘的战力猛蹿。
    然而,傀儡养成技术的成熟,让他有了新的提升整体战力的选择。
    当然,公正的说,他目前制造的傀儡,其综合战力虽然不错,却也就是c++或b级的水准,一名有些战斗经验的觉醒者,又或者异能比较特别的觉醒者,单对单的情况下,完全可以打败这些傀儡。
    可傀儡从来都不是单只行动的,而且有苗朴指挥战斗,与自行战斗的差别极大,更何况傀儡是极佳的士兵,没有恐惧不需要士气,执行起命令来也完全不打折扣,它们以团体参战的模式出现,整体战斗力会有一个很大的提升。
    另外就是叠加的力量,傀儡技术,进一小步,每个傀儡战力加1,合起来就不是个小数字。也正是这种量变的堆砌,使得他的整体战斗力进一步猛增成为了可能……
    苗朴越是想,就越觉得这个路线靠谱,尽管洪荒巢穴、【魔罗】,乃至现在的藤蔓怪物都只是特例,但待到他将器灵整理出来的技术消化之后,所有的傀儡制造势必上一个新的台阶,再加上【魔腱】、【脑针】、【木甲】、【利爪】、【尾脊】、【吹箭】这些植物元素因子的应用,傀儡的未来绝对是值得期待的。
    如此一来,他就可以将更多的时间用在学习及修炼上。这样,就相当于他有两种上进阶梯,突破瓶颈就以a带b,遇到瓶颈就以b养a,就像迈开两条腿走路一样,快,而且还稳。成七彩的雾状光芒,宛如顶着个不规则大蘑菇的样子,众人都啧啧称奇。
    对于这样两架梦幻级源类战车的成功诞生,苗朴也是高兴的很。自从地下遗迹以来,器灵收集了大量的植系巢穴信息,并最终衍生了好些让他不明觉厉的技术。这次的藤蔓怪物,就是这些技术的部分应用。
    也正是这样的实物诞生,让他对此次地下遗迹以来的收获有了一个较为直观的认识。他心想:“难怪器灵建议我转型作战风格当指挥官而不是冲锋勇士,原来衍生物的技术已经积累的如此雄厚,这当头头的路线还真是大有可为啊!”
    正所谓东方不亮西方亮,战技掌握不是一朝一夕的事儿,种种原因,导致苗朴个人的实力提**到了一个瓶颈,要么花水磨工夫厚积薄发,要么另辟蹊径找到足够高绝的突破口,否则已经不可能再像过去那样,一骑绝尘的战力猛蹿。
    然而,傀儡养成技术的成熟,让他有了新的提升整体战力的选择。
    当然,公正的说,他目前制造的傀儡,其综合战力虽然不错,却也就是c++或b级的水准,一名有些战斗经验的觉醒者,又或者异能比较特别的觉醒者,单对单的情况下,完全可以打败这些傀儡。
    可傀儡从来都不是单只行动的,而且有苗朴指挥战斗,与自行战斗的差别极大,更何况傀儡是极佳的士兵,没有恐惧不需要士气,执行起命令来也完全不打折扣,它们以团体参战的模式出现,整体战斗力会有一个很大的提升。
    另外就是叠加的力量,傀儡技术,进一小步,每个傀儡战力加1,合起来就不是个小数字。也正是这种量变的堆砌,使得他的整体战斗力进一步猛增成为了可能……
    苗朴越是想,就越觉得这个路线靠谱,尽管洪荒巢穴、【魔罗】,乃至现在的藤蔓怪物都只是特例,但待到他将器灵整理出来的技术消化之后,所有的傀儡制造势必上一个新的台阶,再加上【魔腱】、【脑针】、【木甲】、【利爪】、【尾脊】、【吹箭】这些植物元素因子的应用,傀儡的未来绝对是值得期待的。
    如此一来,他就可以将更多的时间用在学习及修炼上。这样,就相当于他有两种上进阶梯,突破瓶颈就以a带b,遇到瓶颈就以b养a,就像迈开两条腿走路一样,快,而且还稳。
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