《重生之梦》第四百五十章服务器点阵[2]

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   给没有参与内测的玩家展现了一个完美地游戏,让这些玩家更加的期待起来,接下来,一些职业的玩家开始把游戏的攻略,诸如新手的注意事项等等东西公布了出来,并且结合着一些游戏的截图进行说明,很是吸引了一部分人,一时间诸多的游戏网站的访问量大增,一些游戏媒体的发行量也使增长了不少,皆大欢喜。
    短短的3个星期的内部测试,虽然并没有发现什么大的bug,不过通过局部的测试,还是检验了整个游戏,扩大了黑客帝国的影响力,并且考验了第一次推出的网络服务器点阵,在最后的一个星期中间,45万测试玩家,他们分成了3个部分,共同使用了一个服务器点阵,一周的运行过程没有丝毫的问题,整个的服务器点阵还有余力,经受住了考验,为接下来的正式公测,打下了良好的基础,毕竟公测之后的公共服务器也并不是无条件的进入的,通过他们的预演,在每个区与服务器5000万的峰值同时在线的时候,公共服务器最多通过种种调节,最多的情况下,只能有30万人同时访问,这样的访问量只能达到网络服务器点阵50%的处理量,对于现在的情况来说,足够使用了。
    3个星期的内部测试之后,全部的服务器停机了2天,对整体的系统作了最后的检测,与此同时,天堂公司分布于各国的销售网络,也开始开足马力,进行虚拟卡的销售工作,虽然并没有开始收费,但是虚拟卡依然获得了不错的销售成果,取得了一个开门红,天堂公司对于黑客帝国的上市,是充满了信心。
    2003年的3月18日,在万众瞩目之下,黑客帝国在全球范围,同步的开始了公开测试,在开始之前的2个小时里面,注册了6000万个账号,而到了公开测试开始的时候,峰值的同时在线人数突破了2500万,并且开始逐步的上升,到了晚上的时候,同时在线的人数已经突破了4000万,并且一直保持着这个数字,只有到了夜里24点以后,才有了一定的下跌,到了第二天的9点钟以后,再次的出现了回升,并且逐步的拔高,这样的上升局面一直延续到了一个星期。
    一个星期之后,也就是3月的25日,黑客帝国的同时在线人数达到了峰值的7000万,创造了网络游戏史上的新纪录,在此之后,黑客帝国虽然没有急需的增长,但是他的同时在线的数额保持了6000万以上的数字,在6000万和6700万之间震荡。
    庞大的游戏玩家,给了天堂公司服务器巨大的考验,特别是独创的公共服务器,不过网络服务器点阵还是经受住了考验,在同时在线人数多达7000万的庞大压力下,保持了流畅的网络速度,整个服务器系统没有由于网络过载而停机和卡机的现象,获得了玩家的一致好评。
    黑客帝国的顺利测试,也为即将推出的亚特兰蒂斯打下了良好的基础,黑客帝国吸引的玩家虽然多,但是还有不少的玩家喜欢的是类似于亚特兰蒂斯这样的魔幻游戏,黑客帝国的成功,也让同时开发的这个亚特兰蒂斯倍添了许多的光彩,玩家们更加的期待起来。
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